Sada kada su svi DLC Out & comma; Je li Fallout 4 bio dostojan nasljednik serije & potraga;

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Stvaranja: 14 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 13 Svibanj 2024
Anonim
Sada kada su svi DLC Out & comma; Je li Fallout 4 bio dostojan nasljednik serije & potraga; - Igre
Sada kada su svi DLC Out & comma; Je li Fallout 4 bio dostojan nasljednik serije & potraga; - Igre

Sadržaj

Zapamtite one potištenosti Fallout 3 / New Vegas i Fallout 4, kada su se godine samo nastavile povlačiti bez pouzdanih informacija bilo koje vrste? Baza navijača postala je neuredna dok se Zemlja okretala oko sunca, a Bethesda je ostala čvrsto stisnuta. Bilo je vrijeme kada siromašna tvrtka nije mogla ništa objaviti na Facebooku bez 100 ili više komentara ove slike:


Ali onda se konačno dogodilo - stigao je taj čarobni dan u studenom 2015., a opet smo morali istražiti nuklearnu pustaru! Dok su u prvih nekoliko prikolica bili naisayeri, većina obožavatelja čekala je s užasnim dahom za ono što će sigurno biti remek-djelo.

Samo što stvarno nije.

Dobili smo manju grafičku nadogradnju, ali inače Fallout 4 zapravo je bio korak natrag u većini smjerova. Došlo je do potpunog gubitka tih zanimljivih aspekata razgovora koji su se promijenili ovisno o tome kako ste napravili svoj lik, s različitim načinima rješavanja situacija ako ste se usredotočili na znanost ili ste imali mnogo bodova u određenoj vještini pištolja itd.

To je opet bila ista stara priča, s tim da je Sole Survivor otišao u potragu za nestalim članom obitelji u pustoši, ali ovdje priča ozbiljno ograničava vaše postupke. Zapravo nije bilo mogućnosti da se ludi kad je shvatio da je svijet završio i prepustiti se postapokaliptičnoj apatiji ili bijesu. Umjesto toga, igrate kao tip koji odmah čini ono što svatko želi dok traži svog sina.


Nedostatak opcija

Sjeti se natrag Fallout 3 kada vas je Moira poslala da istražite različita stvorenja i područja da napišete njezin vodič za preživljavanje pustoši? Mogli biste u pola gužve dati umjereno korisne informacije koje možda neće pomoći, ići i dobiti još više informacija nego što je zatraženo da se napravi vrhunski vodič, ili da lažem Moirino lice tako da bi njezin vodič za opstanak bio puna pogrešaka koje će ubiti ljude.

Onda razmislite New Vegas i potraga Come Fly With Me. Možete pomoći gulima da lansiraju svoju raketu u ozračeni raj ili promijene putanju tako da se sruši u zemlju. Mogli biste čak reći Chrisu da je on zapravo čovjek i uvjeriti ga da ili oprosti ili mrzi duhove - što je rezultiralo različitim odgovorima niz crtu.

Uživajte u letu!

Iako postoje neke linije grananja u ispitu Fallout 4, u cijeloj priči se ne događa ništa od tog kalibra, kao što je bilo u prethodne dvije igre. Otišli su dani kada je visoki govor (ili u nekim smiješnim slučajevima, ultra niska statistika inteligencije) značio da možete radikalno promijeniti zadatak i dovršiti ga u potpunosti bez borbe.


Zahvaljujući punoj glasovnoj igri i odbačenom kotaču za razgovor, tu je zapravo samo dva načina da se ide o ovoj igri.

Glavni način je uvijek biti od pomoći, neprestano se vraćati u odvratnog Prestona Garveyja za još jedno jebeno naselje koje treba vašu pomoć i uvijek nudi da bude lutajući paladin pravednosti. Naravno, prvo možete uzeti sarkastičan i grub izbor dijaloga, ali ipak ćete se morati složiti da pomognete onome tko to traži.

Sjećaš se kako sam spomenuo da postoje dva načina? Drugi način je igrati se dok nosite odjeću Silver Shroud, koji otključava jedinstveni dijalog s pratiocima kao i NPC-ovima kroz Automatron, Nuka World i dijelove bazne igre. Lijepo je da postoji barem neka vrsta opcije za drugačiji doživljaj, ali to je zapravo više uskršnje jaje, nego legitimno drugačiji način igranja karaktera.

Fallout: Izdanje stripova

Igra s promjenom sezone

Sada kada su svi DLC paketi isključeni i sezonska propusnica završena, Fallout 4 napokon je potpuno iskustvo i moramo se zapitati - je ova igra zapravo vrijedan nasljednik serije u svom konačnom obliku?

