Mobilne igre su velika stvar. Iako se određeni indie programeri povlače na tržište PC-a, većina tvrtki za mobilne igre sa zadovoljstvom se nalazi na tako uspješnom tržištu. U Kini prvenstveno, ali iu SAD-u, tržište za casual igre je u procvatu. Bilo je samo pitanje vremena kad će se Hollywood uhvatiti. Trčanje hrama franšiza je bila jako uspješna i njezine igre mogu napraviti skok od malenog zaslona do velikog zaslona ako su glasine istinite. Harry Potter producent David Heyman pomogao bi pretvoriti jednostavnu igru u igrani film.
Na mnogo načina ovo je dno za Hollywood. Industrija igara ima mnogo fantastičnih igara s intrigantnim likovima i kompliciranim parcelama. Umjesto izrade popratnog filma u postavkama igara, što bi bilo sjajno Zadnji od nas ili Iza dvije duše, Hollywood će preobraziti igru u kojoj možete mijenjati likove koji se mogu igrati, a to uopće nije važno. Priča će vjerojatno biti najbliža priči o igri, budući da igra nema priču. Usredotočio bi se na istraživača, ali u izvornoj igri bilo je šest istraživača. Taj bi heroj ukrao idola iz hrama i bio bi progonjen demonskim snagama. To zapravo i nije dvosatna priča. Oni svakako trebaju pisca koji će raditi na tome.
Meni se to čini kao gotovo kriminalna uporaba marke. Čini se da će se Hollywood uhvatiti za sve ono što već postoji, bez obzira je li bilo namijenjeno ili čak prihvatljivo da se pretvori u filmsku formu. Lynn Harris, koja nadgleda film, nema mnogo materijala jer iako je igra popularna, nije poznato ni za što bi se moglo napraviti film. Postoji hrpa video igara koje imaju potencijal da postanu dobri filmovi. Trčanje hrama nije jedan od njih.
Konačno, Raiders izgubljenog kovčega bio je film s gotovo točno određenom radnjom. Bilo je dobro. Bilo je dovoljno dobro da su ljudi u Imangi studiju napravili Trčanje hrama vjerojatno ga je vidio. Slični su s razlogom. Ne treba nam Trčanje hrama film. Igra već ima popratnog filma u kojem glumi kolega po imenu Indiana Jones.