Kada je riječ o mobilnim igrama, nikad nisam uspio pronaći onu s kojom sam u stanju samo trošiti sate. S mobilnim igrama, čini se da ću dobiti jednu i igrati je možda tjedan dana; onda zaboravite da postoji. Ima nešto u prirodi tih ljudi koji su mi se činili da nikada ne zadržavaju moju pozornost dugo. Nakon što je igrala mobilnu igru toranj obrane Nanuleu, Mogu reći da još uvijek nisam našao mobilnu igru kako bih zadržao pozornost.
Nanuleu je minimalistička igra toranj obrane od Selva Interactive. Igra je izdana 30. lipnja 2016. za 2,99 USD na Apple App Storeu. Igra počinje zelenom mrežnom mapom s različitim simbolima i bijelim stablom u sredini. Fotoaparat zumira na bijelo drvo i pojavljuje se dijaloški okvir koji vam govori da dolaze napadači i morate obraniti zemlju. Igra vam govori da za pobjedu morate posaditi pet stabala života.
Odavde, igra vas uči kako posaditi korijenje dalje od bijelog stabla. Kucnite na jedan od kvadrata pored stabla i kotač pop-up sa svim stablima dostupnim za sadnju. Na početku imate samo pristup korijenima. Kada se sadi nova stavka, prikazuju se troškovi za sadnju. Koristit ćete 3 oblika resursa: život, vodu i mineral. Ti resursi dolaze od drugih stabala koje možete saditi.
Ulov je, možete ih posaditi samo na njihov odgovarajući simbol na karti i sve mora biti povezano sa središtem stabla. Simboli su označeni bojama na koje se drvo može saditi. Postoje plavi simboli za vodena stabla, žuti simboli za mineralna stabla i bijeli simboli za stabla života.
Odavde možete početi saditi kako biste počeli gomilati te resurse. Najčešći simboli na karti su žuti i plavi simboli, pa je mudro provesti malo rane sadnje divljači kako bi se ta stabla našla ispod pojasa. Nakon nekoliko minuta sadnje i gomilanja resursa, obaviješteni ste da se napadač pojavio na karti.
Kad se na karti pojavi napadač, donose novi dio karte s njima i pojavljuje se crno stablo s malom mrljom crne zemlje oko nje. Ova stabla su u stanju izroditi male neprijatelje koji počinju kretati prema vašoj kolekciji biljaka da bi ih uništili. Unesite stablo zaštitnika, koje se može zasaditi na bilo koju od praznih pločica na karti i moći će pucati na neprijatelje kako bi se crno drveće mrijestilo.
Dakle, nakon sadnje svoj put do područja stabla života i sadnja tih stabala, ti si dao novu vrstu stabla za izgradnju. Ovo drvo se zove ratno drvo. Ratno stablo može stvoriti vlastite male meepove koji su u stanju sami napasti crna stabla. Nakon što su sva crna stabla poražena, dobivate igru.
Sada zajedno s glavnim ciljem sadnje stabala života i uništavanja crnih stabala, postoji nekoliko drugih bonus ciljeva koje možete isprobati i dovršiti. Jedan od njih je braniti te predmete na karti nazvanim oltarima. U svim igrama koje sam igrao, još moram obraniti bilo koju od ovih igara. Više je gnjavaže braniti ih nego izgubiti ih. Jedina kazna koju imate kada ne branite oltare je da niste nagrađeni bonus bodovima za njihovu obranu na kraju igre.
Drugi cilj je pobijediti razinu u određenom vremenskom razdoblju. Opet, nisam uspio dovršiti ovaj cilj. To može biti greška s moje strane, a ne od strane developera, kao Nanuleu zahtijeva malo strategizinga i ne mislim da je moja strategija stvarno radila. Bio sam u mogućnosti pobijediti u igri kao cjelini, ali to u određenom vremenskom razdoblju nije bilo nešto što sam mogao učiniti. Osjećam da bih za to morao promijeniti svoju strategiju izgradnje.
Pronašla sam se pomoću stabala zaštitnika kako bih povezala sve svoje točke jer su mogli uništiti više od jednog udarca. Korijeni mogu uzeti samo jedan pogodak i onda su uništeni. Ako izgubite vezu s područjem stvari koje ste već zasadili, ne možete dalje graditi i vaša stabla koja su već posađena ne rade dok je ne povežete s glavnim stablom života.
Tako sam otkrio da je korištenje stabla zaštitnika za povezivanje svega i korištenje korijena štedljivo bio bolji plan. Problem s ovim i vremenski određenim ciljem je da su stabla zaštitnika mnogo skuplja od korijena. Možda bi, ako je igrač uspio nadograditi snagu svojih korijena, to lakše postići.
U cjelini, uspio sam se uvjeriti u igru ... najlakše. Otkrio sam da sam zapravo ušao u igru i uspio upravljati svojom mrežom biljaka. Mogao sam paziti na neprijatelja dok su se približavali i, s obzirom da sam imao lijepu mrežu mineralnih i vodenih stabala koja su me hranila resursima, mogla sam posaditi svoju obranu onako kako sam im trebala. Kao što sam nabasao na poteškoće, našao sam se kako trčim u više problema.
