Pirati Online & dvotočka; Mrtve igre ispričajte bez priča

Posted on
Autor: Ellen Moore
Datum Stvaranja: 20 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 4 Studeni 2024
Anonim
Pirati Online & dvotočka; Mrtve igre ispričajte bez priča - Igre
Pirati Online & dvotočka; Mrtve igre ispričajte bez priča - Igre

Sadržaj

Neki igrači ne pate lako. I očigledno ni neki pirati.


Izvorno najavio Disney Interactive 2005. godine, Pirati s Kariba Online planirano je puštanje 2006. kako bi se poklopilo s drugim i trećim Pirates filmovima. MMORPG je postavljen između filmova, vjerojatno da će pomoći da se održi fan fan, kao i biti dio Disney's Online Theme Park.

Igrači su prikazivali prilagodljive piratske likove i međusobno djelovali s likovima iz filmova. Igra je uključivala priču za jednog igrača s kinematografskim izrezima, igračima protiv okruženja i igračima protiv akcijskih igara, jedrenjem, pljačkanjem i brojnim mini-igrama.

Međutim, zbog višestrukih kašnjenja nije se otvorila do 31. listopada 2007. godine.

Unatoč zastojima, zastarjeli grafički mehanizam, neke početne bugove i nešto što je izgledalo kao nešto nedovršeno, Pirati Online bili su prilično dobro prihvaćeni od igrača i kritičara.

Dobio je Novosti o industriji igara Online igra godine i Zaklada za izbor roditelja Dodijeliti.


No, duga vremena između ažuriranja i popravaka, osobito kratka priča za jednog igrača, rastući problemi s igračima i ono što se smatralo ograničenom korisničkom podrškom značilo je sve više i više pirata objesiti svoje čaše.

Oni koji su ostali do gorkog kraja, ipak su stajali odani pred jarbolom, uvijek se nadali onome što je čekalo iza horizonta. Bilo je čak i molbi da se pokuša uvjeriti Disney da se putovanje nastavi.

Iz kuće miša

Disney Interactive je stvorio niz MMO igara uključujući i original ToonTown (2003), Pixie Hollow (2008) i Svijet automobila (2010). Međutim, 19. rujna 2013. svi su zauvijek zatvoreni. Disney je donio korporativnu odluku da se izvuče iz SVE-in-house razvoja igara. Umjesto da se odlučite za licenciranje njihovih nekretnina drugim tvrtkama.

To je uvelike smanjilo njihove financijske rizike i obveze dok su još uvijek ostvarivali prihod zbog svojih popularnih proizvoda.


Ali, neki obožavatelji ToonTown nisu ga uzeli ležeći i uskrsnuli igru ​​na vlastitim privatnim poslužiteljima; najpopularniji je free-to-play ToonTown prepisano.

Više pojedinosti o njihovim naporima možete pročitati u članku Bloomberg za 2014. "Disneyjev mrtvi toontown preradio neokonzulirani tinejdžer."

Pokušaji su također napravljeni kako bi se vratio popularni Pixie Hollow, I Disney igre nisu same. Svakako, mnoge igre su vidjele svoj udio fan-made modova i hackova, ali dosta naslova je ponovno rođeno jer predani igrači nisu htjeli da ih vide.

Značajan među njima je Crna Mesa, Pola zivota hi-res ponovno podizanje sustava, lopov je Dark Mod i omiljeni fan Izvor GoldenEye; koji je uzeo izvornog pucača iz prve osobe Jamesa Bonda i sagradio ga u a Pola zivota motor.

Od tri godine od Pirati s Kariba Online zatvorene, nekoliko grupa je pokušalo uskrsnuti svoju voljenu igru. Sada, dvije takve grupe, Legend of Pirates Online i Pirati Online odmazda Čini se da je došao najbliži.

Svi na palubu!

Proces vraćanja mrtve igre u život ima brojne borbe; kodiranje i programiranje su samo jedan aspekt.

Vaš GameSkinny gusar Amazon je imao priliku za interakciju s Legend of Pirates Online i Pirati Online odmazda timovi o tome što je do sada uzeto. Odvojili su malo vremena za pitanja na terenu i dali povratne informacije.

