Nintendo pali Chris Pranger preko lokalizacije primjedbe na podcast

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 6 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 7 Studeni 2024
Anonim
Nintendo pali Chris Pranger preko lokalizacije primjedbe na podcast - Igre
Nintendo pali Chris Pranger preko lokalizacije primjedbe na podcast - Igre

Chris Pranger, sada bivši Nintendo zaposlenik, donio je lošu odluku dok se pojavljivao na Nintendovom podcastu: iskreno govoreći o strategijama lokalizacije Nintendo proizvoda diljem svijeta.


Upitna rasprava

Dok je Chris Pranger bio povezan s lokalizacijskom grupom Nintendo Treehouse, on se pojavio na podcastu Part-Time Gamers ranije ovog mjeseca. Bilo je na tom podcastu gdje je govorio izvan linije kada je raspravljao o tome kako Nintendo odlučuje gdje će igre biti objavljene i kako ih ispravno lokalizirati.

Pranger nije zlonamjerno govorio o stvarima protiv svog poslodavca u to vrijeme, Nintendo, ali kad je čitao kako je rekao određene fraze koje se odnose na tvrtku, mnogi su ga shvatili na pogrešan način.

Preuzimajući punu odgovornost za svoje postupke, Pranger je 13. kolovoza objavio tweet-ove da ne očekuje da će situacija nadmašiti prekid radnog odnosa, ali da je to u cijelosti njegova krivnja.

Kao što su neki od vas možda čuli, da, jučer sam dobio otkaz. Da, u konačnici je moja krivnja. Ne, nisam vidio da to dolazi.

- Chris Pranger (@TheChrisPranger) 13. kolovoza 2015

Nakon takvog debakla, mnogi su tražili komentare od Nintendo of America, Prangerovog bivšeg poslodavca, o njegovom prestanku. Kao odgovor, glasnogovornik je dao samo općenite komentare, potpuno zanemarujući sramotu:


"Nema komentara na ovu temu, osim da poželim Chrisu najbolje u njegovim budućim nastojanjima."

Prijašnja rasprava o lokalizaciji

Tijekom podcasta ranije ovog mjeseca koji je doveo do Prangerovog prekida, on je raspravljao o trijumfima i poteškoćama kroz koje lokalizacijski timovi prolaze pri prevođenju i predviđanju tržišta. Posao nije lak. No, biti previše tup i ravno naprijed na lokalizaciji tijekom podcasta rezultiralo je katastrofalnom akcijom. koristeći Ljetopisa Xenoblade kao primjer, Pranger je raspravljao o tome kako su samo pojedine grupe igrača uživale u igri i da je prihod proizveo Ljetopisa Xenoblade mora doći odnekud.

"Gledaš u nešto slično Ljetopisa Xenoblade, Ljudi vole tu igru, znate, unutar određene skupine, "

"Ta igra nije vrsta igre koja se dovoljno uvlači da bi opravdala troškove za to. Dobili smo ga u Americi po sreći, da je [Nintendo of America] odlučio" Oh, uzet ćemo metak. lokalizirati to. Kao, 'OK!' jer će netko morati negdje pojesti troškove, jer ta igra zasigurno neće prodati dovoljno da bi opravdala koliko je velika ta igra. Znate, stotine sati, sve su to izrazile. To je mnogo novca koji ulazi u to. "


koristeći Kapetan Rainbow kao još jedan primjer koji raspravlja u podcastu, on ističe da iako određena grupa želi proći igru, oni sami ne proizvode dovoljno prihoda za igru.

"I to će biti kao," Da, mi želimo novac, zbog čega znamo da je to ogroman gubitak da se to lokalizira na ovom trenutnom tržištu, zato što pogledate ljude, " t

"Vi ne činite dovoljno veliku skupinu."

Dok je Chris Pragner bio brutalno iskren u podcastu, Nintendo nije mislio da je njegovo pravo kao zaposlenik tako otvoreno razgovarati o tome kako lokalizacija funkcionira, na tako velikom mjestu.

Posljedice koje slijede

Ovakav divovski skandal koji je prošao Nintendo u Americi s Chrisom Prangerom eksplodirao je na internetu tijekom proteklog tjedna, a posljedice su pogodile Prangera na njegovim društvenim medijima. Od Twittera do Facebooka on prima sve vrste emocionalne podrške; i utješne i uvredljive.

"Prošlog tjedna proveo sam na jadnom mjestu kad je podcast počeo dobivati ​​pokrivenost"

"Odmah sam se uplašila kad me je jedan kolega gurnuo i rekao:" Hej, ti si na GoNintendu. " Odjednom se članak nakon članka počeo pojavljivati ​​na stranicama igara na svim jezicima, a sekcije komentara oslikavale su me kao idiota i slično. Moj Twitter mi je počeo davati podsjetnike po satima od ljudi koji misle dobro i na drugi način. trenutak loše prosudbe i moji nesporazumi, ali evo nas. "

Kakvo je vaše mišljenje o Nintendovoj nepromišljenoj akciji da otpustite jednog od članova tima za lokalizaciju? Razlog prekida može se smatrati razumnim i nerazumnim, ovisno o Nintendovoj politici tvrtke.