Prva video igra koju sam ikada igrao bila je Spyro Zmaj na mojoj prvoj konzoli, izvornoj Playstationu. To je bilo davne 1998., tako da je prošlo nekoliko godina. Nekoliko godina, međutim, poput eona u industriji igara.
Spyro toliko se promijenila od svog izvornog izdanja. Šest igara činilo je originalnu seriju. Došlo je i do dva ponovno podizanje sustava franšize, nekoliko spin-offova, knjiga, pa čak i planova za animirani film koji je od tada otkazan.
Vrlo sam odan izvornoj seriji. Možda je to nostalgija, možda strah od promjene, ali mislim da su izvorne igre ugodnije od onih novije. Spyro Zmaj slijedi Spyro 2: Ripto's Rage, i Spyro: Godina Zmaja, To su, ja osjećam, "velike" u Spyro niz. Nakon tih prva tri, serija je počela prolaziti kroz prilično drastične promjene.
Za one koji možda ne znaju, Sypro je mladi, ljubičasti zmaj koji na kraju spašava razne svjetove i pobjeđuje zlikovce koristeći svoje sposobnosti za disanje i punjenje. Međutim, nakon prve tri igre, nove vrste superdiha postaju dostupne. U Spyro: Uđite u Dragonfly, Spyro može otključati dah mjehurića, ledeni dah, munjeviti dah i štit od vjetra. Ranije je ledeni dah bio dostupan samo u posebnim okolnostima i na kratke vremenske periode.
U mnogim Spyro igre, možete igrati kao drugi znakovi za različite razine. Ovaj koncept uveden je u Spyro: Godina Zmaja u kojoj je kengur po imenu Sheila, pingvin po imenu Sgt. James Bryd, yeti po imenu Bentley, i majmun pod imenom Agent 9, postali su likovi koji se mogu igrati. Ovaj se aspekt dalje istražuje u drugom ponovnom pokretanju franšize, Skylanders u kojima igrači kupuju figurice znakova, smještaju ih na "portal" koji je povezan s njihovim Wii, 3DS ili računalom, a zatim igraju kao taj specifični lik.
Izvorna Spyro serija će zauvijek biti jedna od mojih omiljenih. Igrala sam Spyro Zmaj toliko puta da sam ga vjerojatno mogao pobijediti u snu. Pa, možda ne na zadnjoj razini na kojoj se borite s negativcem, Gnastyjem Gnorcom. Bez obzira na to koliko puta odigram tu igru, još uvijek umirem, previše puta da brojim, kad se uspravim protiv njega. Izazov je ono što ga čini zabavnim.
Snažno potičem svakoga tko nikada nije pokušao isprobati Spyro niz. Oni su zabavne, zabavne igre sa zanimljivim pričama, nezaboravnim likovima i nekim zaista privlačnim glazbenim sadržajima.