Moje vrijeme u 360 stupnjeva Gaming Simulator

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Stvaranja: 21 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Prosinac 2024
Anonim
Ep 61- New Boat Engine And Assesing Our Roof For Removal
Video: Ep 61- New Boat Engine And Assesing Our Roof For Removal

Sadržaj

Prošlog vikenda odvela sam oca u Muzej znanosti u Londonu na zakašnjelo rođendansko putovanje. Kao poklon, moja sestra i ja smo ga kupili neko vrijeme Letite 360o: simulator letenja od 360 stupnjeva. To su simulatori od 360 stupnjeva, jer čahura, pričvršćena na kraj ruke s središnjom osi, može se okretati i kotrljati na 360 stupnjeva; to je pravo, ide naglavačke!


Simulator je također bio potpuno interaktivan, a ne pasivno iskustvo koje većina javnih simulatora posjeduje. Pokretao je pomalo staru verziju Microsoftov let, gdje ste vi i prijatelj mogli kontrolirati avion u letu na psu preko kopna i mora.

Ti me okrećeš

Nepotrebno je reći da smo moj otac i ja proveli manje vremena u lovu na neprijateljske zrakoplove i više vremena pokušavajući napraviti bačve i petlje. Iskustvo, koje je trajalo punih pet minuta, bilo je jako zabavno; iako, bio sam vrlo radostan što sam se unaprijed odupro iskušenju sladolednog milkshakea! Kad je kapsula odmaknuta na kraju ruke, lako možete povećati broj okretaja Gs, a možda je i najbliži doživljaj kojim idete na puni trening simulator ili sami letite avionom.

"... svakako postoji mogućnost povezivanja nekoliko simulatora i sva borba za više igrača koja se vrti i igra."

Nakon što je već ruminated o budućnosti gaming post 8. generacije konzole, to me je razmišljati o tome da li je budućnost u ovoj vrsti potpuno potop gaming iskustvo. To zasigurno nije nešto što bi postalo obilježje kućanstva, osim ako ste slučajno osvojili lutriju. No, je li to nešto što bi moglo postati glavna stvar, pa čak i uskrsnuće arkada? Iako je iskustvo koje smo imali bilo jedan igrač, svakako je moguće povezati nekoliko simulatora i imati sve okretnu i plesnu multiplayer bitku.


Čini se da su leteće igre možda najočitiji izbor za takvu platformu, ali se također može lako koristiti za trkaće igre, posebno one s antigravitacijskim stazama kao što su Obrisati ili nadolazeće Mario Kart 8, i eventualno pružiti igračima priliku da iskuse rollercoasters koji su izgradili u igrama poput Bez granica, Rollercoaster Tycoon 3, i nadolazeće Studio za tematski park. Inače su njegove primjene donekle ograničene.

No postoji stvarni potencijal da se takvi simulatori pojavljuju u arkadama. S obzirom na skromnih 12 funti po podu za petminutno iskustvo (vježbanje od 6 funti po osobi) sugerira da, iako bi troškovi mogli biti strmi, tekući troškovi su nešto manje dragi i donekle održivi. I zasigurno je bio popularan među igračima u Znanstvenom muzeju s linijama do sat vremena čekanja na pokret.

Porast popularnosti u takvim strojevima mogao bi biti prilično uzbudljiv za igranje, a ja se nadam da ću ih uskoro vidjeti u više arkada.


Za više informacija o dobivanju Fly 360o iskustva posjetite www.sciencemuseum.org.uk.