Sadržaj
Moji prijatelji i ja trenutno skrbimo za PAXEast mamurluk na najgori način - onaj koji se pogoršava činjenicom da je i danas prvi dan u predavanjima iz našeg proljetnog raspusta. Kad smo počeli raspakirati plijen i počeli učiti za semestre, počela sam se prisjećati cijelog iskustva ovog vikenda i onoga što sam naučila o svojim prijateljima u tom procesu. Sveukupno gledano, nas troje smo otišli na konvenciju s tri različite strategije za dobivanje najviše od toga i svatko je došao kući s radikalno različitim iskustvima.
Strategija Looter / Stealth Assassin
- Cilj: Dobiti što je moguće više za 3 dana, koristeći neke upitno legitimne strategije.
- Željene igre: Borderlands 1 & 2, Fable 2, Fire Emblem
- Sati / tjedan: Obično 2-10
To je bila moja strategija za vikend, u suštini pretvorivši cijelo iskustvo u veliku trodnevnu igru trika ili poslastice. Ne bih se klasificirao kao ozbiljan igrač jer je izraz "ozbiljan igrač" glup. Ja sam strašan na FPS-ovima, uglavnom zato što, osim ako ne postanem intimno upoznat s kartom i mogu se baviti dobrim točkicama snajperskog djelovanja, obično trčim u slijepoj panici dok bacam bombe posvuda. U tome sam samo zbog zabave i lulza.
Počeo sam vikend tako što sam bio strateško mjesto za razne panele. Budući da su se neke ploče preklapale i nalazile na suprotnim krajevima zgrade, morali smo osmisliti optimalnu strategiju za nas troje u većinu panela. U osnovi smo došli do pohlepnog algoritma koji me je stavio na liniju Blizzard i mog zaručnika na Capcomovoj liniji, dok je naš prijatelj ostao u sobi za čekanje kako bi zadržao naše mjesto u slučaju da ne možemo ući u panele. Završio sam tako što sam ušao u ploču Blizzarda i zamijenio mjesta s našim prijateljem i otišao pridružiti se Capcomovoj liniji. Uspjeh!
Kad smo završili s radom na panelima, bilo je podne i krenuli smo prema konvencijskom katu. Neka počne pljačkanje! Proveo sam manje vremena igrajući demo snimke i više vremena pokušavajući shvatiti koji demoi dijele ono što pljačka. Za sljedećih nekoliko dana, nas troje smo razgovarali o više panela koje bismo mogli pohađati, ali svaki put kad sam razmišljala o odlasku na sve što sam stalno razmišljala bilo je "ali pričekajte! Više pluta! Košulje! Kutije! Gumbi! Ideja da se propuste na plijenama zbog iskustva sjedenja u zatvorenom prostoru s puno znojavih štrebera (uključujući i mene) jednostavno mi se nije dopadala.
- Zaključak: vikend sam proveo ponašajući se kao dijete u prodavaonici slatkiša
- Igre koje sam uživao: Tomb Raider - ponovno podizanje sustava ima mnogo bolje kontrole od originala, korisničko sučelje je elegantno i neprimjetno, a čini se da je priča dovoljno jaka da čak i slučajno zainteresirani igrači idu duže nego što bi mogli. Pregled Saints Row IV izgledao je sjajan i nastavio tradiciju ne-daljinski ozbiljnog otvorenog svjetskog igranja (tu je dubstep pištolj! Spustite neprijatelje dok ispuštate bolesne otkucaje!). Dungeons & Dragons: Neverwinter je solidna PC igra, ali previše miša potrebnih za ubojstvo jednog neprijatelja.
Prekomjerna strategija učenja
- Cilj: Dobiti što je moguće više iz vikenda - ekskluzivni pregledi, swag, premijeri. Sve ove stvari pretvorite u natjecanje.
- Željene igre: LoL, Borderlands, Amblem Fire (na najgori način)
- Sati / tjedan: Negdje oko 20-30
To je bila strategija mojeg prijatelja za vikend, i mislim da je možda ostavio malo razočaran ovaj vikend jer je želio postići previše previše u premalo vremena. On je tip osobe koja će tražiti svaku strategiju, optimalno stablo vještina, optimalne recepte za izradu (ili u slučaju novog Vatrenog znaka, pravljenje djece pretpostavljam?) Tako da on doslovno igra svaku igru savršeno.
Osjećao sam se nekako krivim jer sam ga na neki način zamotao u natjecanje u plijenu da nikada neće pobijediti i stoga je vjerojatno propustio neke od panela koje je volio prisustvovati. Na kraju je otišao na Blizzard i LoL ploče, a činilo se da uživa u tim više nego u većini drugih stvari.
