Stupovi vječnosti 2 - Pronalaženje svih drugova i posade broda

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 17 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 11 Svibanj 2024
Anonim
Stupovi vječnosti 2 - Pronalaženje svih drugova i posade broda - Igre
Stupovi vječnosti 2 - Pronalaženje svih drugova i posade broda - Igre

Sadržaj

Što je klasična cRPG bez partije zanimljivih osoba koje putuju uz glavnog lika? Stupovi vječnosti 2 ne štedjeti na tim stranačkim opcijama, uključujući pune pratioce s vlastitim pričama, regrutirajuće pomoćnike i dodatne članove posade kako bi osposobili Defianta.


Osim očite priče o liniji priča koje se temelje na svakom liku, branje drugova na temelju klase Watchera i skupa vještina ključan je dio vaše borbene strategije.

Čitajte dalje kako biste saznali gdje se svaki pratilac može pronaći dok istražujete arhipelag Deadfire.

Stupovi vječnosti 2 drugovi

Odnosi igraju veliku ulogu u EU stupovi nastavak, dok drugovi reagiraju jedni na druge i na postupke Čuvara.

Svaki suputnik ima specifične ideje i osobine koje im se sviđaju i koje ih ne vole, što će promijeniti njihovo mišljenje o Čuvaru kada odaberete dijalog i izbore događaja temeljene na tim osobinama.

Svaki pratitelj može se prilagoditi i kad se regrutira odabirom iz tri opcije klase - ili čiste klase ili višestruke klase za širi raspon sposobnosti.

Eder

  • Mjesto: Vilario's Rest
  • Opcija klase: Borac, Rogue ili Swashbuckler
  • Voli: Anti-Leaden Key, životinjska ljubaznost, pro-eotazijski, svjetlo srca, tradicionalni
  • ne sviđa: Okrutnost prema životinjama, pro-Leaden Key, anti-Eothasian

Eder se automatski pridružuje zabavi kao vaš glavni borac na prvoj liniji čim igra započne s brodolomom u Vilario's Rest.


Ako se odlučite igrati kao antagonistički prema Eoti i drugim bogovima ili se protivite strogom pridržavanju tradicije, onda ćete možda htjeti ići s klasom usmjerenom na gužvu za Čuvara, jer Eder neće htjeti ostati u blizini.

Bilo da idete s borcem ili skitnicom za njegov razred, Eder se bavi pozicioniranjem na bojištu i brzo se okreće oko prijetnji. Držite ga mobilnim iu gustoći akcije.

Xoti

  • Mjesto: Port Maje
  • Opcija klase: Svećenik, redovnik ili kontemplativac
  • Voli: Pro-Eothas, bezbrižni, strastveni
  • ne sviđa: Anti-religiozna, neodgovorna, skullduggery

Nakon odlaska iz Vilario's Rest, možete naći Xoti u središtu Port Maje s djecom Zvijezde okupljene da slijede Eothas.

Xoti je primarni iscjelitelj igre, tako da, osim ako se ne usredotočite na iscjeljujuće sposobnosti iz Tekehua ili Pallegine, ona je u biti uvjet.


Nažalost, neće biti sretna ako igrate skitnicu ili odete u punom snagom, a ona ne cijeni nikoga tko se protivi Eothasu.

Serafen

  • Mjesto: Defiant
  • Opcija klase: Barbarin, Cipher ili Witch
  • Voli: Skullduggery, bezbrižni, strastveni, svjetovni
  • ne sviđa: Anti-Principi, rasizam

Kada popravite Defianta i počnete ploviti prema Neketaki, brod Principi će vam pristupiti s informacijama o gusarima koji su prvi napali na početku igre.

Tijekom tog dijaloga možete odabrati da se psihički gusar Serafen pridruži vašoj posadi.

