Oculus Rift i drugi gaming tech vas izvući iz ovog svijeta

Posted on
Autor: Eric Farmer
Datum Stvaranja: 5 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
Leap Motion SDK
Video: Leap Motion SDK

Sadržaj

Tehnologija izvorno dizajnirana za video igre često pronalazi svoj put u druge industrije. Bilo da se radi o Microsoftu Kinectu koji robotu omogućuje navigaciju okolinom ili čitavom skupinom PS3 koji simulira tehnologiju nuklearne eksplozije, često se koristi više nego što je prvobitno bilo namijenjeno.


Najnovija gaming tehnologija koja se nalazi izvan vašeg dnevnog boravka je Oculus Rift, sustav za virtualnu stvarnost montiran na glavi koji je izvorno dizajniran kako bi vas uronio u vaše omiljene igre, kao što je Team Fortress 2. Nedavno NASA i Europska svemirska agencija (ESA) ) počeo je testirati načine uključivanja ove tehnologije u svoje sljedeće generacije robotike za istraživanje svemira.

(The Heavy iz TF2 sportske Oculus Rift, Slika s http://www.oculusvr.com/)

Znanstvenici trenutno istražuju kako se takvi sustavi mogu koristiti kako bi se ljudima omogućilo da bolje upravljaju i kontroliraju te jedinice s velikih udaljenosti. Tijekom ovogodišnje konferencije o programerima igara Victor Luo i Jeff Norris iz NASA-inog Jet Propulsion Lab-a došli su na pozornicu i kontrolirali ATHLETE (višestruki terenski istraživač s terenom), koristeći LEAP senzor pokreta. Jednostavnim gestama rukom, Luo je pokrenuo robota u naravi, iako se nalazio 383 milje daleko u Pasadeni. Pravi virtualni majstor lutaka, impresionirali su gledatelje koji su mogli gledati pokrete istraživača putem videopoziva u Hangoutu.


(Senzor pokreta u pokretu, Slika s http://www.engadget.com/)

Nada znanstvenika i inženjera je da bi pomagala za virtualnu stvarnost poput Oculus Rifta omogućila veći osjećaj uranjanja, olakšavajući manipulaciju robotskim komponentama na intuitivniji način. Osim što pomažu u istraživanju, takvi se senzori također mogu koristiti za kontrolu bespilotnih letjelica u svemiru ili za izvođenje kompliciranih postupaka za pristajanje.

Bez obzira na to gdje ti sustavi završe, oni imaju ogromne potencijale i bezbrojne aplikacije, kao i mnogi drugi oblici tehnologija popularnih igrom. Zajednica koja je tako spremna podržati nove inovacije očekuje da će još više tehnologija za igranje ući u druge industrije, planete i šire.

izvori:

  • http://gamerhub.tv/articles/oculus-rift-being-used-by-nasa-scientists/2013/05/07/
  • http://www.engadget.com/2013/03/30/nasa-athlete-rover-leap-motion/
  • http://www.oculusvr.com/