Sadržaj
- Percepcija i stav
- Kozmički sandbox / opstanak bez kraja
- Ima ih još
- Kada proceduralna generacija krene krivo
- Sažetak
Ničijeg neba je najveći indie projekt u godini, a kao i svaki veliki projekt očekivanja su previsoka da bi ih se ikada moglo zadovoljiti. Ali ako ste iskusni igrači i prošli ste kroz ovaj previranja mnogo puta prije, znat ćete da bi najpametnija stvar u takvim slučajevima bila da imate što manje očekivanja.
Kako vidiš Ničijeg neba za što je to? To je očigledno velika igra s toliko stvari u sebi da nikada nećete moći istraživati svaki pojedini planet ili rudnik svakog dijela resursa. Ovdje se bavimo galaksijom u prirodnoj veličini, pa je prirodno prihvatiti samo činjenicu da jednostavno nema potrebe za žurbom.
Ova jednostavna misao vodi do ispravnog zaključka - Ničijeg neba nije dovršen, jer u njemu nema stvarnog cilja. Igra je cilj: istraživanje, otkrivanje novih vrsta i odmaranje.
Percepcija i stav
U početku Ničijeg neba zadivljuje svim mogućnostima i opsegom proceduralno stvorene stvarnosti. Dakle, vi ste uzbuđeni u početnim fazama igranja. Problemi počinju kada se žurba adrenalina usporava i shvatite istinu o tome Ničijeg neba - Ova igra nije ono što ste očekivali.
Morate prihvatiti ovu jednostavnu istinu i to je kada igra zapravo postaje ugodna. Dakle, ako želite uživati Ničijeg neba za ono što je, trebate prilagoditi svoju percepciju. Nema načina da se to zaobiđe; inače ćete biti razočarani.
Nema potrebe dolaziti do središta galaksije, ako ne želite - svrha igre je samo istraživati i istraživati beskonačno.
Igre, kao i svaka druga zabava, odražavaju naše raspoloženje i način života. Ako želite voditi miran način života, onda bi bilo prirodno da želite doživjeti isto pred vašim ekranom.
S druge strane, ako je vaš život pun djelovanja i stresa, onda biste vjerojatno željeli nešto uzbudljivije za igru. Ničijeg neba je vrsta igre koja može zadovoljiti obje ove demografije jednako. Međutim, još se ne može usporediti s drugim akcijskim igrama koje se odvijaju u prostoru jer je to jednostavno drugačiji tip igre.
Kozmički sandbox / opstanak bez kraja
Najbliže iskustvo Ničijeg neba je Minecraft, Postoji gotovo identičan osjećaj kada igrate obje ove igre: morate provesti puno vremena samo putujući okolo u potrazi za stvarima, morate rušiti resurse da biste preživjeli i nadogradili opremu, postoji mogućnost za upoznavanje NPC-a i trgovinu s njima možete hraniti životinje, itd.
Dakle, ako ti se nikad ne sviđa Minecraft, najvjerojatnije nikada nećeš uživati Ničijeg neba ili. Glavna razlika je u tome NMS ima svoje posljednje odredište (ali zapravo i nije) - doći do središta galaksije. Međutim, kako je glavni developer Sean Murray rekao u svom najnovijem intervjuu igri Reactor UK:
- Prvobitno smo to imali na umu Ničijeg neba i kada su se na njemu pojavili tisak, rekli smo 'dobro da možete pokušati doći do središta svemira', ali mi to osobno nikad nismo vidjeli kao točku igre. No, određeni skup igara i medija, kao i neki igrači, koji su ih učinili da se osjećaju mnogo bolje, bili su kao da je cilj, onda je to u redu, ali zapravo za nas nismo namjeravali napraviti savršena igra, kao možda kroz ažuriranja i stvari kojima možemo pristupiti, ali nismo se odlučili za to. "
Dakle, to nije namjera igre i nema potrebe dolaziti do središta galaksije, ako ne želite - svrha igre je samo istraživati i istraživati beskonačno.