Serafen može preuzeti ulogu borca ​​na prvoj liniji ako idete čistog barbara, ali iskreno, njegove sposobnosti u šifri su korisnije jer on može šarmirati neprijatelje da se bore za vas tijekom bitke.

Aloth

  • Mjesto: Engwithan Digsite
  • Opcija klase: Čarobnjak, Bitka ili Spelman
  • Voli: Autonomija, poslušnost, upravljanje
  • ne sviđa: Neodgovornost, ponos, tradicionalnost

Ako otvorite vrata na dnu Engwithan Digsite područja prije nego što se Defiant fiksira u Port Maje, Aloth se jasno vidi među ljudima koji se skrivaju od Eothasa.

U potrazi za slijedom Leaden Keya, skrivao je svoj identitet kako bi se uklopio u posadu s kopanjem.

Ako ne odaberete klasu čarobnjaka za Čuvara, Aloth je vaš najbolji kladitelj za čistog čarobnjaka.

Maia Rua

  • Mjesto: Neketaka (Zmijska palača)
  • Opcija klase: Ranger, Scout ili Geomancer
  • Voli: Duhovno, bezbrižno, provincijalno, snalažljivo, pro-Rautai
  • ne sviđa: Okrutnost prema životinjama, pro-Huana

Nakon posjeta svjetlosnom stupu u Hosongi, od vas će se tražiti da se vratite u posjetu kraljici u Neketaki.

Tijekom dijaloškog dijela s kraljicom, dvije glavne trgovačke tvrtke na tom području pokušat će poslati svoje špijune na vaš brod kako bi izravno promatrali situaciju.

Maia je Rautaian špijun koji radi za tvrtku Royal Deadfire. Njezini napadi pištolja dugog dometa i životinjski pratitelj mogu biti vrlo korisni u borbi, a ona nudi mogućnost za romantiku za Čuvara (ako možete pronaći meso morskog psa kako biste je najprije nahranili).

Pallegina

  • Mjesto: Neketaka (Zmijska palača)
  • Opcija klase: Paladin, križar ili glasnik
  • Voli: Anti-religiozna, pro-animacijska, poslušna, pro-Vailijanska Republika
  • ne sviđa: Pro-boglike, pobožnost, rasizam

Tijekom istog segmenta u kojem se zapošljava Maia, Vailian Trading Company će pokušati poslati Palleginu kao svog špijuna na vaš brod.

Možete odabrati i jednu, ili oboje. Ova druga opcija rezultira nekim međustranačkim sukobom ako imate Palleginu i Maiju u vašoj grupi u isto vrijeme, jer oni rade izravno u svrhu.

Kao anti-religiozni paladin, Pallegina može voditi do raznih zanimljivih partijskih kombinacija ako odaberete božansku rasu i odlučite se suprotstaviti bogovima. Pallegina može pokupiti borbenog fronta ili vratiti pozicije iscjelitelja po potrebi.

Tekēhu

  • Mjesto: Neketaka (Periki's Overlook)
  • Opcija klase: Druid, Chanter ili Theurge
  • Voli: Progressive, pro-godlike, pobožnost, pro-Huana, lighthearted, ponos
  • ne sviđa: Anti-Huana, pro-Rautai

Ova druidska voda nalik bogu pronađena je prepirkom sa svojom majkom u cehovskoj zgradi koja se nalazi u vodi u Perikijevom Overlooku.

Još jedna romantična opcija, Tekehu će biti posebno zainteresiran za Čuvara ako odaberete božansku rasu.

Tekehu može potencijalno preuzeti ulogu borca ​​na prvoj liniji kad se prebaci na oblik morskog psa, ali to je najbolje ostaviti Ederu ili Pallegini. Njegova kontrola gomile druidnih sposobnosti čini ga izvrsnim borcem koji može uhvatiti zatišje ako nemate Alotha ili Serafena koji je usmjeren na šifru.