Podizanje težine igre dodaje više neprijateljskih stabala kako bi izrodilo neprijateljske meepove. Otkrio sam da nisam u stanju pratiti stopu da se mrijeste i nakon nekog vremena uspjeli su prestići moje drveće i preuzeti kartu. S obzirom da ne možete početi proizvoditi vlastite meepove sve dok ne posadite sva stabla života, mnogo je teže upravljati tim invazivnim meepima.
Na kraju, osjećam to Nanuleu ima stvarno dobar temelj, ali kako vaše vrijeme s igrom napreduje, stvari počinju propadati. Igra ne izgleda lijepo i nasumično generirane karte pružaju neku mogućnost ponovne reprodukcije. Sučelje je također vrlo lako razumjeti pa ne postoji zbrka u načinu rada.
Međutim, našao sam se frustriranim većim poteškoćama i pravodobnom izgradnjom tih stabala života kako bih mogao pobijediti neprijateljske snage.
Ipak, možda još ima nade za igru. Ovdje za nekoliko tjedana programer objavljuje novu nadopunu za igru i objavit će verziju Nanuleu na Steam. Zatražio sam primjerak igre da ga pregledam na Steamu, tako da bi to ažuriranje trebalo obuhvatiti neke od problema koje sam imao i ako je igra na Steamu više od samo mobilnog porta, osjećam da ova igra zaista može zasjati.
REZULTAT PRIJE UPDATE: 6/10
Ažurirati na pregled
Tako sam ovog tjedna dobio pristup ažuriranju igre i pristup njihovoj Steam verziji igre. Prilično sam iznenađen koliko se promijenilo. Ja ću uglavnom govoriti o iOS ažuriranju jer sam imao vrlo malo vremena sa Steam verzijom igre i ono malo što sam vidio od nje, to je samo mobilni port igre.
U igri je napravljeno nekoliko promjena. Prvi u koji sam se odmah zaljubio bila je činjenica da sada mogu zasaditi nešto na bilo kojoj točki na karti i igra automatski izračunava troškove sadnje tog objekta i troškove povezivanja s centrom. To čini za puno brži gameplay i sve oko glatko iskustvo.
Sljedeća velika promjena koju sam našla dobrodošla bila je prerada poteškoća. Učenik sada zahtijeva samo 2 životna stabla koja će biti posađena prije nego što će moći posaditi ratna stabla, a karta je mnogo manja za rad. Otkrio sam da je poteškoća biti iznimno jednostavna i odličan način da pokažem početniku igri kako radi. I poteškoće Warrior i Sage zahtijevaju 4 životna stabla, ali karte na kojima igrate su različite.Oboje se osjećaju kao dobar porast težine i dobar su dio zabave.
Mislim da je najveći dodatak igri novi načini igre. Kada sam prvobitno dobio igru, jedini način igre bio je ono što ovo ažuriranje poziva prvi kontakt. U ovom ažuriranju dobivate 2 nova načina igre naziva Invasion i Counterattack. Nažalost, bio sam u mogućnosti samo otključati način igre Invazija jer je ova igra još uvijek prilično teška i vi otključate druge načine igre tako da ih pobijedite na višim poteškoćama.
Način invazije daje vam kartu koja stvara neku vrstu hodnika u sredini karte koja vodi do velikog dijela gornje mape koja je potpuno naseljena neprijateljem. Igra vam govori da zasadite drveće Protector na ovim zelenim točkama na karti kako biste otvorili crno tlo na dijelu hodnika kako biste mogli postaviti nove obrane. Imate pristup ratnom stablu od samog početka pa je cilj igre obraniti svoj glavni stablo života i uništiti sva stabla koja napadaju s druge strane hodnika. Otkrio sam da je ovaj način igre prilično težak. Još uvijek nisam bio u mogućnosti pobijediti ga, ali to je vrlo kul način igre biti uključeni. Moj jedini prigovor s njim je da se osjeća da možete biti preopterećeni prebrzo i ako se preplavite, to je igra gotova.
Nakon što sam vidio ovo ažuriranje i sve što donosi, osjećam da se ova igra pokazala kao dobra mala mobilna igra. Težina rework zapravo osjećaju fer i kao pravi izazov za dovršetak, a ne igra samo overwhelming vas prije nego što imate priliku boriti se. Novi načini igre donose replayability i dobar dio izazova. Ako tražite novu mobilnu igru koja će vas zabavljati dok ste na putu Nanuleu svakako vrijedi provjeriti.
Datum objave: 30. lipnja 2016
Razvojni programer: Selva Interactive
Cijena: 2,99 USD na Apple App Storeu
Igra koju je razvio programer
Naša ocjena 8 Nanuleu je minimalistička igra s kulom za obranu za mobilne uređaje koji nude dobru razinu izazova i više načina igre za ponovnu reprodukciju. Recenzirao na: IOS Što znači naše ocjene