PAX East 2014 & dvotočka; Nije dojam heroja

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 24 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
PAX East 2014 & dvotočka; Nije dojam heroja - Igre
PAX East 2014 & dvotočka; Nije dojam heroja - Igre

Od kreatora 2D igre skejtborda Olli Olli dolazi brzi komadić ultraljubičastog boja - Nije heroj, Uz jedinstvenu 2D estetsku i brutalnu akciju, to je fascinantno iskustvo u uništavanju.


U Nije junak, igrate ubojitog usamljenika koji ima zadatak ubiti sve protivnike kandidata za gradonačelnika BunnyLorda, antropomorfnog zeca iz druge dimenzije. Bez vaših likova nasilne intervencije, BunnyLord nema šansu pobijediti na ovim izborima. Akcija u igri odvija se tijekom destruktivnih misija duž pet gradskih sektora i koristi dva jedinstvena aspekta kako bi se izdvojila od ostalih jarko obojenih simulatora ubojstva.

Jedinstvena perspektiva igre, koristeći ono što programeri nazivaju Iso-Slant, jedan je od njegovih zanimljivijih atributa. Programer s kojim sam razgovarao u šali nazvao ga je "2.25D", što je referenca na izometrijski kut koji se često koristi u platformama 2.5D. Ova perspektiva daje igračima neku dubinu zaslona dok ne ugrožavaju 2D vid.

Umjetnički stil je također nevjerojatno važan za mehaničko - pokrovno snimanje igre. S tradicionalnom 2D igrom, poklopac bi više nalikovao ravnim linijama i bilo bi teško reći što je jednostavno ukrašavanje zidova i što se može sakriti iza njega. Uz Iso Slant, postaje lakše uočiti zidove i poklopac koje možete koristiti.


Kontrolna shema je jednostavna i svestrana, a igrači mogu implementirati raznovrsna zanimljiva oružja, uključujući bombe i mačeve koje izazivaju požar. Postoji nekoliko mehanike za održavanje karakterizacije određenog ubojice - kukavičluk u ovoj igri je kažnjen, a zaustavljanje za ponovno punjenje oružja u određeno vrijeme može značiti smrt.

Roll7 je napravio fantastično akcionu igru ​​i nada se da će je objaviti prije kraja godine.