Vatnir

  • Mjesto: Harbinger's Watch
  • Opcija klase: Opcija: Svećenik (Rymrgand), Zealot ili Celebrant
  • Voli: Ažurirat će se
  • ne sviđa: Ažurirat će se

Novi tip božanskog nazvanog "božanstvenim završecima" zbog njegove povezanosti s božanstvom Rymrgrandom, Vatnir dobro funkcionira kao svećenik za borbenu potporu sa svojom sposobnošću da prizove saveznike i manifestira dvostruke borbene osi.

Ako već imate nekoliko svećenika u stranci, odaberite njegovu Celebrant varijantu kako biste dodali Chanter sposobnosti ili Zealot da biste dobili neke Rogue opcije. Očito nije ljut na bogohuljenje prema svom božanstvu, pa očekujte mnogo trvenja ako vaša stranka nije na brodu s učenjem Rymrgranda.

Stupovi vječnosti 2 Sidekicks

Osim glavnih pratitelja, na raspolaganju su i četiri pomoćnika koji nemaju osobne zadatke ili međupartijski dijalog. Ovi pomoćnici zaokružuju zabavu s različitim razrednim sposobnostima ako vam se ne sviđaju priče ili osobnosti punih pratilaca koji zauzimaju te razredne uloge.

Ywdin

  • Mjesto: Neketaka (Sveto stubište)
  • Opcija klase: Mindstalker, Cipher ili Rogue

Nažalost, Obsidian nije postigao cilj da Ydwina postane puna pratilja tijekom kampanje crowdfunding igre, što je sramota, jer je očito trebala biti neka vrsta vampira animatora koji izvode lude eksperimente! Ydwin je pronađen putujući u vrh Spire vidjelaca duša u području Svetog stepeništa u Neketaki.

Konstanten

  • Mjesto: Neketaka (Kraljičin vez)
  • Opcija klase: Chanter, Barbarian ili Howler

Ova maserka, koja je umorna od trljanja svakog putnika u Neketaki, pronađena je odlaskom na Gornji kat Wild Mare u području kraljice.

Fassina

  • Mjesto: Neketaka (Perikov izgled)
  • Opcija klase: Čarobnjak, Loremaster ili Čarobnjak

Fassina se može naći u trgovini Tamni ormar u Perikovom izgledu. Ako ne dovedete Tekehua sa sobom, uzimanje opcije čarobnjaka daje vam pristup nekim druidskim sposobnostima.

Rekke

  • Mjesto: Flotsam događaj
  • Opcija klase: Fighter, Brawler ili Brute

Rekke se nalazi tijekom događaja tijekom plovidbe na krajnjem istočnom dijelu karte arhipelaga.

Mirke

  • Mjesto: Fort Deadlight
  • Opcija klase: Redovnik

Mirke je dostupan u Deadlight Court-u nakon završetka potrage za Blow the Man Down gdje napadate Fort Deadlight. Ako razgovarate s njom tijekom potrage, ona također može pomoći u nenasilnom rješavanju zadataka.

Stupovi vječnosti 2 Članovi posade broda

Iako možete platiti da zaposlite zamjenske članove posade u bilo kojem od gradskih brodogradilišta, mnogo brodova može se naći samo istražujući svijet.

Rum-Dumb Riggere

  • Mjesto: Port Maje (zatvor)
  • Uloga: Mornar
  • osobine: Oceanski narod, stara Vailia, pijanica

Možete pokupiti Rum-Dumb u zatvoru u Port Maje (nakon što napustite prvo područje) ili plaćanjem duga, branjem brave ili krađom ključa.

Oswald

  • Mjesto: Sveto mjesto Oathbindera
  • Uloga: Navigator
  • osobine: Drveni vilenjak, Aedyr, brbljivac, pijanica, kormilar

Oswaldu se trenutno sudi za višestoljetni zločin u svetištu Oathbindera (pronađen na otoku jugozapadno od Neketake). Potraga za izgubljenom pristojbom u dobroj vjeri koju je dao Kahn u Wild Mare vodi vas izravno u Oswald.

