Titanfall neće imati tipičnu single-player kampanju, kao što je ispričao Respawnov Vince Zampella.
"Mi radimo ove misije za jednog igrača koje zauzimaju sav fokus studia, koje oduzimaju ogroman tim šest mjeseci i igrači prolaze kroz njega za 8 minuta", rekla je Zampella. "A koliko ljudi završi igru za jednog igrača? To je mali postotak. To je kao da svi igraju kroz prvu razinu, ali 5 posto ljudi završi igru."
Vince Zampella objašnjava da većina ljudi provodi veliku količinu svog vremena u multiplayer iskustvu. Kada se to kaže, bilo je više smisla usredotočiti se na resurse na tom području. Bit će nekih pripovijesti u igri, ali sve u modu za više igrača. Budući da je Respawn "mali "startup studio" sa samo 60 + programerima, njihovi razlozi imaju mnogo smisla.
Što se mene tiče, ja sam ogroman u pojedinačne kampanje. To je uvijek prva stvar za koju idem i uvijek razlog zašto kupim bilo koju igru. Sigurna sam da nisam sama. Vidjevši Titanfall na E3 2013, niste mogli a da ne budete oduševljeni, tako da ne čudi zašto ga je IGN nazvao "Najbolje od E3 2013"Pobjednik. Lako je vidjeti zašto je to vrlo očekivana igra i znam da ne mogu čekati!
Titanfall je na rasporedu za puštanje na Xbox One, Xbox 360 i PC 11. ožujka 2014.