Promatranje i debelog crijeva; Nintendo prekidač odustaje od ikone D-Pad

Posted on
Autor: Eric Farmer
Datum Stvaranja: 7 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 9 Svibanj 2024
Anonim
Promatranje i debelog crijeva; Nintendo prekidač odustaje od ikone D-Pad - Igre
Promatranje i debelog crijeva; Nintendo prekidač odustaje od ikone D-Pad - Igre

Od zore vremena - ili barem zore domaćih konzola - Nintendo D-Pad je bio prisutan na svakoj konzoli i ručnom uređaju koji je Nintendo proizveo. Od originalne Famicom (NES) i Game Boya do modernog Wii U i 3DS-a, D-Pad je uvijek bio tu. Čak i neki od vanjskih Nintendovih sustava kao što je Virtual Boy, pa čak i kasniji Game & Watch dizajni imaju istaknute kontrole u obliku plus. No, Nintendo Switch je prva Nintendo konzola koja razbija lanac.


Kao što je gore navedeno, Joy-Con izbjegava jedan D-Pad u korist četiri gumba u dijamantnoj konfiguraciji. Iako je to vrlo mala promjena u cjelini, ipak je ipak sasvim presedan.

Razlozi za to su razjašnjeni u prijamniku Switch otkriće: budući da se kontroler može razdvojiti i pretvoriti u više kontrolera za korištenje multiplayer-a, imati analogni štapić i četiri gumba za rad s više smisla nego štap i D -Pad. Kako će te tipke D-Pad vjerojatno postati A / B / X / Y. Možda je napravljen i za poboljšanje strukturnog integriteta, ali dok se ne uhvatimo u koštac sa sustavom, nema načina da se sa sigurnošću sazna.

Nintendo je imao patent koji je sada istekao na višesmjernom prekidaču koji je učinio da D-Pad radi, a taj je patent značio da su mnogi konkurenti i kontrolni dizajni morali smisliti alternativu iz plus-oblika. Osobne su preferencije uvijek bile ključne, ali teško je reći da D-Pad nije bio jedan od udobnijih i intuitivnijih dizajna za gumbe za usmjeravanje.


Ostaje da se vidi hoće li bilo koja varijanta klasičnih kontrolera odraziti promjenu dizajna ili će D-Pad i dalje biti zastupljen.

Više o Nintendo Switchu na GameSkinny možete pronaći. Svakako ćemo vas obavijestiti o više informacija koje se pojavljuju na površini.