Obduction i debelog crijeva; Uobičajeni vodiči za pogreške i ispravke - ažurirani za Patch 1 & rpar;

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 20 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Obduction i debelog crijeva; Uobičajeni vodiči za pogreške i ispravke - ažurirani za Patch 1 & rpar; - Igre
Obduction i debelog crijeva; Uobičajeni vodiči za pogreške i ispravke - ažurirani za Patch 1 & rpar; - Igre

Sadržaj

Obduction, programer Cyan Worlds 'dugo očekivani slijed žanra i pustolovnih igara koje definiraju eru salonu i iskidan, nije bez udjela glavobolja i frustracija. Na njihovom izvoru, brojne smetnje i greške koje inače čine manje iskusnim doživljajem igre. Prikupljeni su neki od najčešćih problema s kojima se igrači još uvijek suočavaju, i njihova rješenja, kao što su testirali članovi zajednice i GameSkinny.


Učitavanje, spremanje i vrijeme učitavanja

Ako je igra zaglavljena na zaslonu za učitavanje:

Prvo, provjerite Obduction je skrpan na najnoviju verziju [Patch 1 - 2. rujna 2016]. Ovaj je bug u velikoj mjeri prijavljen i popravljen je za većinu igrača. Za igrače koji još uvijek doživljavaju dugo vrijeme učitavanja, problem vjerojatno nije u kodu igre.

U našem testiranju to je pokazala brza provjera upravitelja zadataka ovaj problem često uzrokuje spor tvrdi disk. Igra se učitava oko 2 gigabajta podataka prije nego što se može reproducirati. Na SSD-ovima je, kako se izvješćuje, učitavanje trajalo do 30 sekundi, na sporijim diskovima učitavanje igre može potrajati nekoliko minuta. Učitavanje upravitelja zadataka otkrit će je li se igra u potpunosti učitavala ili zaustavljala: u konačnici, strpljenje je jedino rješenje za ovu varijaciju.


Ako se problem nastavi pojavljivati ​​ili ne možete ažurirati softver, postavljanje jezika igre na ne-englesku opciju, učitavanje spremanja, prebacivanje na engleski jezik i ponovno učitavanje spremnika trebali bi riješiti problem.

Ako je znak igrača zaglavljen na mjestu:

Igra sadrži nekoliko različitih karata i zone za učitavanje između njih: igra vas zaključava dok se novo područje ne učita u potpunosti. Dok su neke zone opterećenja očite: portal između svjetova, zaslon koji se otapa dok se teleporter aktivira, drugi su manje takvi, poput puta do korijena "Stabla". Ključ je u tome potražite ružičasti ili ljubičasti krug u gornjem desnom kutu zaslona, ​​što označava da se igra učitava.

Isto tako je moguće da lik igrača postane "uhvaćen" dok se kreće, čak i unutar područja karte koje je u potpunosti napunjeno. Način na koji se možete odvojiti jest upotreba sposobnosti igre da promijeni kontrolne sheme. Ako je kamera pokretna, ali igrač nije, avještica iz "Free Roam" na "Point-and-Click" kako bi iskrivili vaš lik do obližnjeg dijela 'sigurnog' terena. Ovu opciju možete promijeniti na kartici Kontrole u izborniku Postavke.


Mutan tekst i nečitljive bilježnice

To ne bi bila igra Cyan Worlds bez stranica na stranicama sočne predaje da bi se iskopali, ili neke razbacane bilješke koje ukazuju na rješenje obližnje slagalice. Određene postavke grafike stvaraju različite probleme zbog kojih je teže analizirati u najboljem slučaju, a ponekad i potpuno nečitljivo.

Ako se na stranici nalaze crne kutije:

Taj se problem pojavljuje prvenstveno s dokumentima s više stranica: veliki dijelovi stranice pokriveni su velikim crnim pravokutnicima, učinkovito uklanjajući ključne dijelove rukopisa. Rješenje je ovdje prilagodite razlučivost igre najvećoj vertikalnoj razlučivosti koju podržava vaš zaslon. Tijekom testiranja, problem se riješio u razlučivosti s najmanje 1050 piksela okomito. Ako je igranje na nižoj razlučivosti neophodno, pokretanje igre u prozoru bez obruba može ostaviti dovoljno stranice nedirnute da bude dostatno.

