Op-Ed Batman & dvotočka; Arkham Knight Pitanje obitelji DLC je šuplje Cash Grab

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 27 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 16 Svibanj 2024
Anonim
Op-Ed Batman & dvotočka; Arkham Knight Pitanje obitelji DLC je šuplje Cash Grab - Igre
Op-Ed Batman & dvotočka; Arkham Knight Pitanje obitelji DLC je šuplje Cash Grab - Igre

Nakon borbe i šuljanja kroz svaki centimetar prve dvije utakmice u Rocksteadyjevoj sramnoj Batman seriji, očekivao sam da će završna rata završiti na najvišoj mogućoj noti. Na kraju Batman: Arkham Knight osjećao sam se da je Rocksteady jednostavno htio završiti trilogiju i krenuti dalje. Priča je u glavnom zapletu i drugim elementima u najboljem slučaju bila bliska.


Tako sam svoje nade pretvorio u post-release DLC kako bih dao posljednji dio ove epske trilogije što joj nedostaje. 'Batgirl: pitanje obitelji' koje je objavljeno ovog tjedna oborilo je te nade; ostavljajući mi osjećaj kao da je i sezonska karta za igre bila samo gotovina. Prequel priča koja stavlja igrače iza oklopa Batgirl AKA, Barbare Gordon, bila je jednostavno spuštena.

Prvo mjesto na kojem ćete vidjeti probleme u bitku obitelji je borba. Gdje Arkham Knight's glavna priča je ispunjena mogućnostima za šuljanje ili izravnu tuču Batgirl je linearna. Vaš se gurnuo u općenite borbe koje želite proći što je brže moguće i nikada se više ne nosite s njima. Naravno, postoje igrači koji preferiraju ravno do takvog iskustva; ali to još nije ono po čemu su Rocksteadyove igre poznate.

Priča o obitelji je jednako frustrirajuća, ne čineći ništa kako bi nadoknadila one nejasne borbene scene. Biti prequel priča glumi Batgirl i Robin, dva važna likova u Batman svemiru, bilo je dosta materijala za rad. Zašto onda Tema Obitelj nema značajnu vezu s Arkham svemirom? Čak i za slučaj da je Batgirl u trenutku smrti postao Oracle Batman: Arkham Asylum i da njezin prethodni identitet nije bio faktor koji ne zadržava vodu.


Odobrio sam ovaj dio DLC-a tako da možemo očekivati ​​masivne dodatke priči, ali je mogla biti napravljena neka vrsta veze. Dinamika između Batgirl i Robin, za koju je doduše zabavno iskoristiti Dual Play, također se osjeća kao propuštena prilika. U bilo kojem trenutku priča ne uzima vrijeme za uroniti u nju unatoč bezbrojnim šansama da to učini.

Doduše, pitanje obitelji ima svoje dobre točke, uključujući jedinstvene kolekcionarske i ludačke postavke, ali one ne nadoknađuju svoje propuste. Na sat vremena teško je opravdati svoju samostalnu cijenu od 10 USD ili je dio sezone $ 40 pass. Kada igrači pokupe komad DLC-a, očekuju ga da doda poštenu količinu i sadržaj kako bi opravdala svoju cijenu. Pitanje obitelji ne daje igračima ništa od toga što ga čini teško preporučiti i oštrije vidjeti ga kao bilo što osim šupljeg novca.