Više Final Fantasy XIV i dvotočka; Informacije o nevremenu tijekom EU festivala navijača

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 15 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 13 Studeni 2024
Anonim
Više Final Fantasy XIV i dvotočka; Informacije o nevremenu tijekom EU festivala navijača - Igre
Više Final Fantasy XIV i dvotočka; Informacije o nevremenu tijekom EU festivala navijača - Igre

Sadržaj

To je to, posljednje Final Fantasy XIV Festival fanova u Frankfurtu, Njemačka prije lansiranja nove ekspanzije - Stormblood, Prolazni Fan Fest dao nam je mnoštvo novih informacija s otkrićem Redmagea (novi posao), dva nova racija nazvanih "Bend of Time - Omega" i "Povratak u Ivalice", novo pleme zvijeri poznato kao "Ananta, "uvođenje mehanike plivanja, hrpa novih zona, i (uvjetno) izdanje 20. lipnja 2017.


Ovaj put smo dobili još više informacija Stormblood i neke neočekivane vijesti. Već smo znali da će biti prikazan barem jedan novi posao, jer su neki nagađali da je to Samuraj. I taj slutnik je bio uočljiv.

Iznenađenje o kojem sam ranije govorio bilo je golemo - Ne samo da ćemo ići u Ala Mihgo (koji je dio glavnog luka u Stormblood), također ćemo ići na daleki istočni kontinent Otharda. Uz to, bit će i novih gradova i područja u Othardu - gradu Kuganeu, Rubinskom moru i Yanxiji, na primjer.

Iskopajmo sve nove informacije koje su nam predstavljene. Čekaj, puno je!

Samurai Detalji Poslova

Svaki Final Fantasy XIV igrač je čekao najavu najnovijeg posla - samuraja. Iako nitko nije bio siguran, na posljednjem Fan Festu o Samuraju bilo je naznaka. Tijekom posljednjeg Fan Festa, Naoki Yoshida (direktorica Final Fantasy XIV) izašao je s majicom s paukom i rekao svima da doista voli filmove režirane u Sam Raimi, što je bio nagovještaj da je Samurai stvar.


Uz najavu je otkrivena nova snimka Samuraijevih sposobnosti. Pogledajte samo kako je nevjerojatan set oklopa!

Kao što očekujete - samurajski poslovi će imati Katane, a svaka Katana će imati kompletan vlastiti korice (kućište noža).

Jedini način za otključavanje i igranje Samuraja je dovršenje glavnog scenarija 2.0, nakon tamnice u Preatoriumu. Kada se to završi, čak i novi igrači mogu se vratiti u stara područja kako bi otključali i iskusili samuraje na razini 50. t

Samuraji će biti 10th Uvedena klasa DPS (šteta u sekundi) Final Fantasy XIV, Samurai su bliski borbeni DPS koji pojedinačno nanosi velike štete. Kao samuraj, vi ste majstor umjetnosti Sen i njegove tri sile: Setsu, Getsu i Ka (Snijeg, Mjesec i Cvijet). Novi mehaničar koji je specifično uveo samuraje naplaćuje napade - a vrijeme potrebno za to je najveće štete.

Samurai izgleda kao cool i zabavan posao za igru; jedinstveni čimbenik u njegovom bojnom stilu mogao bi me vratiti u igru. To je posao koji je toliko igrača čekalo, čak i ako nije ono što su očekivali.


Neočekivana nova područja i mnogo njih

Kugane

Znali smo da idemo u Ala Mihgo. Ali ono što nismo očekivali ide na istočni kontinent Otharda. U novoj prikolici, pucali su iz novog grada u Othardu koji se zove Kugane. Čini se inspiriranom istočnom kulturom, sve do arhitekture pa čak i glazbe.

Izgled grada je prikazan kao lučki grad, s tim da je Hingashi dalek istočni narod sa strogom izolacionističkom politikom i otvoren je samo vanjskotrgovinskim brodovima. Nasilje unutar gradskih zidina je zabranjeno i svatko tko ne posluša će platiti u skladu s tim.

Rubinsko more

Nema mnogo informacija o Rubinskom moru, osim što njime vladaju gusari i zvijeri, poznati kao Kojin, to ljubavno blago. To su nova plemena zvijeri koja se mogu naći oko Rubinskoga mora. Oni su poput kornjače s velikim zaštitnim ljuskama. Štoviše, vole biti u vodi i čak imati naselja ispod mora.

Kojini vjeruju u jedinstvene bogove po imenu Kami, koji su sakupljači blaga. Oni su zaštićeni moćnim božanstvima, od kojih je jedno izvorno prvobitno poznato kao Susano - Gospodari Revelja. U japanskoj mitologiji, Susano je bog oluja.

Yanxia

O Yanxiji se govorilo samo kratko i kako ga kontrolira carstvo Garlean (glavni antagonisti). Većina tog dijela glavne priče pokazivala je umjetnost tog područja.

Azimska stepa

Azim Steppe je prvi “prostrani ravan (ili otvoren) prostor, koji je naseljen s nomadskim plemenima Au Ra, plemenima koja možete odabrati u odjeljku stvaranja karaktera. Final Fantasy XIV, Da biste dobili detaljniji uvid u povijest i svakodnevni život Au Ra, bit će fascinantno. Ponovo je većina ovog segmenta bila umjetnost.

A 4th Stambeni prostor

Konačno, nešto što su svi čekali - stanovanje! To je nešto stvarno vrijedno, jer fanovi već duže vrijeme traže laku kupnju stambenog prostora. Naravno, dodavanje novog okruga ne rješava u potpunosti te probleme, ali to je početak.

Područje je smješteno u Shirogane, dalekom istočnom okrugu, a iz video showa možete vidjeti istočni utjecaj u krajoliku i arhitekturi.

Budući da je stanovanje tako veliko, parcele neće biti odmah dostupne za lansiranje, iako možete pogledati krajolik. Sada kada postoji još jedno stambeno područje, postoje nove značajke za kretanje. Na lansiranju ćete moći prenijeti postojeću kuću na novu parcelu.

I ... što je nova kuća bez opremanja? Prije lansiranja, postojao je ograničen broj namještaja koji možete dodati u kuću, iako je broj bio (i još uvijek je) velikodušan, još uvijek nije bilo dovoljno mjesta za igrače. Dakle, oni udvostručuju količinu opreme koju možete imati u kući.

Nakon prvog dana, Naoki Yoshida je održao posebnu konferenciju za medije za prisutne medije. Gamerescape je izvijestio o svim pitanjima i odgovorima.

Na novinskoj konferenciji za pitanja i odgovore održanoj za medije dan nakon što je počelo, dopisnik iz časopisa MyM pitao je Yoshidu: "Uz dodatak plivanja, vidite li Blitzball u budućnosti Final Fantasy XIV? ". Yoshida odgovori: "Da, imamo planove." Proširivši to, rekao je da želi da se Blitzball osjeća kao da je Final Fantasy X, ali i da se uklopi u MMO. Zaključio je da je "jer imamo plivanje i ronjenje, to je prirodno da se to dobije u igri."

---

Sve ove vijesti me dodatno uzbuđuju Stormblood, Znajući da će biti više mjesta u Eorzei znači da su devs spremni izaći iz svoje zone udobnosti i učiniti stvari koje bi igru ​​mogle učiniti boljim za igrače. Programeri slušaju i dobivaju povratne informacije od zajednice.

Jeste li zazvučeni Stormblood? Htio bih čuti ono što vas uzbuđuje.