PAX Istok i dvotočka; Zlo unutar prvih dojmova

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Stvaranja: 20 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 6 Studeni 2024
Anonim
PAX Istok i dvotočka; Zlo unutar prvih dojmova - Igre
PAX Istok i dvotočka; Zlo unutar prvih dojmova - Igre

Sadržaj

Žanr horora preživljavanja jedva da je radio u industriji video igara i može biti hit-or-miss s javnošću.Zli iznutra je najnoviji videoigry horor opstanak Tango Gameworks. Kao obožavatelj žanra horror opstanka, bio sam uzbuđen što mogu vidjeti Zli iznutra bio u trgovini na PAX East.


Početni dojmovi

Četrdesetak ljudi odvedeno je u mračnu sobu s velikim monitorom ispred, dok je netko stajao pored spreman za igru. Odmah sam slegnuo ramenima na činjenicu da se neću moći uvući u igru ​​tako što ću je igrati. Demo igra počinje s glavnim protagonistom, Sebastianom, koji hoda u ruševnom gradu. Tu su uništene zgrade, ostaci posvuda, ceste rastrgane, i napušteni automobili posvuda, ali sve izgleda previše poznato. Ne postoji apsolutno nikakav kontekst o tome zašto ili što se događa. Sebastian se, iako glavni lik, osjećao posve udaljenom od same igre. Čini se da ne reagira na ono što se događa i samo ostaje neustrašiv.

Već viđeno i napravljeno

Demo je nastavio s igračem koji je pokazivao neke od poslovičnih uništenja grada. Nakon toga, Sebastiana se susreće s pištoljem koji zombi nalikuje neprijateljima. To u potpunosti uklanja aspekt opstanka i preživljava ga u akcijskom žanru. Osim toga, Sebastian je opremljen snažnim oružjem koje lako može uništiti neprijatelje s lakoćom. Sebastijanova svemoć umanjuje osjećaj bespomoćnosti koju treba doživjeti kad se igra videoigra za preživljavanje. Nakon slanja neprijatelja, razni objekti padaju s neba stvarajući glasnu buku kako bi uhvatili gledatelja jeftinim strahom.


Druga demo igra postavlja Sebastiana u tamnicu ispunjenu toksinskim plinom, a za njim slijede mesni neprijatelji čije su glave obrubljene metalnim sefovima. Opet, nema konteksta zašto je on tamo. Atmosfera je definitivno bila zastrašujuća i stvorila je trenutak srčanog udara, ali to se brzo smanjilo kada je igrač brzo opremio svoj samostrel i zamrznuo neprijatelje na mjestu i odmah ih ubio pištoljem. I ovdje je nedostajao bitan osjećaj ranjivosti. Nakon nekoliko obrata ventila, igrač je uspješno napustio područje.

Grafika

Zli iznutra ima lijepo napravljenu grafiku. Sebastianova se kosa mijenja prema pokretu koji pravi. Krhotine u prvoj demo igri izgledale su zapanjujuće. Tamnica je imala prljav i mršav izgled koji se dobro uklapao. Od njihove odjeće do oružja koje su koristili, neprijateljima su dani fini detalji u svom izlaganju.


Završne misli

Žanr horor opstanka nije lako prodati. U današnjem suvremenom svijetu sve je brzo izvedeno, uključujući videoigre. Ljudi bi rado trgovali sporim igranjem videoigara, visoko oktanskim pucačem koji je vjerojatno bio razlog zašto su Tango Gameworks inkorporirali neprijatelje koji su imali oružje i dali Sebastianu različito oružje. Programeri ovog žanra gaze na rizičnim cestama jer žele da njihova igra privlači sve kako bi mogla prodati. Zli iznutra demo igre ima neke elemente žanra horror opstanka, ali još uvijek nije sasvim tamo.