U intervjuu s Ashrafom Ismailom, redateljem Assassin's Creed IV: Crna zastavaDigitalni trendovi otkrili su da je najnovija inkarnacija Assassin's Creed serije drastično drugačija kako bi privukla nove igrače. U ovom ponovnom pokretanju bit će otvoreno morsko okruženje, novi likovi, nova priča i moralno nejasniji sukob. Ove promjene omogućit će da igrači koji nisu upoznati s predodžbama o igri i povijesti bitke između Templara i Ubojica mogu lako igrati igru i samo cijeniti neku gusarsku zabavu.
"Nekako smo gledali cijelu scenu i bili smo poput" Moramo napraviti piratsku igru. "
U razgovoru je Ismail razgovarao o načinima na koje Assassin's Creed IV: Crna zastava bit će novi smjer za seriju s Asassinima i Templarima, razumljivim kao frakcije, umjesto da se Ubojice nametnu kao heroji, a Templari kao zlikovci. On je komentirao da, "Mi nekako reklamiramo činjenicu da to nije dobro u odnosu na zlo, to su samo dvije različite perspektive, i možete se ne slagati s jednim ili drugim, to nije problem." Većina ljudi i dalje će se odlučiti na stranu ubojica jer uspomena na vrlo zlu obitelj templara Borgiasa.
Ubisoft je Assassin's Creed s IV: Crna zastava bit će važno hoće li navijači dobro odgovoriti na komentare redatelja ili ne. Od 2007. serija je prodana pedeset i sedam milijuna igara - dakle, bez obzira igra li igrači uživali u novoj priči ili ne, dvije godine razvoja stvorit će vrlo zamršenu igru.Neki igrači su ljuti što je franšiza napustila mnoge elemente znanstvene fantastike i svoje korijene u likovima Ezia i Desmonda, ali je developer rekao u ovom intervjuu da bi bio zabrinut zbog novih igrača koji su razumjeli priču koja je obuhvaćala još četiri naslova.
"Desmondova je priča završila u AC3, pa smo osjetili da je to prilika za stvaranje priče koja će dovesti nove ljude u brand."
Priča o Assassin's Creed s IV: Crna zastava neće trebati znanje Assassin's Creed III; ako novi igrači nisu bili spremni biti izgubljeni, ne moraju biti. To je bilo jasno u ovom intervjuu.