No Noob je otok i dvotočka; Kako pretvoriti svoje prijatelje u MMO Igrače

Posted on
Autor: William Ramirez
Datum Stvaranja: 23 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
No Noob je otok i dvotočka; Kako pretvoriti svoje prijatelje u MMO Igrače - Igre
No Noob je otok i dvotočka; Kako pretvoriti svoje prijatelje u MMO Igrače - Igre

"O čemu svi pričaju o Warcraftu?"


Trenutak je napokon stigao. Netko blizak vama je odlučio skočiti u MMORPG svemir. Naravno, presretan si.

I možda i prestravljen.

Kako ćete pristupiti ovome? Hoće li vaš prijatelj, supružnik ili čak dijete voljeti vaš omiljeni MMO? Hoće li htjeti igrati prošli prvi sat? Ili će on frustrirano baciti ruke kad ga ubije prvi goblin koji mu prelazi put?

Uvijek smo zainteresirani vidjeti više ljudi koji dijele naš hobi, a pristup koji ćemo poduzeti u indoktriniranju novih žrtava - mislim, igrači - će varirati ovisno o ljudima i igri. No, evo nekoliko općih savjeta kako bi se proces odvijao malo glatko i kako bi iskustvo bilo ugodnije za sve.

Odaberite pravu igru

Ovo može ili ne mora biti igra koju najviše igrate. Svakako, želite da vaš prijatelj igra ono što igrate, ali suočimo se s tim: EVE Online nije za prvi put MMO-ere.

Očito ćete htjeti odabrati nešto što vaš prijatelj smatra zanimljivim. Ako nije Ratovi zvijezda, onda Stara Republika neće biti njegova šalica bantha mlijeka.


Iako danas nisu šik kompleti, možda biste željeli ići s prilično jednostavnim tematskim parkom, sa sjajnim simbolima preko glava NPC-a koji će vam pokazati gdje ići i što učiniti.

I nije loša ideja početi s besplatnom igrom, ili barem s onom koja nudi besplatnu probnu verziju pristojne veličine. Na taj način, ako ti se prijatelj ne sviđa, barem ne izlazi 50 dolara.

Ne pretpostavljajte ništa

Tvoj prijatelj je možda igrao stotine sati Skyrim ili doba zmajeva ili Konačna fantazija, pa je barem upoznat s konceptom RPG-ova. MMORPG-ovi dijele mnoge iste koncepte, pa čak i kontrole, ali postoje važne razlike - pa čak i neškodljive stvari koje ih mogu potisnuti.

Sjećam se čitanja o nekome tko je predstavio prijatelja - solidnog igrača koji nikada nije igrao MMO - u World of Warcraft, Prijatelja je gotovo ubio požar - ne iz čudovišta, već samo svakodnevna vatri u gradu koji joj je polako otresao zdravlje.


Do sada, kada vidite malo negativnih brojeva koji prelaze preko glave vašeg lika, vi ste uvjetovani da saznate što su oni i zašto su tamo, i da se maknete od onoga što ih uzrokuje. No, jednostavno "reći" kao da bi moglo biti potpuno izvan radara nekog novog MMO-a.

Jednom sam rekao prijatelju da je najveća razlika između RPG-a za jednog igrača i MMO-a ta što nema gumba za pauzu. Igrači s jednim igračem mogli bi se naviknuti na to da imaju vremena donositi odluke i da se ne moraju nositi s krizama u stvarnom vremenu s pola stotine vještina koje su im na raspolaganju. Možda vam se sada čini prirodno, ali to može biti vrlo zastrašujuće za igrače koji prvi put igraju.

Ali daj im malo slobode

S druge strane, ne želite reći svom prijatelju sve.

Nakon što mu pokažem osnove - osim ako ne želi sve sam shvatiti - dajte mu slobodu da odluče koje će zadatke učiniti, gdje istraživati ​​i tako dalje. Slobodno savjetujte o stvarima koje će biti važne u dugom roku, kao što su izrada disciplina (“Vaš mage neće htjeti napraviti teški oklop”) i upozoriti ga ako radi nešto nevjerojatno pogrešno, kao što je uzimanje njegove razine 10 znak u zonu 50 razine.

No, najvećim dijelom, dopustite mu da donosi vlastite odluke - i pogreške. Nitko ne želi biti vođen oko nosa, a ako želi stajati i gledati u lijepi krajolik neko vrijeme, nemojte se žuriti krenuti dalje. I vi ste vjerojatno bili isti na prvi način.

Za PvP ili ne za PvP?

PvP je nešto što ćete morati rješavati na individualnoj osnovi, ali ako se vaš prijatelj ne smatra "hardcoreom" - a ako tek počinje igrati MMO-e, on vjerojatno nije - vjerojatno ćete htjeti neko vrijeme izbjegavati PvP.

To znači pomicanje na PvE poslužitelju i općenito izbjegavanje instanci PvP i slično neko vrijeme. Ništa ne prigušuje nečiji entuzijazam za novu igru ​​brže nego što je opetovano ganked

To je rekao, ako je tvoj prijatelj Poziv dužnosti ili Team Fortress 2 i ne želi ništa više nego žuriti i početi udarati bljuzde od drugih ljudi - hej, možda si ti onaj koji će morati držati korak!

Samo se pobrinite da shvati da je PvP u mnogim MMO-u baziran na zupčanicima, a ne na vještinama. Čak i ako se navikne na kontrole i igranje, možda će imati dugu, polaganu igru ​​prije nego što se uspije, jedan na jedan, s vrhunskim igračima. To je koncept koji je uglavnom stran za FPS gužvu, ali je još uvijek rasprostranjen u MMO-ima.

Nakon što ste obojica dobili solidnu ruku na mehaničarima, izgubili ste druge igrače u PvP-u, i počinili masovni dragoncide, vaš prijatelj će biti spreman nastaviti bez vas. U redu je - uveli ste nekoga u novi i uzbudljivi svijet, pun mogućnosti i zabave.

I, kad se vaš prijatelj osjeća samozadovoljan i samouvjeren, zatim možete ga upoznati EVE Online.

Vjerojatno će ići ovako.