PAX Prime ne bi bio isti bez tebe

Posted on
Autor: William Ramirez
Datum Stvaranja: 16 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 14 Prosinac 2024
Anonim
Rasta - Vedro Nebo (Official Music Video)
Video: Rasta - Vedro Nebo (Official Music Video)

Otišla sam u PAX Prime u Seattleu s The Quest Gaming Networkom i vidjela puno cool stvari. Mnogo je sjajnih igara koje izlaze i neke nevjerojatne nove tehnologije na horizontu, ali jedna od najboljih stvari za PAX Prime su ljudi.


Doduše, bilo ih je previše. Tamo je bilo previše ljudi zbog veličine mjesta, a to je bio Kongresni centar u državi Washington. Pokušavajući se probiti kroz masu znojavog, smrdljivog, ali sasvim strašnog čovjeka, bilo je teško, pogotovo kad sam htjela prolaziti kroz pojedinačne kabine. Sony je, na primjer, bio toliko zapakiran da sam se zaglavio na jednom mjestu oko tri minute čekajući da se ljudi dovoljno raziđu i da se mogu nastaviti kretati. Linije su bile duge, ali najgori dio je bio koliko su dugo trebale da gaze. To nije kao u tematskom parku gdje imate duge linije za dvije minute vožnje, pa se kreće prilično brzo. U slučaju Elder Scrolls Online, linija je dostigla vrhunac u dva i pol sata čekanja na 25-minutni demo. Dakle, 25 minuta s igrom bi bilo prilično dobro, ali dva i pol sata jedva da se ikada kreću po liniji ne bi bilo.

Tako da, bilo je previše ljudi, bilo je previše zagušeno, i bilo je prilično značajan miris gotovo svugdje gdje sam išao (pomislio na to ... možda je to bio samo ja?). No, ono što je poslastica bilo je interakcija s drugim navijačima, programerima igara i slavnim osobama. Upoznao sam IGN-a Greg Miller (moj junak industrije), IGN-ov Mitch Dyer, Destructoidov Jim Sterling i Dragon Fantasy kreativni direktor Adam Rippon. Razgovarao sam s ljudima koji su stvarali Viteštvo, inFamous: Drugi sin, Strife, i Forza Motorsport 5, I dok čekate u redu za Pad Titana Bio sam u mogućnosti da se izigrati s drugim igračem u dugoj raspravi o tome basna, Upravo su ti trenutci, a ne nužno i sama igra, učinili PAX Prime tako nevjerojatnim iskustvom.


Da ne spominjem činjenicu da sam bio tamo s dva prijatelja, Joeom i Evarwynom iz QGN-a, koji su mi pomogli da bude odličan vikend. Zajedno smo krstarili po izložbenim dvoranama, srušenim zabavama, na pozornicu da sviramo Beskonačna kriza, intervjuirali neke od naših heroja, imali smo sjajnu hranu i otišli kući potpuno iscrpljeni. Bacite u vrijeme sljedeće generacije gameplay vremena, i to je iskustvo tako zabavno i uzbudljivo da je svibanj biti teško do vrha.

Moj ukupni dojam o PAX Primeu je da je bilo previše ljudi u premalenom prostoru, a iznutra je bilo previše glasno. Ali zahvaljujući mojim prijateljima i svima onima koji su bili tamo koji su to učinili tako sjajnim, želim vam zahvaliti. Hvala vam što ste se vi, jer se osjećate slobodnim doći na ovakvu konvenciju i odjenuti se kao vaš omiljeni lik Hatsune Miku: Projekt Diva, i osjećam se kao da nisam sama.


Ti si najbolji. Igra je uključena!