Ako je tekst previše mutan za čitanje:

Ovdje nema greške, već postavka pod nazivom Razina razlučivosti. U svojoj uobičajenoj aplikaciji, to se koristi za poboljšanje grafike prikazivanjem igre u višoj definiciji nego što je prikazano.To je zadano nisko, jer je proces koji zahtijeva mnogo resursa, ali za neke korisnike može napraviti razliku između pilećeg ogrebotina i teksta, tako da oštro iskače iz zaslona.

Neki korisnici su izvijestili o promjeni kvalitete teksture ili rezoluciji koja daje trajniji popravak, ali s obzirom na duljinu materijala, pokretanje rezolucije skaliranja do maksimuma je brzo i učinkovito popravljanje. Vjerojatno je vrijedno mijenjati postavku u normalu tijekom rješavanja zagonetki i istraživanja: najniži ishod je snižena brzina snimanja i čežnja za snažnijim uređajem za igre na sreću.

Ako je tekst premali za čitanje:

Postavka koju treba podesiti ovdje je "Polje prikaza". Papiri i knjige čitaju se tako da se predmeti drže na 'licu igrača'. Ova udaljenost se ne mijenja, bez obzira na to gdje igrač gleda, kako se širina vida povećava, a objekti izravno ispred njih postaju manji. Okrenite FOV postavku na minimum dok čitate kako biste prikazali tekst.

Foto Woes

Obduction'a jedina stavka inventara je kamera s točkom i klikom, koja bi trebala biti korisna za snimanje snimki zaslona slikovitih pogleda, izvanzemaljskih krajolika ili savjeta slagalice. To je, od ovog pisma, potpuno nepouzdano. Fotografije spremljene na tvrdi disk su sklon korupciji i često mogu potpuno nestati, ostavljajući samo sličicu iza sebe.

U igri to dovodi do grešaka u kojima se određene fotografije ne mogu prikazati u punoj veličini: u stvarnosti, slika je nestala, nepovratno. Za provjeru statusa vaših fotografija idite na C: Korisnici [vaše korisničko ime] AppData Lokalno provođenje Spremljeno Spremite igre i provjerite mapu najnovijeg spremanja.

Između raznih spremljenih datoteka u gornjoj igri, izgubljeno je samo 1/4 do čak 1/2 fotografije. Mogu se prepoznati po praznoj slici pregleda ili prema veličini datoteke od 0 kb. Još se nije pojavila pouzdana popravka za ovaj problem: upotreba druge metode za spremanje snimki zaslona jedino je zaobilazno rješenje.

  • Korisnici koji posjeduju igru ​​putem Steama mogu koristiti gumb F12 da bi koristili Steamov vlastiti alat za snimanje zaslona.
  • Gumb PrintScrn na tipkovnici će kopirati trenutni sadržaj vašeg zaslona u međuspremnik: ponovno će ga pritisnuti prebrisati trenutnu sliku, tako da se slike moraju ručno zalijepiti u drugu datoteku ili program.
  • Alternativno, upotrijebite aplikaciju za snimanje zaslona treće strane kao što je ShareX.

Sve i sve ostalo

Obduction je velika igra, a programeri su fantastičan resurs kada ništa drugo ne funkcionira. Zakrpe za niz otvorenih pitanja objavljene su s nevjerojatnom učestalošću, pa čak ni ovi preostali problemi vjerojatno neće dulje privući korisnike. Do tog vremena ova strategija stare škole pomoći će vam da se i dalje igrate i održavate svoj napredak netaknutim.

Spremite rano, spremite često i napravite kopije

Najlakše popraviti grešku u prekidu igre je imati neokaljanu kopiju vašeg napretka pri ruci. Obduction ne podržava spremanje na zahtjev, ali možete spremiti bilo koju spremljenu datoteku onoliko često koliko želite. Iznad svega, naša najveća preporuka je da koristite ovu opciju redovito radite sigurnosnu kopiju spremanja.

Vidiš li bug koji nismo pronašli? Imamo li popravak koji nismo testirali? Ispustite komentar ispod! Za ozbiljnije probleme možete se obratiti razvojnim programerima izravno na Cyan-ovoj vlastitoj web-lokaciji podrške.