S pojavom sljedeće generacije konzola koja se brzo približava, glasina je u punom jeku - i tako konzolni divovi, Sony i Microsoft, rade na njihovom zatvaranju.
Microsoft je potvrdio da će Kinect 2.0 imati 10% rezerviranih grafičkih resursa Xbox One-a. To je potencijalno nokat u lijesu za Microsoft, jer su specifikacije PS4-a znatno impresivnije. S dodatnih 10% zaključanih od strane Kinecta ... pa, samo ćemo morati pričekati i vidjeti.
Međutim, za Microsoft nije izgubljena sva nada, kao što je objasnio Andrew Goosen:
"Trenutna rezervacija osigurava snažnu izolaciju između naslova i sustava i pojednostavljuje razvoj igara - snažna izolacija znači da radna opterećenja sustava, koja su promjenjiva, neće ometati izvedbu igranja igara,"
Tvrtka smatra da će to pojednostaviti stvari za programere i potencijalno će ukinuti ograničenje kako konzola sazrijeva.
"U budućnosti, planiramo otvoriti više mogućnosti za programere za pristup ovom vremenu GPU-a zadržavajući potpunu funkcionalnost sustava", rekao je Goossen.
Anonimni izvor govorio je za Eurogamer i izrazio zabrinutost da će programeri objaviti mnogo "pod-1080p" igara rano u Xbox One razvojnom ciklusu zbog konstantnog toka Xbox One detalja.