Eliza Creststeel: Za početak, kakva je pozadina vašeg tima u razvoju igara?

Pirati Online odmazda (POR): "Ne želimo otkriti previše detalja radi zaštite identiteta nekih od naših zaposlenika. To sam rekao, ai suosnivač su oba Business CIS studenti na prestižnim sveučilištima. Dva naša developera su MIT studenti, a ostali (kao što je ranije spomenuto) ne žele otkriti te informacije. "

Legend of Pirates Online (TLOPO): "Pod pretpostavkom da postavljate iskustvo svih pojedinaca na našem osoblju koji rade na stvaranju igre, počet ću tamo. Nekoliko članova tima ima solidnu pozadinu u grafici i animaciji, bilo zbog škole, posla ili samo hobija. Mnogi članovi tima uživaju u pisanju i dodani su našem timu za Storyline Developer, a svi oni dolaze iz svih vrsta tehnoloških pozadina, a mnogi od njih imaju strast prema računalnom softveru i / ili kompjuterskom softveru. ili Hardver i imaju prirodnu nišu za programiranje. "

EK: Postoje li potencijalni pravni ili autorski problemi?

TLOPO: "Postoji zato što nismo kontaktirali Disney za dopuštenje da kopiramo njihovu igru. Međutim, mi radimo najbolje što možemo da ne pristupimo Disneyevim prstima, kao što je igranje potpuno besplatno, tako da ne profitiramo od njihova ideja. "

POR: "[Ne.] Zapravo, Disney potiče projekte emulacije jer zadržava svoju bazu fanova u petlji, a da ih ne košta ni pare. ToonTown su se zapravo pridružili ToonTown prepisano.

Nadamo se da ćemo u budućnosti moći uvjeriti neke od izvornika POTCO pridružuje se uređajima POR!'

*BILJEŠKA: Konsenzus među grupama koje su ponovno kreirale Disneyjeve MMO-e jest da sve dok su njihovi projekti neprofitna, tvrtka ne bi tražila nikakvo pravno sredstvo za prekid i odustajanje. Za sada je to istina.

EK: Koje borbe rade na vlastito vrijeme i novac?

POR: "To je ponekad vrlo izazovno, balansiranje i upravljanje očekivanjima, jer je to potpuno neprofitna. Radimo koliko god možemo, kad god možemo."

TLOPO: "Imamo nekoliko članova tima koji su se dobrovoljno javili da plate troškove. Ti članovi su to vjerno radili i izjavili su da će to trajati dugo vremena ... Gotovo svaki član osoblja mora raditi oko škole, ili radna ili obiteljska obveza, ili kombinacija tih obveza. Kad jedan član osoblja nedostaje zbog tih prioriteta, drugi će ući i pomoći. "

EK: Što je timu trebalo da pribavi materijale koje je Disney stvorio?

POR: "Morali smo ukloniti izvornik Pirati Online klijent. Sav poslužiteljski kod pisan je od nule, a velika većina klijenta morala je biti potpuno preokrenuta. "

TLOPO: "Veći dio je dobiven kroz datoteke koje su preuzete na računalo prilikom instalacije POTCO, To je poznato kao "strana klijenta" koda. Naš "tim poslužitelja" napisao je od nule naš tim za razvojne programere. "

EK: Pirates Online nije bio golem financijski uspjeh, ali baza igrača je vrlo odana, kako uravnotežiti zadovoljavanje izvornih igrača?

TLOPO: "Ponovnim kreiranjem igre POTCO je imao. Međutim, u nekim područjima radimo poboljšanja. Na primjer, popravljamo greške i propuste koje Disney nikad nije uspio popraviti. Također, stavljamo puno sati u korisničku podršku kako bismo bili sigurni da su pitanja i e-poruke zajednice na vrijeme odgovorili istinito. "

POR: "Odmah smo učinili igru ​​dostupnom svima bez ikakvih ograničenja. Već smo implementirali nekoliko potpuno novih značajki koje su učinile ne postoje POTCO kao što su frakcije, dvostruke nožice, sjekire za ukrcavanje, otok Jolly Roger i Davy Jones. "

EK: Vaše igre bit će besplatne za reprodukciju, da li vaši timovi imaju bilo kakvih razmišljanja o razvoju izvornog komercijalnog proizvoda niz cestu?

