Sadržaj
Megaman obožavatelji će morati pričekati još neko vrijeme kako bi zadovoljili svoje želje za strijelcem-platformerima koji se pomiču sa strane Moćan broj 9 ponovno je odgođen. U onome što je gotovo postalo očekivanje iz igre, Mighty No. 9 'redatelj - Keiji Inafune - izjavio je na Kickstarteru da će se puštanje igre pomaknuti na proljeće 2016., a podupiratelji su bijesni zbog više razloga.
Izvorno izdana u travnju 2015. godine, Moćan broj 9 je vidio višestruka kašnjenja, a zadnji poznati očekivani datum izlaska je 9. veljače 2016. Prema službenoj Kickstarter stranici, Inafune je ponovno odgađanje igre kako bi se riješili problemi s mrežnim načinima igre - posebice povezivanje.
"Postoje dva velika razloga za ovaj problem, jedan od njih je veliki broj podržanih platformi (rješenje za svaku platformu je malo drugačije), a drugo proizlazi iz činjenice da se motor koji koristimo više ne ažurira, što znači prilagođavanja za povezivanje i online kod se rade ručno (zapravo reprogramiraju dijelove motora od strane razvojnog tima), nažalost, sve je to rezultat pogrešnih proračuna od strane nas, razvojnog osoblja. su se radovali Mighty br. 9 koji su bili prisiljeni čekati više od pola godine dulje od očekivanog, i za to nam je iskreno žao. Želim iskoristiti ovu priliku da se ispričam osobno, iu ime razvojnog osoblja. "
...
"Za ovu treću odgodu igre, nemamo izgovora da još jednom razočaramo naše navijače, a pogotovo naše pristaše. Želimo iskoristiti ovu priliku da se iskreno ispričamo svima koji su se radovali objavljivanju."
Izvor: Keiji Inafune, Moćan broj 9 Kickstarter ažuriranje
Navijači i podupiratelji Inafuneovog rada postupno su postali kiseli tijekom razvoja ove igre. Višestruke promjene izvršene su u obećanu igru, kao što je odabir 3D modela umjesto originalnih umjetničkih 2D koncepata, prebacivanje na Megaman / Megaman X hibrid i pretvara igru u više arkadnih platformera. Najzloglasniji krivac za bijesni bijes sada je da je izvorna kampanja izjavila da ne bi bilo fizičkih kopija igre; međutim, igra sada ima fizičku verziju koju osvajači neće primiti - unatoč tome što plaćaju više za Kickstarter nego što bi netko platio za igru.
Iskreno, što su navijači očekivali?
S obzirom na to koliko je ambiciozan dvanaestomjesečni razvojni ciklus, kao i razni drugi sporedni projekti kao što je Megaman legende rekreacija Crvena Pepeo i animirane serije za obje igre, ne čudi što postoji više od nekoliko ljutitih obožavatelja. Čini se da se Keiji Inafune pretjerano usuđuje, jačajući na popularnosti franšize koju su bijesni obožavatelji rado vidjeli kako uskrsnu. Srećom, igra još nije otkazana, pa fanovi mogu biti sigurni da je igra biti će pušten... eventualno.
Inafune se obilno ispričao zbog kašnjenja u najnovijoj Kickstarter novoj verziji, pa se čini kao da se trudi da ova igra bude dovršena u najboljem mogućem stanju prije ispuštanja. To je divno. Međutim, vjerojatno je trebao razmišljati o realnijem datumu dospijeća prije nego što izjavi da će se igra više od godinu dana kasniti.
Više informacija možete pronaći ovdje.
Što mislite o kašnjenju? Jeste li vi moćni podupiratelj broj 9 koji želi dati svoje mišljenje o ovome? Koliko vas zapravo planira kupiti Mighty No. 9? Ostavite svoje misli i mišljenja u odjeljku za komentare!