Mutantska godina Zero Beta & dvotočka; Naš prvi dojam impresije na Turn-Based Mutant Mayhem

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Datum Stvaranja: 17 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 21 Prosinac 2024
Anonim
Mutantska godina Zero Beta & dvotočka; Naš prvi dojam impresije na Turn-Based Mutant Mayhem - Igre
Mutantska godina Zero Beta & dvotočka; Naš prvi dojam impresije na Turn-Based Mutant Mayhem - Igre

Sadržaj

Ako Ispasti i X-COM da ima bebu, bilo bi Mutant: Godina Zero, Nadolazeća strateška igra s poteze The Bearded Ladies Consulting kombinira neke od najboljih elemenata obje igre u laganom i lijepom iskustvu koje izgleda vrlo obećavajuće.


Proveo sam tri sata i promijenio se s beta gradnjom prvih nekoliko misija igre, obraćajući posebnu pozornost igrivosti i mehanici - a moji rani dojmovi su prilično povoljni.

Ako želite vidjeti Mutant: Godina Zero u akciji s vlastitim očima, ovdje i ovdje imamo neke igre.

Priča

Koliko znam iz demo verzije igre, Mutant: Godina ZeroSvijet je relativno bliska budućnost u post-apokaliptičnom svijetu u kojem živi nekoliko normalnih ljudi i puno mutanata (uglavnom samo dvonožnih govornih životinja). Moj početni tim od dva čovjeka sastojao se od vepra koji drži sačmaricu i patke s samostrelom, i nisam imao problema ozbiljno shvatiti ovu premisu - igra je toliko sigurna u njezinu prezentaciju.

Početna katastrofa koja je potaknula kraj vremena nije jasno objašnjena odmah, ali ono što znam je da nema mnogo toga na putu civilizacije. Povrh toga, vrlo važna osoba je nestala iz jednog od posljednjih preostalih gradova, a vi ste se dobrovoljno javili da odete daleko u otpad da ga pronađete.


Radnja bi mogla otići bilo gdje odavde - morat ćemo pričekati punu verziju da bismo saznali više.

Igranje

Ja sam veliki obožavatelj X-COM, ali ima neke frustrirajuće igračke. Moja najistaknutija misao unutar 20 minuta od početka Mutant: Godina Zero je da je učinio fantastičan posao oponašanja X-COM”s najbolje elemente igrivosti dok izostavljate većinu onoga do čega mi nije stalo.

Za jednu stvar, X-COM Zloglasna je zbog dvije stvari: fudginga vlastitih RNG brojeva i čudne metode sijanja unaprijed izrađenih rolni za različite akcije, što jako ohrabruje štedljivost. Mutant: Godina Zero čini se da RNG provjerava dinamički i pravedno, eliminirajući mnogo nepotrebnih frustracija X-COM veterani mogu biti zabrinuti.

S druge strane, Mutant: Godina Zero čini se da zna da ne morate popravljati stvari koje nisu pokvarene.


X-COM nije stidljivo kazniti nepromišljenost ili nestrpljivost; isto se može reći za ovu igru. Napunite slijepo izvan domašaja kako biste spustili bojno polje prije nego što pažljivo pregledate područje, pobijedit ćete svaki put u obje igre. Međutim, u X-COM, ponekad čak i najpreciznije postavljeni planovi mogu biti potpuno uništeni njegovom nevjerojatnom matematikom. U kontrastu, Mutant: Godina Zero nagrađuje i kažnjava igrače pravednije i dosljednije.

Izvan borbe, vaš tim se kontrolira u stvarnom vremenu. Stvari se prebacuju na okretanje zasnovano na okretu samo jednom kada su vas neprijatelji - koji se kreću od ljudskih odmetnika i divljih životinja do drugih mutanata - otkrili. Slobodni ste da potajno pokupite usamljene neprijatelje prije nego što službeno započne borba, što se u suštini prevodi kao besplatni okreti sve dok budete mirni i strpljivi. Vidim da ovaj mehaničar postaje ključna strategija kasnije u igri dok borba postane teža.

Teško je precijeniti koliko sam uživao u ovoj mješavini real-time i turn-based sustava. On popravlja jedan od najvećih problema X-COM: nemogućnost preciznog pozicioniranja vaših trupa za učinkovitu zasjedu, zadržavajući sposobnost brzog kretanja ako neprijatelj promijeni položaj.

U ovakvim igrama, gdje ste dosljedno nadmašeni i nadmašeni, planiranje i pozicija su od najveće važnosti, i jako mi je drago što se mogu slobodno kretati.

Osim toga, vaši se mutanti mogu nadograditi s različitim vještinama i opremom, što se čini relativno malim, ali ne pretjerano pojednostavljenim.

Opcije raspoložive opreme uključuju razne granate, oklop koji može djelomično negirati oštećenja i prekrasan izbor glupih šešira. Vještine su uglavnom jednostavne i često se podižu izravno X-COM, kao što je mogućnost da poduzmete akciju nakon što ubrzate ili lakše navigirate teškim terenom. Možda će puna igra ponuditi više izbora, ali čak i ako se to ne dogodi, mislim da će sama stajati dobro.X-COM lite „.

Vizualije i zvuk

Dok me demo verzija nije izlagala mnogim jedinstvenim područjima, one koje sam vidjela bile su prilično lijepe. Animacije znakova malo su nezgrapne, ali samo malo. Cutscenes se prikazuju u 2D statičkim panelima i ističu se kao najljepši vizualni elementi.

Glasno djelo bilo je čvrsto svuda unaokolo, čak i ako me je to pitalo kako se patka može tako jasno izgovarati. Glazba i zvučni efekti su općenito učinkoviti, ali je teško (barem za mene) točno procijeniti dizajn zvuka u tako relativno kratkom prikazu.

Sadržaj koji mi je dopušteno igrati se uglavnom sastoji od sporog stvaranja do nečeg većeg i još neotkrivenog, tako da nema puno toga za vidjeti u smislu kako glazba i zvuk mogu podržavati različita raspoloženja i postavke.

Izvođenje

Mutant: Godina Zero izvrsno su radili na Ultra postavkama na GTX 1080 i i-7700 procesoru, iako sam uvjeren da će se i on dobro ponašati na srednjim platformama; čini se da to nije vrlo zahtjevno na suvremenom hardveru.

Doživio sam vrlo mali broj naizgled slučajnih štucanja kadrova, ali sam ih iscrtao da bi se uskoro pojavile bore.

Ukupni dojam na beta verziju

Ne uzbuđujem me nove igre tako često kao prije deset godina, ali definitivno pratim Mutant: Godina Zero. Dovoljno je izazovno zahtijevati neku razinu razmišljanja i planiranja bez da budete smiješno tvrdog ili pretjerano oslanjani na šansu, a to je slatko mjesto koje mogu cijeniti.

Željela bih vidjeti kamo idu ovi divovski životinjski ljudi i što namjeravaju. Mutant: Godina Zero definitivno će biti jedan od mojih prazničnih darova za sebe nakon što je izdao za PC, Xbox One i PS4 4. prosinca.

Pratite GameSkinny za više informacija Mutant: Godina Zero kako pristupamo lansiranju.