Mislim da je trenutak koji je definirao njegovu strategiju konvencije za mene bio naš plan da dođemo do demo "Last of Us". Napustio sam hotel u 6 sati ujutro (prijatelj i zaručnik odlučio je spavati u -_-) kako bi bili sigurni da smo jedan od prvih ljudi u izložbenoj dvorani, tako da u kombinaciji s čekanjem vani i čekanjem u sobi za čekanje na kraju čekam 4 sata za 30-minutnu demonstraciju. Nisam se ljutio jer sam iz nje dobio majicu i nisam propustio satove potencijalnog pljačke, ali mislim da je bio više zabrinut zbog demo igre koja je malo ljudi imalo priliku zahvaljujući Cjelokupna dužina 3 sata.
- Zaključak: Naš prijatelj koji nastoji sve pretvoriti u natjecanje (ocjene, igre, budžetiranje itd.) U svakodnevnom životu primjenjuje isti stav prema konvenciji i ostavlja donekle razočaran.
- Igre koje je uživao: nisam baš primijetio koliko je igara igrao, ali činilo se da najviše uživa u Tomb Raideru i Last of Us.Da budemo pošteni, veći dio vikenda proveo je u posjedovanju ljudi s kojima je prolazio u Grbu vatre dok je čekao na redovima pa se činilo da je manje zainteresiran za podizanje novih igara i više zainteresiran da bude najbolji u onome što je već imao.
Casual Explorer strategija
- Cilj: Imati što više zabave dok uče o tome koje igre su na konvenciji i koje bi se mogle isplatiti.
- Željene igre: Borderlands, Amblem, Fire Meat Boy, VVVVVV, Super Hexagon, Melee
- Sati / tjedan: 10-20 (igra se uglavnom 3DS, Vita i mobilne igre dok putujete na posao)
Moj zaručnik ima tendenciju da se stvarno pretvori u jednu igru i nastavi je igrati sve dok mu ne ponestane stvari koje treba otkriti ili ciljeve. Ovog je vikenda pristupio s otvorenim umom i prilično općenitom idejom o tome što želi postići, pa je bio prilično fleksibilan u smislu brzih i često mijenjajućih planova. Nekako sam ga držao taocem svoje lude predanosti pljački, ali na kraju vikenda igrao je većinu igara koje je htio provjeriti i nije se uzrujao zbog nedostatka kabina ili panela. Jedini zahtjevi koje sam čuo od njega tijekom cijelog vikenda bili su da uzmem plakat za penjače i prisustvujem panelu Capcoma.
Što se tiče ponašanja koje je nagovijestilo strategiju konvencije, činilo se da nije spreman čekati u redu za stvari koje se ne isplati (tko ne bi?), Ali je istinski bio zainteresiran da sazna više o igri i pričama o igrama koji još nisu objavljeni. On nije učinio onoliko priprema prije konvencije kao i svi mi ostali, ali takva vrsta se uklapa iu njegovu strategiju igranja - manje opsesivno savršenstvo, više metodički pristup.
- Zaključak: Netko tko je odlučio provesti dobar provod na PAXEastu se dobro zabavlja na PAXEast-u uz minimalan rizik.
- Igre koje je uživao: činilo se da je najviše zainteresiran za prikolicu Watchdogs. Za one koji to nisu vidjeli, to je koncept otvorenog svijeta u kojem postoji središnji OS za cijeli svijet koji vaš lik ima sposobnost "hakiranja" i izazivanja stvari u gradu (kontroliranje semafora) , vlakovi, krađa novca iz bankomata, itd.). Osim toga, nije se činio osobito zainteresiran za bilo koji demos, ali bio je znatiželjan da zna za njih.
Gledajući unatrag, nevjerojatno me zabavlja kako su naše donošenje odluka i strategiranje bili vođeni vrstama igara u kojima smo uživali i kako smo od njih dobili najveći užitak. Mislim da je ova vrsta introspekcije važna i shvatio sam nakon demoniranja tona igara na konvenciji da većina igara nekako nameće stil igranja na igraču umjesto da pruža izazovno okruženje za svaku igračku osobnost. Kao majmun za kodove, mogu shvatiti poteškoće u kreiranju logike igre i protoka koji se mogu prilagoditi načinu na koji netko igra, ali mislim da je to izazov koji vrijedi slijediti.
Sve u svemu bih rekao da je to bila dobra ili loša konvencija u usporedbi s drugima? Pretpostavljam da ovisi o tome koga pitate i koliko dobro je konvencija osigurala okruženje za tu osobu da izvrši svoj stil igre. Ako ste otišli ovog vikenda, pokušajte se osvrnuti na vlastite odluke i vidjeti možete li pronaći bilo koji uzorak.