Sadržaj
- 1. "Kada odete modded, ne možete se vratiti"
- 2. Mojangovo preuzimanje tvrtke Microsoft
- 3. Kako ući u mod?
- 4. Što ako želite početi raditi modove?
- 5. Prijelaz između Minecraft 1,7 do 1,8 je bilo gnjavaža za moddere.
- 6. Hoće li neki od 'fancier' modova ikada doći na konzole i džepno izdanje?
Ako niste imali dovoljno sreće da odete na PAX East 2016 prošli vikend, možda ste još pogledali neke od sjajnih panela koji su se održali na događaju. Jedan od najinformativnijih panela bio je na modovima Minecraft. Panel je pokrio neke od izazova u koje su se programeri uključili kako bi ih se dogodilo, kako su se pojavili tijekom godina, i neke druge zanimljive činjenice o Minecraft modove, o čemu ćemo ovdje raspravljati.
1. "Kada odete modded, ne možete se vratiti"
Kao što ga je Direwolf20 tako elementalno stavio za vrijeme panela, Minecraft modovi imaju tendenciju da imaju prilično odan sljedeće - i češće nego ne, nakon što se naviknete na sve cool i sjajne značajke mods imaju za ponuditi, ne možete stvarno vratiti na vanilije verziju igre lako.
Zanimljivo je, kao što je spomenuto u panelu, mod potoci i YouTube videozapisi su zapravo velika prednost za prodaju Minecraft općenito.
2. Mojangovo preuzimanje tvrtke Microsoft
Nešto o čemu se raspravljalo na kraju panela bilo je preuzimanje tvrtke Mojang od Microsofta i kako će to utjecati na igru, kako iz perspektive modinga tako i općenito. Opće je mišljenje da će Microsoft vjerojatno prestati koristiti Javu u budućnosti, ali to bi samo značilo da će posljednja verzija igre koja podržava Javu vjerojatno biti ona koju će mod fanovi iskoristiti. Što se tiče toga kada će se to dogoditi, nitko od panelista nije bio siguran.
3. Kako ući u mod?
Dakle, ako ste novi u konceptu modinga i / ili zapravo niste vidjeli mnogo modificirane igre, gdje početi? Najbolje je početi s modpackovima. To su zbirke različitih modova koji su konfigurirani za rad zajedno, a mogu ponuditi sve, od novih paketa teksture do potpuno novih i suludih ideja. Najlakši način pronalaženja i preuzimanja tih modpack-ova bio bi kroz pokretač kao što je Curse Client ili Feed The Beast Launcher.
Budite pažljivi pri preuzimanju modova iz drugih izvora, budući da bi se zlonamjerni softver mogao uvesti u modove koji mogu uzrokovati štetu vašem uređaju. Kao opće pravilo, držite se podalje od bilo kojeg izvora osim od Minecraft forume, bacače i neke od glavnih Minecraft web stranica.
4. Što ako želite početi raditi modove?
Ako već neko vrijeme koristite modove, ali uvijek ste željeli sami napraviti pukotinu, onda imate sreće. Svako poznavanje Jave je bonus kada je u pitanju pisanje modova za Minecraft na računalu. Dobro mjesto za pogledati će biti besplatni tečaj MIT Java dostupan ovdje. Još jedan veliki prijedlog za one koji se već nalaze u modding polju bilo bi korištenje tuđeg open-source rada kako bi bolje razumjeli način izrade modova.
5. Prijelaz između Minecraft 1,7 do 1,8 je bilo gnjavaža za moddere.
Nešto što je bilo vrlo detaljno spomenuto bilo je masovno radno vrijeme koje je moralo ići u reintegraciju modova za 1.8 Minecraft ažuriranje. Zbog prirode ažuriranja kada je došlo do ponovnog kodiranja trenutnog sadržaja, modderi su morali ponovno napisati puno svojih programa kako bi njihovi modovi radili u novom ažuriranju. Srećom, ova prepreka je sada u velikoj mjeri prevladana, a većina vrhunskih modova zapravo radi za 1.8 i kasnija ažuriranja.
6. Hoće li neki od 'fancier' modova ikada doći na konzole i džepno izdanje?
Još jedno zanimljivo pitanje Minecraft fanovi i entuzijasti možda jesu, jesu li konzole i džepna izdanja Minecraft će dobiti istu vrstu ljubavi PC i Mac verzije. Jednostavan odgovor je bio ne. Preskakujući neke od tehnički prevelikih dijelova odgovora koji su dali programeri na panelu, kratko i slatko od toga što konzole i mobilne verzije koriste vlastito programiranje, a ne Java verziju za modding, oni će Nikada nećete moći podržati ništa osim jednostavnih modifikacija.
Također biste trebali provjeriti neke od naših drugih Minecraft članke, uključujući naše Minecraft Skins: 2016 Superhero Edition.
Dakle, jeste li sada skloniji početi koristiti modove? Biste li bili zainteresirani za stvaranje vlastitog u nekom trenutku? A što su neki od vaših omiljenih modova? Javite nam u odjeljku za komentare u nastavku.