Prvo, osvrnimo se na ono što je dodano svakom DLC-u i kako je promijenio osnovnu igru ​​na različite načine.

Značajnije mogućnosti robotske izgradnje iz Automatron DLC-a dodane su u prijeko potreban element koji me je napokon ponovno igrao kroz dulje vrijeme, boreći se za svaku vrstu oružja ili dijela tijela. Bilo je nekih bizarnih i nevjerojatnih kombinacija koje su se mogle izgraditi i da sam se zaokružio mnogo snažnije od gradnje naselja ili nadogradnje oružja.

Zašto da, želio bih da budete moj novi pratilac

Wasteland Workshop DLC je dodao neke zanimljive opcije ako je zgrada naselja bila nešto za što ste bili zainteresirani, ali je to bila uglavnom mala skretanja. Budući da obično nećete provesti mnogo vremena u jednom naselju (a modderi su već drastično povećali mogućnosti gradnje), tamo nije bilo puno mesa.

Ako je Wasteland radionica bila manji preokret, onda Radionica za izljeve bila je samo rasipanje vremena, Svakako, bilo je zabavno staviti nekoga u dionice ili izgraditi sustav transportne trake Willy Wonka za jedno popodne, ali iskreno, nikada nisam gnjavio nijednu od ovih opcija od prvog dana kada je DLC instaliran.

Far Harbour je konačno DLC stvarne vrijednosti, dodajući u fantastičan (i ogroman) novo područje ispunjeno do vrha s jezivo atmosferu i zanimljivu priču kao što ste pomogli ribar ili pridružio u borbi između DiMA i Djeca Atoma. Iako novi pratilac nije bio toliko zanimljiv, ovo područje u cjelini bilo je zabavnije istraživati ​​nego puno područja Commonwealtha. Iako je vidio optužbe za plagijat na Bethesdinu dijelu, Brain Dead potraga je vjerojatno bila vrhunac cijele igre.

Da, seksala sam se s robo mozgom. Mislim, tko nije?

Slično kao i prijašnjim DLC-ovima za radionice, dodatne mogućnosti izgradnje naselja koje je predstavila Vault-Tec radionica imale su vrlo malo sadržaja, a mogućnost mapiranja i prilagođavanja vlastitog trezora već je bila dostupna (i učinjeno bolje) kroz modove. Iskreno, ovaj bi trebao biti popratna potraga u osnovnoj igri, a ne plaćena ekspanzija.

Konačno, Sole Survivor je napokon postao loš s Nuka World, što je vjerojatno najbolji DLC. Različita područja zabavnog parka su raznovrsna i zabavna, s mnogo zabavnih klizanja prema drugim serijama (recite mi da ne mislite ni na jedno podrhtavanje i Jurski park u Dry Rock Gulch!). Dodavanje u Nukinu mješalicu strojno oplemenjivanje ponovno me je zadržavalo u lovu na sastojke na način na koji nikada nisam mario raditi u Commonwealthu.

Krajnji rezultat

U redu, vrijeme je da se konačno spustimo na to i ponizimo taj odgovor: je li Fallout 4 bio vrijedan nasljednik serije nakon što je cijela sezona prošla? Iako me boli, Morat ću s tvrdim "Ne"

Razmišljajući o svojim iskustvima iz cijele serije, zapravo sam se više zabavljala s mnogo zlobanima Taktike padaju nego s Bethesdinim najnovijim unosom. Ovakva vrsta osjeća se kao pretendent na prijestolje više od stvarnog Ispasti igra, kao priča, zadaci i opcije iz Far Harbora i Nuka World su zapravo bolje od osnovne igre.

Ovakva vrsta osjeća se kao pretendent prijestolju nego stvarno Ispasti igra, kao i priča, zadaci i opcije iz Far Harbora i Nuka World su zapravo bolje od osnovne igre.

Bez tih proširenja bilo bi teško preporučiti dio 4 serija uopće, pa čak i s njima to je nekako teško prodati. Jedan je bio pristojan, tri su u osnovi bila besmislena, a samo su dvije bile legitimno dobre. To bi mogao biti Ispasti mi smo to zaslužili, ali definitivno nije Ispasti koje smo htjeli.

Možda je vrijeme da vratite uzde natrag nekom drugom developeru za sljedeći unos, kao što je učinjeno New Vegas, ili Bethesda stvarno treba vratiti na ploči za crtanje i ponovno razmisliti o svojoj viziji pustoši Fallout 5.

Žao nam je momci, u cjelini, ovaj ulazak iz Fallouta je bio spušten