POR: 'POR uvijek će biti besplatan. Trenutno radimo na drugom projektu PO2 (Pirati Online 2) koja će biti revitalizirana verzija programa POTCO napravljen na novijem igraćem stroju. Međutim, ova igra će također biti besplatna. "

TLOPO: "Ne. Ova igra je Disneyjeva ideja, a ne naša."

EK: Postoje li elementi u izvornoj igri koju ne možete vratiti?

TLOPO: "Neke stvari mogu potrajati mnogo više sati i truda da bi se to ostvarilo, ali bit će TLOPO.'

POR: "Nećemo moći vratiti vaše stare gusare koje ste imali POTCO budući da nemamo pristup Disneyevim Astron ili mySQL bazama podataka. Međutim, sve drugo osim toga bit će POR!'

EK: Također, starije verzije Pirata imale su različite verzije otoka kao i druge elemente. Je li u prethodnim verzijama bilo nešto što je tim htio vratiti ili možda?

POR: "Da. Namjeravamo ih vratiti natrag. Namjeravamo imati neke poslužitelje namijenjene starim otocima, a neke za nove otoke."

TLOPO: "To je uvijek mogućnost. Naš cilj je učiniti TLOPO glatka i lagana, i što je brže moguće. Kada je Disney u jednom trenutku imao dva različita načina, recimo, stvaranje zgrade, najvjerojatnije ćemo odabrati onu koja odgovara gore navedenom cilju. "

EK: Hoćete li moći dovršiti stvari poput The Kraken, koji nikada nije vidio uživo? Ili Jolly's Island, itd.

TLOPO: "Trenutno se prvenstveno usredotočujemo na stvaranje TLOPO biti kao POTCO bio je kada je zatvoren. [Dodajemo novi] otok koji sadrži svoju vlastitu priču, nove neprijatelje, itd. Trenutno ne mogu dati više detalja o tome. "

POR: "Da. Te namjere namjeravamo provesti za nekoliko mjeseci."

EK: Koje dijelove izvornika najviše vole članovi tima?

POR: "SvS, PvP, cehovi, jedrenje, lov."

TLOPO: "PvP, SvS, zadaci, pljačka i borbe na čelu."

EK: Bilo koji dio koji vam se nije svidio kod originala?

TLOPO: "Ha ha, prilično samo one značajke koje je teško stvoriti kod-mudar. Tim uživa POTCO kao da je to bilo kao i svaki drugi obožavatelj, inače ne bi ovdje bili žrtvovali svoje vrijeme i novac. "

POR: "Motor za igranje (Panda 3D) izuzetno je zastario i pomalo zastario, što otežava pronalaženje ljudi koji su voljni raditi na projektu."

EK: Koje druge igre članovi tima igraju?

POR: 'ToonTown prepisano, Elder Scrolls Online, Total War serije, itd. "

TLOPO: "Dobar dio. Ratovi zvijezda: Stara Republika, World of Warcraft, Gospodar prstenova Online, Minecraft, itd. "

Dajte nam taj obzor

Legende pirata na internetu i Pirati Online odmazda nisu bili jedini timovi koji su pokušavali stvoriti svoju omiljenu igru. Druge su skupine poduzele slične napore. Ali, čini se da TLOPO i POR možda su ostvarili najveći napredak i nastavili napredovati.

Zapravo, igrači mogu pokušati Pirates Online Retribution odmah otvorite Alpha. legende upravo su otvorili svoj Beta test. Više informacija o bilo kojoj igri možete pronaći na njihovim web-lokacijama i stranicama na forumu:

  • Pirati Online odmazda
  • Legend of Pirates Online

A ako ste bili Toontown ventilator, provjerite Toontown Rewritten.

Imate li omiljenu igru ​​koju biste željeli ponovno pokrenuti? Jeste li svirali originalni Pirates Online? Očekujete li povratak?