Novi detalji o Microsoftovoj usluzi Streaming

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 19 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
Špijunski kanali: Detalji o lovu na Al-Kaidu
Video: Špijunski kanali: Detalji o lovu na Al-Kaidu

Nedavno je procurio u Gamespot, izvor blizak Microsoftu otkrio je da je na tajnovitim sastancima prošlog tjedna Microsoft pokazao Halo 4 se prenose na površinu tableta na impresivnoj "Xbox razini kvalitete."


Usluga se zove Rio, prethodno kodnog naziva Ridgeway, i relativno je niska latencija kako je izvijestio bloger Paul Thurrott. "[L] atency je pao na 45 milisekundi, što je vjerojatno u redu za jednostavne igre s jednim igračem, ali je zapravo prilično visoko za multiplayer igre u stvarnom vremenu," to je malo sramotno. Možda je još uvijek u tijeku.

Nekoliko teorija je plutalo oko toga što Microsoft planira učiniti sa svojom novom tehnologijom. Jedna od uvjerljivijih ideja je da će se ona koristiti za rješavanje nedostatka kompatibilnosti između Xbox 360 i Xbox One. Umjesto igranja igre na konzoli, to bi se samo prenijelo iz Microsoftova podatkovnog centra.

Zapravo, tehnički div Redwood odmah je predložio streaming kao mogućnost ranije ovog mjeseca. Rekao je viši direktor Xbox-a Albert Penello

"Postoji mnogo stvari koje poslužitelji mogu učiniti. Koristeći naše Azure poslužitelje u oblaku, ponekad su to stvari poput obrade glasa. To bi moglo biti kompliciranije stvari kao što je prikazivanje igara kao što je Gaikai i isporuka u kutiju."


Tko zna što budućnost ima? Već toliko emitiramo, od filmova i televizije na Netflix do glazbe na Spotifyu, pa zašto ne i igre iz oblaka?

Za početak, tvrtke kao što su Gaikai i OnLive pokušale su to učiniti prije i propale su.

Zašto su oni bili jadni talasi? Ograničena propusnost bila je veliki problem. Većina ljudi nije imala internetske veze koje su bile dovoljno brze da bi imale ugodno iskustvo s niskom latencijom.

Nažalost, čini se da će se Microsoft suočiti sa sličnim izazovima, 45 milisekundi latencije, što znači da je potrebno 45 milisekundi za unos poput pritiska tipke za registraciju na zaslonu. To je dugo vremena relativno govoreći i učinilo bi mnogo brzih igara neprovedivim.

Odmor u miru Microsoft Rio, bili ste mrtvi prije nego što ste pogodili vodu.