Sadržaj
Teroristički napadi u Parizu prošlog petka ostavili su svijet kako bi zadesili milijune šokom i užasom zbog besmislenog pokolja. Nakon toga svi smo tražili odgovore, nadajući se da ćemo otkriti zašto se to dogodilo i kako se tragedije poput njega mogu spriječiti u budućnosti.
U pokušaju da se otkrije kako je planiranje napada postalo neotkriveno, neki su se osvrnuli na izjavu koju su dali nekoliko dana prije tragedije. Jan Jambon, savezni ministar za unutarnje poslove Belgije, navodno je "upozorio na sve veću uporabu terorističkih mreža igraće konzole PlayStation 4, koja omogućuje teroristima da komuniciraju jedni s drugima i da je vlastima teško pratiti", i navodi se kako "PlayStation 4 je još teže pratiti nego WhatsApp."
Ono što se dalje dogodilo, povezano je s a Forbes članak koji je u početku izvijestio da je PlayStation 4 zaplijenjen u belgijskim terorističkim napadima; od tada je ispravljena kako bi se primijetilo da to nije potvrđeno. U nastavku se detaljno spekulira o tome kako su teroristi mogli koristiti PlayStation 4 kako bi jedni drugima slali tajne poruke, uključujući i nagađanja da:
Jedan agent ISIS-a mogao bi napisati plan napada Super Mario MakerI dijeliti ga privatno s prijateljem, ili dva Poziv dužnosti igrači su mogli pisati poruke jedni drugima na zidu u nestalom mlazu metaka.
Autor, međutim, primjećuje da ti primjeri "mogu zvučati smiješno" i od tada je napisao nastavak koji se bavi specifičnim problemima i pritužbama koje su čitatelji imali u vezi s prvim člankom, tvrdeći da "[t] ovdje nema masovne veze između videoigre konzole i terorizam. "
Nažalost, te korekcije i nastavci nisu došli dovoljno brzo da bi se spriječila lavina članaka o toj temi s drugih stranica s vijestima, s takvim naslovima kao "Teroristi koriste PlayStation 4 za komunikaciju" i "Zašto teroristi vole PlayStation 4" - i da se o njima izvještava kao o nacionalnim vijestima. Cijela stvar je dosegla točku u kojoj je Sony osjetio potrebu izdavanja sljedeće izjave Eurogameru i drugim prodajnim mjestima:
PlayStation 4 omogućuje komunikaciju među prijateljima i kolegama i, zajedno sa svim modernim povezanim uređajima, to ima potencijal da bude zlostavljano. Međutim, mi preuzimamo odgovornost da ozbiljno zaštitimo svoje korisnike i potičemo naše korisnike i partnere da prijave aktivnosti koje mogu biti uvredljive, sumnjive ili nezakonite. Kada identificiramo ili budemo obaviješteni o takvom ponašanju, posvećeni smo poduzimanju odgovarajućih radnji u suradnji s odgovarajućim tijelima i nastavit ćemo to činiti.
Srećom, neki od tih medija, kao što su Newsweek i Kotaku, pokušali su iskopati sve to i ispraviti lažne pretpostavke, ali možda je prekasno za poništenje štete.
Zašto se onda sve to dogodilo?
Iako su neki tvrdili da je to još jedan slučaj pristranih medija koji pokušavaju povezati kulturu video igara s nasiljem - što je, doduše, možda pridonijelo širenje dezinformacija - pretpostavljam da je to bila jednostavna posljedica lošeg izvještavanja u kombinaciji s time kako se danas brzo širi vijest. Sa svima koji žele objaviti vijesti, posebno o nedavnim događajima poput ovog koji ostavljaju u našim glavama toliko strašnih neodgovorenih pitanja, žurba je što je moguće brže objaviti novinske članke i protu-članke i kontra-članke. Nažalost, provjera činjenica ponekad pada na stranu.
Što se tiče svega što možemo naučiti od svega ovoga, pa, ne znam što bih vam rekao. Nemojte donositi zaključke? Prvo provjerite činjenice? Ne žurite s presudom? Naslovi uvijek lažu? Ako govorite o PlayStationu 4, nemojte koristiti Nintendo naslov kao primjer?
Nisam stručnjak za novinarstvo; Ja sam samo još jedan pogrešan izvjestitelj i sigurno nemam prostora za suditi. K vragu, kad sam prvi put započeo ovaj članak, mislio sam da su tvrdnje da su teroristi koristili PlayStation 4 utemeljene na činjenicama - samo sam kombinacijom sreće i istraživanja saznao istinu. Pretpostavljam da imam nešto za naučiti.