Ima ih još
Osim istraživačke i istraživačke rutine, vi ćete biti uključeni u dosta akcije. Programeri su naselili svoju virtualnu galaksiju s nekoliko inteligentnih izvanzemaljskih rasa. Ove utrke će trebati vašu pomoć, a neki od susreta mogu čak završiti u bitkama epskog prostora.
Dakle, tu je ta strana Ničijeg neba, također. Međutim, ako ne želite biti uključeni, možete potpuno izbjeći sve sukobe. U tom smislu NMS ne ograničava vaše izbore i daje vam punu slobodu da radite ono što želite, a ne ono što igra želi.
Ova vrsta slobode doista je nagrađena, jer u jednom trenutku shvaćate to sviranje NMS sada je ograničena samo vašom maštom. Neki igrači mogu biti zbunjeni ovom slobodom, ali ostatak će je prihvatiti u najvećoj mogućoj mjeri.
Kada proceduralna generacija krene krivo
Tehnologija iza NMS je nesumnjivo revolucionarna, ali već možete vidjeti gdje bi se stvari mogle poboljšati - čudan i potpuno neprirodan životinjski svijet. Moglo bi se reći da je to stranac divljih životinja, za koji se očekuje da će biti neobičan, ali čak i ne-znanstvenici su lako mogli primijetiti da postoji nešto vrlo pogrešno u vezi s proceduralno stvorenim stvorenjima.
Na primjer, drugi razvojni programeri dizajniraju svoja stvorenja ručno jer ne možete dopustiti hrpi slučajnih brojeva da stvore živo biće. Očito, programeri NMS nisu mogli priuštiti dizajniranje svakog pojedinog stvorenja, tako da su morali preuzeti ovaj rizik, i da budem iskren, to nije isplatilo.
Naravno, internet zajednica će biti sretna vidjeti još jedan beskonačan izvor mema, ali uzimajući u obzir status igre, mogla bi samo naštetiti njegovom ugledu.
Sažetak
Ničijeg neba fascinira tajnovitošću bezbrojnih udaljenih planeta i sustava. Želite uzeti svoje vrijeme i istražiti koliko god možete - ovo je točka na kojoj vas igra osvaja. Tek s vremenom shvatite da stvari počinju izgledati jednako i osjećaj avanture polako nestaje.
To je točka u kojoj sudjelujete u svim akcijama i počnete tražiti opskurne inteligentne vanzemaljce. Kada vam to dosadi, ponovno se vraćate na element istraživanja u igri. Taj se proces može ponoviti beskonačan broj puta.
Dakle, pitanje je: Koliko će dugo trajati NMS biti u mogućnosti zadržati pozornost svoje baze igrača? Odgovor je u narednim DLC-ovima. Svaku ambicioznu igru treba stalno ažurirati, inače će se zaglaviti u istoj petlji i na kraju će ljudi krenuti na nešto drugo.
U tom pogledu, NMS se ne razlikuje od bilo koje druge igre otvorenog svijeta. To može postati dosadno, ali to ne znači da u početnim fazama neće vas sve podići. Definitivno će!
Pros:
- Izvrsna grafika koja ne zahtijeva jaku postavku.
- Prekrasna glazba koja vas prati u svakoj fazi putovanja.
- Sloboda izbora koja ne zahtijeva od vas da se držite jedne paradigme ili cilja, već vam omogućuje da se premjestite između akcije i istraživanja po vlastitoj volji.
- Beskonačan broj svjetova za istraživanje.
- Izrada, nadogradnja i skeniranje su stvarno jednostavni, ali učinkoviti.
Cons:
- Može postati dosadan čim shvatite da, u osnovi, svi svjetovi nude istu vrstu iskustva.
- Proceduralno stvorena bića ponekad su potpuno nerealna.
Na što je vaš osobni stav Ničijeg neba? Mislite li da će ova igra ući u ligu najboljih igara godine? Podijelite svoje misli u odjeljku komentara.
Naša ocjena 8 Beskrajno putovanje Ničijeg neba neće biti svačiji čaj, ali ako možete promijeniti svoj stav i vidjeti igru za ono što jest, bit ćete nagrađeni. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene