Najnoviji naslov Blizzard Entertainmenta i njihov prvi ulazak u kategoriju pucačina prve osobe, Overwatch, je vrlo popularan. Prvotno je u prvom tjednu prošao 7 milijuna igrača i nakon dva mjeseca dosegnuo je više od 15 milijuna aktivnih igrača.
Njihov najpoznatiji naslov, World of Warcraft, dostigao je 12 milijuna igrača na vrhuncu, ali završio na manje od polovice od kraja krajem 2015. Iako je Blizzard rekao da više neće prijavljivati WoW pretplatničke brojeve u 2016., oni su više nego uzbuđeni da podijele svoje brojeve igrača za Overwatch.
Biti pošten, Overwatch ne zahtijeva dodatne mjesečne troškove pretplate (za razliku od World of Warcraft). Također, od sada je Blizzard Entertainment rekao da će svi sadržaji za download biti besplatni. Jedina investicija potrebna za igru je početnih 40 dolara.
Vjerujem da je to bila pametna odluka za Blizzard - od toga su imali opipljiv dokaz World of Warcraftodbacuje da model mjesečne pretplate više ne funkcionira. Također, vjerujem da je odricanje od mjesečne pretplate omogućilo da uhvate mnogo više od tinejdžerskog tržišta (koje često nemaju kreditne kartice).
Izgradnjom svoje publike što je više moguće, Blizzard je trebao zaraditi velike prinose u budućnosti uz neizbježno oslobađanje proširenja i eventualno plaćeni DLC.