Sadržaj
Iako sam već nekoliko tjedana odmarao od serije, odlučio sam još jednom proširiti vaše opskurno znanje o hororu vrlo neobičnim serijama. Da, u sljedeća tri tjedna pogledat ću Kenji Enoovu trilogiju horora preživljavanja, D, Neprijateljski nula, i D2, Ovaj tjedan počinjemo s prvim ulazom, hororom opstanka, D!
D (3-DO, PC, PlayStation i Saturn), WARP
Objavljen 1995., D je 3D CGI full-motion opstanak horor puzzle igra koju je napravio japanski dizajner igara, Kenji Eno, i njegov studio WARP. Za svoje je vrijeme tema igre, uključujući nasilne teme i kanibalizam (više o ovome kasnije), smatrana tabuom. U nastojanju da osujeti cenzuru, Eno je ispustio priču iz igre, čak je otišao što je dalje držao tajnu od svog osoblja. Podnio je čistu kopiju na odobrenje, a zatim, dok je putovao zrakoplovom u Sjedinjene Države, zamijenio je čiste kopije igre s diskovima koji sadrže nasilnu temu.
D bio je također početak Enoove ideje o digitalnim glumcima. Počevši od D, Laura je bila Enova digitalna glumica koja će završiti u trilogiji. Laura igra različitu ulogu u svakoj igri jer se priče nastavljaju jedna od druge. Kao što ćemo vidjeti sljedeći tjedan Neprijateljski nula, Eno dodaje još digitalnih glumaca svom ansamblu.
[Upozorenje: Ovaj članak sadrži spoiler!]
Priča
Laura i njezina trajna.
Igra započinje s našom glavnom junakom, Laurom Harris, koju kontaktira policija u Los Angelesu, o njezinu ocu, dr. Richardu Harrisu, koji je poludio, ubijajući osoblje i pacijente u lokalnoj bolnici. Dr. Harris se barikade u bolnici, a Laura ulazi unutra kako bi saznala istinu iza očevih ludih postupaka.
Nakon što je uskoro ušla u bolnicu, Laura je zgrožena pokoljem koji je prouzročio njezin otac oko nje. U strahu prekriva oči, ali kad skine ruke, više nije u bolnici. Umjesto toga, Laura stoji na ulazu u mračan, srednjovjekovni dvorac kao da večeras nije dovoljno čudno za jadnu Lauru.
Tiho nije riječ koju bih upotrijebila da bih opisala Laurina oca
Unatoč Enoovom očajničkom pokušaju da priču o igri drži u tajnosti, priča nije previše prisutna u igri. Povremeno, glava Laurinih mrtvaca pojavit će se ispred Laure, vičući na nju da nastavi svoju potragu. U početku, on ne nudi nikakav uvid u ono što se događa, samo upozorava Lauru da ga ne pronađe jer bi je mogao ubiti. * uzdah * Roditelji.
Priča se uglavnom govori kroz Laura lociranje tih malih, buba ukrasi nalaze tijekom igre. Ako sakupite sve snimke, prikazat će se Laura koja brutalno ubada majku. Kad se to otkrije, Laurina tatina glava ponovno se pojavljuje kako bi obavijestila Lauru da on i Laura dijele krvnu liniju s Drakulom. To je super, zar ne? Pa, ne za Lauru, kao što njezin otac otkriva da je zapravo ubila i pojela svoju majku.
Wau, Laura, ne cool.
Vjerojatno biste izgledali isto ako ste otkrili da ste pojeli majku.
Na kraju igre, Laura mora donijeti odluku. Hoće li ubiti oca ili ga održati u životu? Sa pištoljem uperenim u njega, igrač mora napraviti izbor. Naravno, to omogućuje igri da ima više završetaka. Zapravo, ima ih ukupno 4.
Ako Laura odluči ubiti oca, igrač će dobiti nagradu najbolje ili dobro ovisno o tome jeste li pronašli sve kukce. Laura drži svoga umirućeg oca dok joj zahvaljuje što je okončala njegov život. Ako se postigne najbolji završetak, zvuk plakane bebe može se čuti preko završnih bodova. To se odnosilo na D2izvorni zaplet s Laurinim djetetom prije nego što je cijela radnja preuređena od strane Enoa.
loše završava se ako Laura ne ubije oca. Igrač se tada tretira na ekranu crnih kredita uz čudne zvukove žvakanja kako bi označio da je Richard jeo Lauru. O ne!
Zadnji kraj je na temelju vremena završava. Ako igrač ne može riješiti tajnu D za manje od 2 sata, prikazani su zasloni za igru. Da, cijela je igra u stvarnom vremenu što znači da ne možete zaustaviti ili spremiti.
Igranje
Iako je označena kao igra užasa preživljavanja, D je mnogo više od puzzle igre. U igri nema borbe. Laura ne baca oružje sve do samog kraja. Umjesto toga, igrač mora riješiti razne zagonetke i QTE susrete kako bi riješio zagonetku D.
Laura može dobiti još samo nekoliko koristi od ovog lošeg dječaka prije nego što se razbije.
Kao i druge Enoove naslove, teško je shvatiti kako riješiti određene zagonetke. Igrač može koristiti Laurin kompakt da vidi savjet za pomoć u rješavanju zagonetki, ali dobivate samo ograničeni broj upotrebe prije nego što se razbije. Također, s predstojećim dvosatnim vremenskim ograničenjem i bez mogućnosti spremanja, igra može biti frustrirajuća ako ne znate što učiniti.
Također, kada sam igrao ovu igru, imao sam problema s QTE-ovima. Nikada nisam imao problema s QTE u drugim igrama, ali nisam mogao proći prokleti vitez! K vragu, ne sjećam se da sam imao problema s drugim QTE odjeljcima u ovoj igri, samo o vitezu!
Jadnik. Jednostavno ne može zgnječiti gumbe.
Osim nekoliko QTE događaja (usput, najranije igre koje sam vidio s QTE-ovima), Laura će morati smisliti put kroz razne zamke. Neke od zamki, kao što je zamka za klasu, ne mogu nauditi Lauri, već su joj na putu. Kad god sam propustio QTE s vitezom, on je upravo srušio Lauru, tako da nisam siguran možete li dobiti 'igru preko' od nedostatka zamki. Ako ništa drugo, oni samo izgledaju kao neugodne prepreke za spaljivanje kroz vremensko ograničenje.
misli
Sviđa mi se D, Ja sam sve za čudne igre i D svakako ispunjava ovaj aspekt. Igra može biti frustrirajuća pogotovo s dodatkom vremenskog ograničenja. Grafika, kao što sam siguran da možete reći, uopće nisu ostarili. Unatoč manama, Eno je stvorio zanimljiv i uznemirujući klasik.
Sljedeći tjedan ću pokriti Neprijateljski nula, što je vrlo slično D u svemiru!
Izvori slika: theisozone.com, Jeux Video [2], Youtube i Hardcoregaming101