Novo naslijeđe Void načina igre i dvotočke; Najavili su saveznički zapovjednici

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 26 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Novo naslijeđe Void načina igre i dvotočke; Najavili su saveznički zapovjednici - Igre
Novo naslijeđe Void načina igre i dvotočke; Najavili su saveznički zapovjednici - Igre

S World of Warcraft: Legija na putu, i Diablo III 's patch 2.3.0 dolazi blizu završetka u Public Test Realm, Blizzard je imao stvarno velik tjedan za najave.


Danas je Blizzard Entertainment odlučio dati ljubav ljubavi Starcraft svemira s najavom savezničkih zapovjednika co-op moda igre - isključivo za Starcraft II: naslijeđe praznine.

U savezničkom zapovjedniku, igrači će djelovati kao jedan od tri heroja iz Starcraft svemir, svaki s posebnim sposobnostima i jedinicama koje se mogu upotrijebiti za dobivanje prednosti u nizu zadruga. Dostupni zapovjednici su: Jim Raynor, Infested Kerrigan i Hijerarh Artanis. Njihove posebne sposobnosti su sljedeće:

Stranica Blizzard sugerira da će za svaku utrku biti više zapovjednika, s mogućnošću da se neki kasnije najavljuju ili puštaju s konačnom verzijom igre. Zapovjednici Terrana moći će pozvati ratne strojeve kao što je Raynor-ova Hiperion, zapovjednici Zerga omogućiti igračima da preuzmu kontrolu nad herojima kao što su Kerrigan, a zapovjednici Protossa koriste moćne sposobnosti djelovanja koristeći svoje orbitalne topove. Svaka utrka će pružiti drugačiji stil igre - baš kao što to rade u redovitom multiplayer-u - dok zapovjednici donose dodatne perke jedinstvene i za njihovu rasu.


Mogu postojati neprijateljske jedinice i ciljevi koji su jedinstveni za co-op kampanju

Međutim, vještine se ne mogu divlje koristiti. Iako se čini da su ove sposobnosti nadjačane na prvi pogled, Blizzard je osigurao da ograniči sposobnost igrača da "spamira" vještine. Igrači će imati određeni broj troškova ovisno o tome što koriste "Commander Skill".

S obzirom da su programeri dizajnirali ovaj način igre s većim poteškoćama od uobičajenih misija za pojedinačne kampanje, trebalo bi biti sigurno reći da korištenje svih vaših troškova prerano može dovesti do katastrofalnih rezultata.

Dragooni se pojavljuju na gornjoj slici, vjerojatno signalizirajući njihov povratak u misije za pojedinačne igrače

Štoviše, svaka misija postavila je ciljeve - kao u pojedinačnoj kampanji - što znači da će igrači morati međusobno komunicirati kako bi odlučili koji neprijatelji trebaju dati prioritet, i tako dalje.


Navodno su te misije nemoguće dovršiti same, zahtijevajući da "uspješan timski rad i suradnja s vašim saveznikom" uspiju. Da li je to istina ili ne, bit će prepušteno profesionalcu Starcraft II igračima i brzinskim trkačima usluge YouTube.

Budući da će saveznički zapovjednici imati prilagodljive postavke o teškoćama, bit će zabavno vidjeti koliko su te misije "nemoguće".

Na slici koja se vidi ovdje postoje dodatni slotovi za nove zapovjednike i jedinice

Igranje viših poteškoća povećat će izazov, a Blizzard je također jasno stavio do znanja da će postojati posebni poticaji za igranje viših poteškoća.

Međutim, Blizzard još nije jasno stavio do znanja koje će to nagrade biti. Moguće je da oni aludiraju na nagrade u igri kao što su skinovi ili portreti. Također se može jednostavno aludirati na nagrade unutar samog savezničkog zapovjednika, kao što su nove jedinice, sposobnosti ili zapovjednici. Dok bi špekulacije navijačima mogle bježati, izgleda da ćemo morati pričekati daljnja ažuriranja kako bismo saznali.

Allied Commander izgleda kao obećavajuća nova značajka za Starcraft II: naslijeđe praznine ekspanzija. Vjerojatno će privući fanove koji nisu toliko zainteresirani za redovite utakmice za više igrača, a mogu pružiti uzbudljive nove kampanje koje se vežu na Starcraft II nauka. Dok Nasljeđe praznine je još uvijek daleko od puštanja, čini se da se oblikuje do velikog proširenja s većom količinom sadržaja Srce roja, Da biste sami pogledali službeni blog, pogledajte link ovdje.

Što mislite o novom režimu savezničkog zapovjednika? Koje heroje biste voljeli vidjeti kao zapovjednike? Mislite li da će ovaj način rada jednostavno nestati u tami nakon puštanja? Ostavite svoje misli u donjem dijelu komentara!