Moje misli na Metal Gear Rising i debelo crijevo; Revengeance

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 24 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
Moje misli na Metal Gear Rising i debelo crijevo; Revengeance - Igre
Moje misli na Metal Gear Rising i debelo crijevo; Revengeance - Igre

Sadržaj

Awesome Action Combat

Tako je borba prilično cool. Razrezali ste hrpu ljudskih i robotskih neprijatelja. Tijekom kombiniranih napada možete dobiti polagano mjesto i pokušati usitniti različite dijelove tijela neprijatelja - to je prilično ludo i gorey.


Ono što je sranje je prisiljeni kutovi kamere. Oni su stvarno čudni jer kamera ne dobiva automatski iza vašeg lika kako bi se suočili s neprijateljima koje napadate. Odlazi na stranu. Naravno, možete ručno okrenuti kameru kako bi se suočili sa svojim neprijateljima, ali kamera voli da se odmakne sama od sebe dok se akcija odvija. Mislio sam da je prilično frustrirajuće i prokleto smiješno. To nije otežavalo igru, bilo je glupo i dosadno.

Cool Boss Borbe, loše događaje za brzo vrijeme

Šefovi su svi bili stvarno cool! Voljela sam njihove likove, zanimljivo ih je pogledala i imala neke lijepe poteze. Nisam baš mario za njihove osobnosti i objasnit ću ti to još malo. Sama borba ipak je bila prilično uredna. Igra je ponudila nekoliko trenutaka akcijskih scena. Konačni šef je bio stvarno kul, osim što je bilo previše brzih događaja koji su bili jednostavni i dosadni.

Volim brze događaje u igrama; nude nam interakciju s borbenim scenama koje inače ne bismo mogli doživjeti. Međutim, nisu svi događaji na brzom vremenu učinjeni jako dobro u većini igara. Dakle, dok su QTE scene bile stvarno cool, jednostavno nisu ponudile nikakvu stvarnu interakciju za igrača. Također, gumb mashing u QTE je stvarno mora prestati po mom mišljenju.


Nezadovoljavajuća priča

Bila sam ludo dosadna priča. Dijalog i način na koji je postavljen bio mi je tako blijed i strašan. Dublje značenje priče bilo je dobro i moglo je biti stvarno dobro, jednostavno nije bilo zanimljivo igrati se.

Isto tako, osobnosti su bile ili dosadne ili jednostavno nisu bile dovoljno razvijene da bih se brinuo o bilo kojem od likova, uključujući našeg glavnog junaka Raidena. Vaši neprijatelji su bili stvarno kul pogledati, imali su neke zanimljive poruke s dubljim značenjem, ali jednostavno nije bilo dobro prikazano. To je kao da su u osnovi uništili priču i učinili je nevjerojatno pojednostavljenom samo da bi je zadržala kao akcijsku igru.

Akcija je sjajna, ali nije mi bilo stalo do bilo kakve prognoze priča o igrama.

Moglo je biti cool

To je dodatno razočaravajuće jer je borbeni sustav prilično dobar i postoji uredan sustav nadogradnje u kojem možete učiniti vaše oružje moćnijim - možete dobiti novije poteze, promijeniti svoje odjeće. Volio sam igrati kao Raiden noseći sombrero. Igra jednostavno nije dovoljno duga ili dovoljno duboka za bilo što od toga. Uz sve dostupne nadogradnje, sve što sam učinio bilo je poboljšanje štete na mom oružju, čak nisam ni kupila nikakve dodatne poteze. Tako je dostupan dublji sustav koji jednostavno nije nužan, čineći ga praktički nevidljivim. Mislim da trajanje igre nije pomoglo u tome. Pretpostavljam da je kul ako želite ponovno igrati kroz igru.


Grafika i zatvaranje misli

Grafika je doista lijepa, nisu impresivni, ali su jako lijepi. Neke slike na određenim dijelovima su "meh", ali sveukupno je to dobra igra. Također ima prekrasan anime stil. Glazba i zvučni efekti bili su sjajni!

Volim kako je Raiden muški ninja s visokim potpeticama. Siguran sam da postoji tehnička situacija i kad kažem "volim kako ih je nosio"; Ono što mislim je da je vrlo zabavno.
Na kraju, zbog dosadne radnje i likova, igra mi se nije svidjela. Pobijedio sam igru ​​na Easyu za manje od četiri sata.

Naša ocjena 4 Glupo ime, lijepa akcija, loša priča.