Giordu Red-Handed

  • Mjesto: Ruševine hrama Tangaloa (neimenovani otok južno od luke Maje)
  • Uloga: Kuhati
  • osobine: Planinski patuljak, palubnik

Unutar hrama prepunog nasukanih mornara koji su se okrenuli kanibalizmu, potražite ovog patuljka vezanog za krvavi stup na zapadnoj strani najveće komore.

Zgodan Eliam

  • Mjesto: Crookspur
  • Uloga: Kormilar
  • osobine: Božja smrt, Dyrwood, zagonetan, odan, kuhar

Kada dođete do robotskog grada Crookspura, možete kupiti Handsome Eliama za 1.200 kovanica ili mu ponuditi mjesto na posadi nakon što ubijete sve robove.

Majka Sharp-Rock

  • Mjesto: Kaverne Xaura Tuk-Tuk
  • Uloga: Mornar
  • osobine: Xaurip, arhipelag Deadfire, vjerski, divlji, kuhar

Otvaranje kaveza na sjeverozapadnoj strani kaverni Xaur Tuk-Tuk pruža mogućnost regrutiranja ovog xauripa vašoj posadi. Pećine se mogu naći jedrenjem sjeverozapadno od luke Maje, a ovo područje morate istražiti tijekom linije pretraživanja Mapping The Achiepelago koju je Sanza dodijelio u Queen's Berthu.

Birta

  • Mjesto: Neketaka (Gulet)
  • Uloga: Kormilar
  • osobine: Ogre, Deadfire Archipelago, neustrašiv, impulsivan, divlji, kuhar

Krenite u stražnju sobu na glavnom katu The Hole (konoba na istočnoj strani Guleta u Neketaki) i razgovarajte s kuharicom ogra. Za 400 kovanica pridružit će vam se posada. Također možete pokupiti svinjskog ljubimca u istoj sobi.

Vektor

  • Mjesto: Tikiwara
  • Uloga: Kuhati
  • osobine: Planinski patuljak, Vailian Republic, brbljiv, odan

Nakon što istražite drevne ruševine i dovršite potragu za olujama Poko Kahare, vratite se u Tikiwaru i ponovno razgovarajte s Vektorom kako biste ga regrutirali u svoju posadu.

Emeini

  • Mjesto: Neketaka
  • Uloga: Artiljerac
  • osobine: Obalna amuana, impulsivna, nepoštena, kormilarska, brodska zapovjednik

Nakon što završi nekoliko zadataka, Emeini će na kraju stajati ispred Ureda vozača flote u Citadeli mesinga. Ona će biti kažnjena nakon što je napala kapetana, ali ako imate ugled od 2 ili više s Neketakom, ona će se pridružiti vašoj posadi kao slobodni stručnjak.

Bezvrijedan idiot

  • Mjesto: Neketaka (Periki's Overlook)
  • Uloga: Navigator
  • osobine: Imp, pohlepni, iskonski

Da, ime ovog impona je doslovno idiot. Njegov nadstojnik, Arkemyr, nekako je magarac, ako ne možeš reći. Bezvrijedan idiot nalazi se samo zapadno od cehovskog društva u Perikovom Overlooku.

Ako regrutirate Worthless Idiota, slučajni ljudi u Neketaki će vas uhoditi za to što ste donijeli grub, smrdljiv improv na vašem brodu.

Jeste li pronašli neke druge članove posade koje smo propustili? Javite nam u komentarima ispod!

Sada kada imate sve pratioce i posadu broda, provjerite našu drugu Stupovi vječnosti 2 vodiči ispod kada počnete istraživati ​​arhipelag Deadfire:

  • Lokacije trenera vještina
  • Sve lokacije za kućne ljubimce
  • Brodski-brodski borbeni vodič