Sadržaj
Ako vam se novi ne sviđa istjerivaci duhova ili novi istjerivaci duhova igra, nisi bila sama. Fireforge Games, programeri adaptacije videoigara za film, podnijeli su zahtjev za stečaj u Poglavlju 7 samo 3 dana nakon objavljivanja nove igre.
Prema stečajnim prijavama, tvrtka je pokušavala prodati bilo koju imovinu koju posjeduju tijekom mjeseca srpnja, u očajničkom pokušaju otplate duga od 12 milijuna dolara. Iako je to moglo biti povezano s golemom mržnjom prema filmu, ne uključujući izvornu glazbu, to je uglavnom zato što je igra bila samo loša.
Na Metacritic, PC verzija ima ukupnu ocjenu (OC) od 41, PS4 verzija ima OC od 31, kao i verzija Xbox One. Dok je Jason D'Aprile iz GameSpota upravo nazvao igru "dosadnom" i "slogom", Justin McElroy iz Polygona nazvao je igru "žalosnom, ciničnom bitom licenciranog gluposti koja ne bi vrijedila traženu cijenu od 50 USD ako je priručnik s uputama tiskani su na računu od 50 dolara. "
Dobar razlog zašto je igra bila tako loša na lansiranju bila je 8-mjesečno razdoblje razvoja. Doista, puna AAA igra koju je objavio Activision za 8 mjeseci. To je najvjerojatnije bilo tako da su mogli izvesti igru u isto vrijeme kad i film. Očito nije uspjelo kako su se nadali, a tvrtka je proglasila stečaj 15. srpnja.
Povijest Fireforgea
Fireforge ima dugu povijest neuspjelih projekata. Tvrtka je osnovana u Irvineu, u Kaliforniji, od strane bivšeg Blizzardovog zaposlenika Tima Campbella 2011. godine. Developer je započeo i zaustavio proizvodnju na dvije igre poput MOBA-e u posljednjih pet godina.
Jedna od tih igara, s kodnim nazivom Zevs, trebao je biti objavljen od strane Razera. Druga igra s kodnim nazivom Atlas, financirao ga je kineski gigant Tencent, koji također posjeduje 37% Fireforgea.
Zbog tih neuspjelih projekata, to pokazuju zapisi Fireforge duguje oko 11,3 milijuna dolara Tencentu i upletena je u tužbu, koja je trenutno na čekanju, s privatnom tvrtkom pod nazivom Min Productions, koja je upravo u vlasništvu izvršnog direktora Razera Min-Liang Tana. Tan tvrdi da je Fireforge koristio novac za Razer Projekt Zeus raditi na Tencentovim Projekt Atlas, Fireforge tvrdi suprotno, tvrdeći da su samo prestali raditi Zevs kada ih je Razer prestao plaćati.
Kraj
Ostaje da se vidi može li Fireforge izvući tužbu, dug i stečaj. Možda će nekako uspjeti da se uskrsnu nakon što se sve ovo završi - ipak nekako sumnjam u to.