Microtransactions i debelog crijeva; Dobro ili loše i potraga;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 2 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 14 Prosinac 2024
Anonim
Microtransactions i debelog crijeva; Dobro ili loše i potraga; - Igre
Microtransactions i debelog crijeva; Dobro ili loše i potraga; - Igre

Sadržaj

Mikrotransakcije postaju sve češće u video igrama i neki ljudi nisu sretni zbog toga. Lako je vidjeti zašto, jer čini se da mnoge tvrtke čine sve što mogu kako bi mikrotransakcije bile što bolnije.


Osobno, mislim da su mikrotransakcije izvrstan alat za programere kako bi zaradili novac od svojih igara, ali moraju biti ispravno izvedeni. Mora postojati poštovanje između razvijatelja / izdavača i potrošača. Postoji nekoliko stvari koje bi tvrtke trebale imati na umu kada primjenjuju sustav mikrotransakcija na svoje igre.

Ne dopustite da ljudi plaćaju za moć

Ništa ne prekida igru ​​brže od besplatne igre s cash shopom koji prekida balans igre. Dopustiti ljudima da plate za vlast u igri je najbrži način da se odgurnu igrači koji igraju besplatno. Nakon što ste ih odvezli, vaša zajednica će se masivno smanjiti i to će samo odgurnuti više igrača. Nitko ne želi igrati igru ​​ako je nitko drugi ne igra.

Ako ćete prodavati stvari igračima, to moraju biti stvari koje neće prekinuti ravnotežu. Na primjer, u Guild Wars 2 po zadanom dobivate samo 5 mjesta za znakove. To nije dovoljno za igranje svake klase i to me je natjeralo da kupim više slotova za znakove.Isto se može reći i za estetiku vašeg lika. Ako želite da kupim stvari u vašoj igri, veća je vjerojatnost da ću to učiniti ako je igra zabavna i dobro uravnotežena.


Prestanite liječiti besplatne igrače poput neprijatelja

Čini se da neki izdavači imaju problema s idejom da mnogi njihovi igrači plaćaju besplatno. Trebali bi ste prihvatiti igrače kako igraju besplatno. Trebali biste ih promatrati kao potencijalne igrače koji plaćaju, a ne hvatači. Ako ih se tretira s poštovanjem od razvijatelja ili izdavača, veća je vjerojatnost da će stvarno trošiti svoj novac na stvari.

Dozvolite nam da zaradimo valutu Cash Shopa

Dopuštajući igračima da zarade novac u novcu u igri daje igraču pravi potres na stjecanje hladno izgleda opreme koju plaćaju igrači, ali na mnogo sporijoj stopi. Očito ne biste željeli učiniti super lako zaraditi novac valutu shop. Nakon što ste povezali vrijeme i novac zajedno, igrači mogu lakše racionalizirati kupovinu novčane trgovine. Ako će potrajati dugo vremena da bi dovoljno novca, to je lakše racionalizirati pada nekoliko dolara ili eura za novac koji želite. EVE Online ovo je odavno shvatio i od tada su imali koristi od toga.


Na kraju, mikrotransakcije mogu biti dobra stvar koja promiče dobru interakciju zajednice i ispunjava novčanike developera, ali samo ako postoji obostrano poštovanje između obiju strana. Nadajmo se da ćemo vidjeti više programera i izdavača koji će to učiniti na vrijeme.

Što mislite o učestalosti mikrotransakcija u videoigrama?