NES Nostalgija s igricama Mad Gear '& dvotočka; Rupa Novi svijet

Posted on
Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 1 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 10 Svibanj 2024
Anonim
NES Nostalgija s igricama Mad Gear '& dvotočka; Rupa Novi svijet - Igre
NES Nostalgija s igricama Mad Gear '& dvotočka; Rupa Novi svijet - Igre

Bacajući ga natrag na stare nejasne osjećaje koje ste osjećali kao dijete koje se igra na vašem NSZ-u, indie studio Mad Gear Games proizvodi novi, retro-stil 2D projekta. Razmislite o tome da Castlevania i Megaman imaju dijete .. Onda bacite neke multi-world mehanike, nekoliko završetaka na temelju vaših izbora, mnoštvo nemogućih bitki šefa, a vi ćete dobiti Rupa Novi svijet. Trenutno traži sredstva na Kickstarteru.


Rupa Novi svijet je samo jedan od projekata na kojima rade programeri na Mad Gear igrama, a njih dvoje ne mogu pronaći bolje mjesto bilo gdje drugdje. Mad Gear Games je mala tvrtka s timom koji voli igre starih škola i oni su u stanju izliti svoju strast u svoje nedavne složene 2D bočne scrollere. S tim rečima, imali smo dovoljno sreće da s njima razgovaramo o njihovom sadašnjem projektu.

Što vas je navelo da stvorite priču o A Hole New World?

JJ: U početku smo imali na umu samo to da su postojala dva povezana svijeta, junak koji baca čarobne napitke i da će neprijatelji biti zle sjene / demoni iz podzemlja (tada vila nije postojala). To je bilo kada smo napravili prototip, tijekom džemova Ludum Dare 30. Nakon toga smo stalno razmišljali o priči, sve dok nismo razvili onu koja je odgovarala igri.

Što razlikuje ovu igru ​​od ostalih bočnih scrollera na tržištu?


JJ: Ono što ga čini jedinstvenim je svjetski mjenjač. Kada padnete kroz rupu u podu, putujete u paralelni tamni svijet u kojem je gravitacija obrnuta. To nam omogućuje da se poigramo s dva različita svijeta i njihovim platformama, kao is mehaničarima za skakanje i pucanje u dva različita gledišta.

Odakle dolazi vaša ljubav prema ovim retro 2D igrama?

JJ: Recimo da većina nas nije baš mladić. Dakle, to su bile vrste igara na koje smo se igrali. Također, smatramo da trenutna akcija iz prošlih igara mora biti uskrsnuta pod svaku cijenu. Novi svijet je naš prvi pokušaj da pomognemo u ovom pitanju.

Kako je industrija puna tih 3D igara s realističnom grafikom, zašto mislite da igre poput A Hole New Worlda i dalje privlače igrače širom svijeta?

JJ: Ako mene pitate, nikada neće biti dovoljno 2D retro igara na tržištu. Volimo ove vrste igara i znamo da tu ljubav dijelimo is mnogo ljudi koji vole velike piksele i chiptune glazbu koliko i mi. Priznajem da mi se neke 3D igre jako sviđaju (moja omiljena igra je Shadow of the Colossus), ali savršeno sam mogla preživjeti samo igranjem 2D Retro igara. Mislim da ima dosta mjesta za sve vrste igara u industriji i naravno i za one retro, sjajne igre poput Shovel Knight ili Axiom Verge to dokazuju besprijekorno.


Gledajući neke od igara u prikolici, te bitke šefa izgledaju gotovo nemoguće, hoće li ovo biti izazovnija igra za igrače da prođu?

JJ: Neprekidno prilagođavamo poteškoće dok razvijamo igru, želimo da bude izazovna, ali ne i frustrirajuća za igrača. Spustili smo malo poteškoća u odnosu na standarde starih igara NSZ-a, što znači da ne možemo potpuno završiti igru;) U svakom slučaju, šefovi su šefovi, moraju biti teški kao pakleni, tako da osjećate pravo zadovoljstvo premlaćivati ​​ih. Međutim, hardcore igrači ne smiju se bojati, jer ćemo napraviti tajni "NES Hard" mod posebno za njih.

Kako želite da se igrač osjeća dok prolazi vašu igru?

JJ:Osjećaj koji pokušavamo prenijeti je osjećaj poboljšanja i svladavanja igre. Poboljšat ćete se kao igrač u isto vrijeme kada se glavni likovi poboljšavaju. Dok napredujete u igri Potion Master i Fäy dobivaju nove moći i postaju jači, ali i igra je mnogo izazovnija, tako da igrač mora postati i jači. Ponekad da bi pobijedili šefa morat ćete se boriti 50 puta protiv njega, ali na kraju kada završite s njim osjećat ćete se euforično i snažno, i shvatit ćete da ste postali puno bolji igrač. Taj osjećaj je ono što želimo prenijeti igračima :)

Rupa Novi svijet nudi jedinstven način igranja kroz 2D bočni scroller. On stavlja igrača u različite situacije i scenarije jer ostaje vjeran svom starom osjećaju NSZ-a. Ona nudi mnogo načina za igranje između svojih svjetova i ruši snove igrača na kraju sa svojim nepopustljivim šefovima.

Još 23 dana prije odlaska Rupa Novi svijet već je 63% financira samo malo više. Idite pogledati igru ​​na njihovoj Kickstarter stranici, i hvala vam puno na Mad Gear igrama za intervju!