Mithrandir Gamer

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 14 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 14 Studeni 2024
Anonim
Third Age: Total War Divide & Conquer V4.5 - Gundabad #1
Video: Third Age: Total War Divide & Conquer V4.5 - Gundabad #1

Mae govannen!


Pretpostavljam da moram odabrati polaznu točku za moje rasprave ... Ja ću ići s ... ah ... hmm .... što je to predložila jedna časna sestra koja se voljela vrtjeti u brdima? Ah, da - početak. Sjajan. Zašto se nisam sjetio toga?

Pa, početak moje ljubavi prema igranju došao je zahvaljujući mom ocu. Neke od mojih najranijih uspomena su na mog brata, sestru i sebe gužvu oko nezgrapnog CRT monitora njegove 486 (koji je izračunat u smislu MEGA Hertza. To je bio ubojiti stroj, da budemo sigurni!) Gledajući ga kako se igra pustolovnih igara poput Leygrefov dvorac i Dark Crystal. Nije mnogo za interaktivno pričanje priča, čak i manje kad je riječ o vizualnim sadržajima (mnoge igre nisu čak imale "vizuala" - bile su potpuno tekstualne), ali igre su ipak bile očaravajuće.

Izgleda da je jedno od Silmarila dostupno blago ... nije ni čudo što mi se svidjela ova igra ...

Na kraju, kako je igranje s PC-jem počelo da prihvaća, naša iskustva su proširena kako bi obuhvatila i sjajnu (ne držite me do te procjene ako ih pokušate igrati ODMAH ...) Sierra avanturističke igre: King's Quest, Space Quest, i Potraga za slavom. Ovi dragulji žanra uključivali su nešto ekspanzivnije priče (morate ih prikupiti višekratnik ovaj put, Sir Graham!), grafika u boji, mjuzikl (pretpostavljam da ih mogu nazvati "rezultatima", ali mislim da ću ići s ... uh ...) stvarima, i postupno sve više mogućnosti korištenja miša u kontrolnoj shemi.


Pa, kralju Grahamu, o toj žutici ... Možda ćete morati doći u bolnicu ...

Nakon svega toga cjelovita obiteljska avantura, bilo je krajnje vrijeme da se upustimo u naše prvobitne instinkte, pa smo se okrenuli neponovljivom ID Software-u i njihovim glasnicima FPS slave: Wolfenstein 3d i DOOM, u kojoj smo koristili arsenal da pokosimo naciste i demone.

Mislio sam da je ovaj tip ili lud ili totalni klinac ... onda sam vidio akciju IDDQD. Lamewad.

Srednja škola donijela je napade u RTS i simulacijske žanrove, zahvaljujući dvjema najprepoznatljivijim koncesijama: Starcraft i Roland Coaster Tycoon. Nikada nisam bio jako dobar u multiplayer aspektu bivše, ali sam igrao kroz kampanje izvornika i Ratni rat više puta nego što želim reći - priča me privukla, a igrivost je bila intuitivna i jednako uravnotežena kao i sve što su čarobnjaci iznijeli (ne tako talentirani kao Istari, naravno, ali svejedno čarobnjaci) na Blizzardu.


Ah, radosti kontrole uma. Sada da nabavim SCV i napravim neke prijatelje za moj novi tenk.

Uslijedila je neugodna i prilično duga tranzicija od 2d do 3d igara u kojoj sam pokušao, ali nikad nisam uspio, svirati Princ Perzije 3d i Maska vječnosti (premda sam ih od tada primio na posao). Bio sam prisiljen postati konzolni igrač dok nisam si mogao priuštiti da napravim vlastitu gaming opremu, ali dugujem nalaz moje najdraže franšize (putem Stariji svici III: Morrowind) i moj afinitet za multiplayer igre (preko Halo: Borbeni razvoj na ovo neuobičajeno razdoblje moje karijere u igrama.

Daedricovo svetište ... samo strahovita moć uznemiravanja na stijenama uvlači mi srce više straha!

Napravio sam svoj vlastiti gaming uređaj kao student na sveučilištu, a ostalo, kako kažu, je povijest. Mogao bih provesti sljedećih 5000 uzastopnih sati nabrajajući stotine igara koje sam igrao i zapisujući moje avanture, ali mislim da ću takve stvari ostaviti za buduće postove. Uostalom, radije bih napisao detaljnije o igrama za koje se doista brinem, i igrama koje mi preporučujete vi, dragi čitatelji.

Namárië.

Mithrandir