Sadržaj
Bilo da u potpunosti prihvatite koncept VR ili ga ne volite, to je jednostavno sljedeća velika stvar.
Samo prošli mjesec Sony je izdao PSVR i nastavit će podržavati projekt u budućnosti. Isto se može reći za VR za Xbox i PC, jer će i oni objaviti naslove koji posebno gledaju na igranje na novu i možda prekrasnu granicu.
Naravno, pojam VR je fascinantan u najmanju ruku. Ta iluzija da se nalazite u samoj igri i da imate sposobnost interakcije s gotovo svim stvarima, ostvarila je san igre. Kao rezultat toga, mogućnosti su beskrajne. Od borbe na bojištu kao vojnika do istraživanja pustoši, igre se mogu odvijati bilo gdje i bilo kada - dok vas istinski dovode na vožnju.
Međutim, postoji jedno pitanje koje moli da se odgovori ... Može MMOs raditi u virtualnoj stvarnosti?
Dobro za VR za MMO
Elder Scrolls Online
MMO-ovi su otvoreni svijet / igre koje omogućuju tisućama, ako ne i milijunima igrača diljem svijeta, da međusobno komuniciraju, upuštaju se u zadatke i avanture i kreću na putovanja širom svijeta igre. Sada, naravno, većina, ako ne i svi, MMO-ovi su u trećoj osobi. VR je uglavnom u prvom licu. Može li takav koncept kao VR MMO zapravo funkcionirati?
Osobno mislim: "Zašto ne?" Teoretski govoreći, i dalje će biti ista igra, ali vi ćete biti u POV-u iz prve osobe i moći ćete kontrolirati sve pokrete vaših avatara. Očito je da će se igračke palice (ili bilo koji kontroleri za koje će VR slušalice zahtijevati) koristiti za interakciju s predmetima, bitku, itd., Ali u osnovi, zamislite da ste u nekoj stranoj i mističnoj zemlji i gledate je iz vlastitih očiju. Sada, to je nešto za što lutati! Mislim, razmisli o igranju WOW, udari ili SWTOR-ovi vitezovi vječnog prijestolja pomoću VR?
Loše VR za MMO-e
Čovječe, MMO VR nas može učiniti jako bolesnima ...
MMO-ovi su vrlo velike i raznolike igre. Kao što je već rečeno, tisuće igrača će se moći okupiti u isto vrijeme i uživati u igri. Sada, ako svi to rade u VR-u, postoje li neki potencijalni problemi koji se mogu pojaviti? Naravno. Evo nekih od kojih se lako sjetite:
- Lag. MMO-i mogu i zaostaju. Sada zamislite frustraciju ako zaostajete u VR-u. Naravno, ne samo da ćete se iznervirati, nego postoji i mogućnost mučnine koja može biti posljedica kašnjenja. Vi sami to možda ne doživljavate, ali netko drugi može.
- Oštrina i oštrina. Ako doživite igru vlastitim očima, očekuje se da će grafika biti u visokoj razlučivosti, zar ne? Ali budući da su MMO-ovi ogromni, hoće li procesorska snaga modernih računala i konzola (ili onih koje su pristupačne) biti dovoljno jaka da se nose s opterećenjem? Ako ne, koji će grafički koncept biti prikladan?
Ružno VR za MMO
Runescape
MMO-ovi zahtijevaju mnogo putovanja. Razmisli o tome. Hoće li biti dovoljno mjesta da se slobodno krećete i proširujete ruke i noge kako biste u potpunosti komunicirali s igrom?
Jedan od najvećih problema s VR-om je prostor koji je oko vas. Očito, ako imate kontroler, onda nema problema. Ali, što ako MMO naslov zahtijeva da se krećete? To bi mogao biti veliki problem, a ako nemate dovoljno mjesta za to, onda ne postoji način da se takva situacija riješi.
Full Haptic rigs još uvijek nisu stvarno izvediv (iako su dolaze zajedno), pa čak i tako, postavljanje takvih velikih i clunky rigs (oh, znate da će biti veliki i nezgrapnih) samo možda neće biti izvediv za mnogim potrošačima. Naravno, morat ćemo pričekati i vidjeti, ali raspon pokreta i ograničenja slobode kretanja mogu učiniti MMO VR (i stvarno bilo kakvu VR) malo, dobro, ružnom.
Stavljanje u perspektivu
(Zasluge: PROJEKT POČETKA UMJESTO UMJESTO)
Nepotrebno je reći da uvijek postoji nada. Ako MMO-i postanu stvarnost u VR-u, to će biti ogroman korak naprijed za industriju divljači u cjelini. Mogućnosti su beskrajne.
Trenutno, Sword Art Online je u razvoju kao potencijalna VR igra. Ako sve proradi, onda će to uistinu biti vrlo impresivan naslov, potencijalno prvi VR MMO koji je ikada objavljen.
Razveseljivo je vidjeti što se događa u virtualnom igraćem prostoru, ali sve što možemo je čekati. Tko zna što dolaze u nadolazećim godinama.