Nintendo i razdoblje; & razdoblje; & razdoblje; Razgovarajmo

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Stvaranja: 23 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Prosinac 2024
Anonim
Nintendo i razdoblje; & razdoblje; & razdoblje; Razgovarajmo - Igre
Nintendo i razdoblje; & razdoblje; & razdoblje; Razgovarajmo - Igre

Sadržaj

Nintendo je već gotovo 30 godina ime u domaćinstvu. To je jedan od najmoćnijih brandova na svijetu, prema Forbesu. Oni su znan kao jedna od najinovativnijih do danas. Oni su odgovorni za neke od najpoznatijih likova koje djeca i odrasli prepoznaju globalno. To su sve razlozi zbog kojih industrija izgleda da Nintendo vrati te kvalitete. Danas, međutim, imamo previše prepravki i nedovoljno novih ideja koje dolaze iz Nintenda. Kada Nintendo proizvodi, to je često Golden Egg, ali im je potrebno mnogo više od nekoliko 3DS naslova da bi ostali konkurentni.


Wii i Wii U

Nintendo je držao baklju kada je došlo do uvođenja u casual i mlado tržište igrača. Ljudi koji nisu pokupili video-igru od originalnog Pac-Mana ugodno su kupili Nintendo Wii. Bio je to sustav prilagođen djeci koji je zahtijevao aktivan pokret. Igre vole Ghost Squad i Kuća mrtvih vratio je ona "arkadna" sjećanja i slične naslove Samo pleši svi se kreću s lakoćom. Milijuni ljudi ponovno su bili uzbuđeni zbog video igara. Sada šest godina kasnije plamen je umro. Wii-U je vani i prodaje se pristojnim tempom. Ali treba vremena da raste - hoće li biti dovoljno ostaviti trag koji Nintendo ima Wii učinio? Hoće li oni moći uvjeriti povremene tržište da ih izaberu preko PlayStationa, Xboxa i dosljedno rastuće mobilne industrije?

Uspjeh Wii je zbog povremene tržištu podršku i Nintendo je učinio loš posao marketing svoje najnovije sustav na tom tržištu. Pokretanje Wii-U, na financijskoj osnovi, ne radi loš posao. Međutim, tvrdokorna publika (publika kojoj su htjeli prodati ovu konzolu) je razočarana i izgladnjela za novim i inovativnim sadržajem za koji su poznati. Ponovno zamišljanje igara za nostalgičnu privlačnost velika je prodaja u današnjoj industriji. Stariji igrači obožavaju osjećaj poznatih razina, a stara mehanika pomaže u uvođenju nekih mlađih igrača.


Nitko nije kriv za oživljavanje svojih najboljih franšiza kao što je Nintendo, a to nije nužno loša stvar; oni to rade vrlo dobro i uvijek kao da dišu novi život u klasiku, ali gdje su doista "novi" koncepti? Natjecanje se promijenilo, razlog zašto su se ljudi promijenili, kada i gdje se ljudi mijenjaju. Industrija mobilnih igara uzima više i više pozornosti od Nintendo DS. Iako se Nintendo ne mora bojati igranja tableta i telefona ... još, oni su u poziciji da ponovno dominiraju. Nintendo treba nove igre i igrači žele prokleto dobar razlog da ih igraju.

Već smo čuli o lansiranju linije za Wii-U i nedostatku igara za konzolu. Čak i sa lukama naslova Assassins Creed III i Batman: Arkham City koji igraju na jedinstven način, igrači ne mare; oni žele "Nintendo iskustvo". Oni moraju učiniti da ljudi shvate zašto im je potreban Wii-U nakon što su spalili svoj Wii. Nintendo mora uvjeriti igrače da nakon što su potrošili svoj novac, to je mjesto gdje bi trebali trošiti svoje vrijeme. Nintendo mora skinuti rukavice i pokazati svima zašto njihov softver može trajati desetljećima. Nintendo treba uvjeriti tu casual publiku da još uvijek mogu zabavljati i pružiti sigurno utočište za mlađe igrače. Sljedeće godine Nintendo mora dokazati zašto pripadaju vašem životu.


Sljedeća generacija će se pitati jednu stvar: "Kakvo iskustvo mogu doći ovdje i nigdje drugdje"? Nintendovu kampanju treba usmjeriti na jednu rečenicu: "Samo na Nintendo."