Xbox One je pokrenut u studenom 2013., a Microsoft je htio Kinect učiniti interaktivnijim, odvajajući se od PS4. Microsoft je htio da programeri stvaraju više igara koje su uključivale tonu značajki Kinecta, ali su ih programeri ignorirali.
Kinect je držao Xbox One natrag, razlog je taj što je Kinect trebao deset posto GPU-a Xbox One (grafička procesorska jedinica). Kada je riječ o visokoj razlučivosti i bržoj brzini snimanja, PS4 izvlači Xbox One - grafičku sliku. PS4 ima 8GB GDDR5 RAM-a unutar sustava, dok Xbox One ima 8GB DDR3 RAM-a, što ga čini sporijim u odnosu na PS4.
Microsoft je želio privući više kupaca, htjeli su se još bolje natjecati sa Sonyjem, pa je Microsoft na kraju odlučio odvojiti Kinect od Xbox One. Uklanjanjem Kinecta, ne samo da će povećati GPU za deset posto, nego će i smanjiti cijenu konzole s 499 na 399 dolara. To ne znači da je Kinect potpuno nestao, već samo znači da će igrači moći odabrati hoće li ili neće zasebno kupiti i koristiti Kinect.
Ovo nije jedina stvar koja čini Xbox One boljim, ranije ovog tjedna Microsoft je objavio da izlaze s četrdeset pet novih aplikacija za Xbox One i Xbox 360. Izrada ukupno dvije stotine pedeset pet aplikacija neke od njih bit će dostupne samo određenim zemljama širom svijeta. Za potpuni popis aplikacija koje stižu, kliknite ovdje
Ovaj tjedan, Xbox One je dobivanje ažuriranja softvera sustava, to će dodati vanjsku podršku za pohranu, stvarna imena, besplatne igre za Xbox Live zlato članova i poboljšanu SmartGlass integraciju. Također, s nekim novim mogućnostima preuzimanja za PC pogone, PC igrači koji poput kontrolera poput konzole mogu koristiti kontroler Xbox One za PC igre.
S novim dodacima i poboljšanjima, Xbox One vlasnici će imati bolje iskustvo. Klijenti koji su se jednom bavili Microsoftom zbog svojih prethodnih odluka za konzolu, mogli bi razmisliti o kupnji ove poboljšane verzije Xbox One.
E3 dolazi uskoro, što znači da se otkrivaju mnoge nove igre za sve platforme, pa za više informacija, pratite GameSkinny.