Otvaranje vrata javnosti je najgore što bi se moglo dogoditi s E3

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Stvaranja: 13 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 14 Studeni 2024
Anonim
Otvaranje vrata javnosti je najgore što bi se moglo dogoditi s E3 - Igre
Otvaranje vrata javnosti je najgore što bi se moglo dogoditi s E3 - Igre

Sadržaj

Danas je ESA najavila da će E3 biti otvorena za javnost. Electronic Entertainment Expo je bio isključivo događaj za tisak, ali prvi put nakon nekog vremena javnost će moći kupiti ulaznice od 13. veljače. 15.000 karata bit će dostupne za kupnju po cijeni od 250 ili 150 dolara za rane kupce.


Događaj je zakazan za 13. lipnja do 15. lipnja, a održat će se u Kongresnom centru u Los Angelesu. ESA će surađivati ​​s Geoffom Keighlyjem za intervjue i priredbe.

Sada sam spreman tvrditi da je to pogreška. Događaj je trebao ostati poziv samo za novinare. Moje se mišljenje ne oslanja na mentalitet sveti gral - moje je mišljenje uglavnom s logističkog stajališta.

U suštini...

Recimo da imate problema s tjeskobom zbog gužve. To bi bilo zastrašujuće i to blago rečeno. Možda nemate problema s gužvom. Razumljivo, ali recite mi kako bi ovaj scenarij bio zabavan? Bit ćete u biti plivanje kroz gužve od 15.000 preko vaših 3 dana na sajmu - ti brojevi ne uključuju novinare ili druge zaposlenike u industriji (programeri, PR, trgovci itd.).

Nastava povijesti

Prije nego što nastavimo ovdje, neka povijest razmišlja. E3 je najveći godišnji sajam i zabava u industriji. Osnovana je 1995. godine i broji preko 60.000 polaznika. Sada je emisija zapravo mjesto gdje se tvrtke natječu kako bi privukle pozornost među novinarima i javnosti, a koje bi mogle biti prisutne.


Godine 2006. prešao je samo na pozivnicu. Razlog za ovu promjenu bio je taj što su izlagači osjetili bitku za najbolji štand, i tako dalje, što je postalo previše. Stigli su do točke prijelaza, pa je s tom promjenom show postao tiši. Tako je tijekom godina izgubio dio svog sjaja - ali je i dalje važno mjesto.

Dakle, što dovodi do toga da je kritična točka zbog koje su tvrtke za igranje zahtijevale da ona postane samo tisak? Postajala je veća i teža za upravljanje nego što su zamišljali. Novac koji je potrošen nije imao smisla usred kaosa.

Trebam li ostati ili trebam otići?

Sada bi trebala ići? Dopustite mi da objasnim sa gornjom slikom. Sada to nije E3, ali ovo je primjer onoga što ćete vidjeti. Imajte na umu, ako ste gledali neku emisiju E3 u posljednjih nekoliko godina, primijetit ćete nešto. Već je gužva i to je samo tisak i drugi pojedinci u industriji - koliko pozitivnog iskustva možete imati s tim?


Za svaki štand, prezentaciju i demonstraciju koju želite posjetiti bit će gotovo 10.000 plus žele učiniti isto. Prenapučena zabava definitivno nije zabavna zabava. Duga čekanja, kretanje u glomaznoj modi i opća nespretnost koja proizlazi iz gužve.

U ozbiljnijem smislu, pitanje sigurnosti je također važno. Naravno da će biti sigurno, ali bilo bi previše lako izgubiti stvari u ovom ludilu - pretpostavimo da nitko ne bi mogao ništa ukrasti, lako je gurati se i baciti nešto.

Prikaz mora ići ...

Idemo sada na to kako će to utjecati na predstavu. Dakle, glavna svrha E3 je da je to izlog.

Ovaj priliv ljudi bi stao na put novinarima da rade svoj posao. Recite mi koliko će biti uspješna pokrivenost emisije s još 15.000 tijela koja će proći? Primjer; tu je indie naslov ili igra koja izgleda doista zanimljivo. Međutim, novinari ga mogu zanemariti zbog činjenice da moraju napraviti dovoljno vremena da dođu do AAA demo igara - igre će se previdjeti, a to će biti odlučujući faktor za sve nas - budući da prolazak kroz gužvu traje vrijeme?

Druga žrtva bila bi učinkovita predstava za gledatelje kod kuće. Recimo da je publikacija u demo izvedbi i vodi intervju. Koliko će taj intervju biti djelotvoran kada će ga ugušiti tisuće dodatnih (nepotrebnih) glasova? Bio bih spreman kladiti se da neće biti dobar. Kvalitetom rada koji se ostvaruje čitateljima, gledateljima i potrošačima u cjelini bi bili gubitnici. Jedini intervjui koji bi bili dobri, su oni koje provode veće publikacije s više novca za vrhunsku opremu - kao što su visoko usmjereni mikrofoni i kamere.

Dolazi puni krug ...

Drugi razlog zašto je to loša ideja je taj što bi se povijest ponavljala. Expo se udaljio od velikog nastupa zbog stresa koji je donio. Utjecalo se na to da su brojevi prisutnosti oduzeli emisiju. Bilo je to više zabave nego godišnja industrija. ESA će, naravno, dati sve od sebe da organizira show u cjelini. Znaš što ne možeš kontrolirati? Mnogo ljudi. To je masivna, nepredvidiva, varijabla.

Drugi argument koji nudim je da publika ne mora nužno razumjeti svrhu emisije. Mislim da da, svi znaju da je to predstava i demo prikaza. Tvrtke često odvajaju vrijeme kako bi stvorile izvediv i prezentabilan demo za svoje naslove. Uistinu, ovi demo-i možda ionako nisu prikladan prikaz igre. Sada kombinirajući činjenicu da se mogu igrati samo za recimo 5-10 minuta, spomenuti naslov mogao bi na kraju dobiti nepravedno javno mišljenje.

Na kraju...

... show je najbolje ostaviti u sadašnjem obliku. To bi trebao biti show za industriju i one koji nam pružaju sve vijesti koje ga okružuju. To je ionako veliki spektakl, i to se već dobro odvija bez dodatnih posjetitelja. Od sada E3, dok da nije savršen, ali je u redu bez dodatnog bijelog šuma.