Ne-zarezom, Super Mario Run ne signalizira kraj klasičnog Nintenda

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 26 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Suspense: Night Must Fall
Video: Suspense: Night Must Fall

Sadržaj

Mobilno igranje privlači programere jer je to ogromno tržište koje može doseći široku publiku, ugostiti niz različitih žanrova i prodavati se po jeftinijim cijenama od većine naslova za konzole. Nije ni čudo što je gaming titan Nintendo odlučio proširiti se na platformu. Mnogi sugeriraju da to signalizira pomak u Nintendovom fokusu koji bi potencijalno mogao dovesti do pada igara za kućnu konzolu. Ne slažem se.


Nintendo se usredotočio na mobilne igre, to je istina. Miitomo nadogradnje i nadolazeće Super Mario Run dokaz za to, uz najave za Prelazak životinja i Vatreni grb mobilne igre. Nema sumnje da Nintendo ulazi u ovo tržište, što je pristojna strategija za tvrtku, ali popularnost i navala Super Mario Run ne znači da će Nintendo odbaciti sve ostalo kako bi stvorio freemium telefonske igre. Postoje dva glavna argumenta koji podupiru ovo zaključivanje.

Prednost

Tvrtka je poznata po svojim kućnim konzolama, gradeći dugogodišnje iskustvo u razvoju privlačnih i nezaboravnih naslova za ove sustave, i shvaća da još uvijek postoji velika potražnja za ovim stilom igranja. Kada je NES mini pušten, rasprodan je prvog dana. Toliko ljudi uživa u kućnim konzolama. Nintendo Switch, koji ima mobilnu opciju, najvjerojatnije će se igrati kod kuće, a ne na putu zbog rasporeda sustava i mogućih igara koje će imati. Ako bi Nintendo napustio bilo kakav fokus na konzolnim igrama i sustavima, to bi samo poslužilo za otuđivanje dugogodišnjih fanova koji bi mogli oklijevati pokušati mobilne igre.


Sadržaj

Također postoji vjerojatnost da mobilne igre Nintendo izdanja neće biti tako opsežne ili sadržane u sadržaju kao i njihovi konzolni kolege. Super Mario Run izgleda da ima automatski način rada gdje sve što radite je da dodirnete zaslon i skočite Miitomo više je aplikacija za društvene medije. Ne čini se vjerojatnim da će bilo koja mobilna igra koju tvrtka napravi u bliskoj budućnosti biti cjelovite igre, u skladu s Mario Kart 8 ili Splatoon.

Mogu, međutim, vidjeti mobilne igre kao oblik integracije između mobilne platforme i kućnog igranja. Aplikacije mogu biti povezane ili slične DLC-u, pružajući pregled igre ili dodatnog sadržaja za glavne naslove.

Na primjer, Vatreni grb aplikacija može prikazati taktičke aspekte franšize. Biti slobodan bi značilo da bi više ljudi moglo dobiti unutarnji pogled kako će igra funkcionirati bez potrebe da se puno potroši na igru ​​koju ne mogu uživati. Na drugi način, Prelazak životinja aplikacija može uključivati ​​značajku u kojoj bi zaustavljanje u blizini određenih lokacija otkrilo stavku za preuzimanje koja bi se mogla prenijeti u glavnu igru. Postoji velika mogućnost kako platforme mogu raditi zajedno kako bi poboljšale Nintendo franšize.


Nintendo je uvijek bio pomalo čudan, radeći i stvarajući čudne stvari u drugim tvrtkama na istoj razini u to vrijeme. Prije su se proširili na nova područja: 3D, interaktivne figurice, pokretne igre s kontrolom, kućna / mobilna hibridna konzola. Sve u svemu, Nintendo zna što radi, što je sigurno, a što čini novac. Uvijek će postojati potreba za konzolnim igrama koje guraju granice onoga što igra može učiniti. Proširenje na mobilnu platformu nije kraj; to je samo nešto novo, nešto ekstra.