PlayStation Dual Shock 4 će raditi "odmah" s računalom

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 19 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 14 Prosinac 2024
Anonim
PlayStation Dual Shock 4 će raditi "odmah" s računalom - Igre
PlayStation Dual Shock 4 će raditi "odmah" s računalom - Igre

Sadržaj

U (doduše nišama) svijetu USB kontrolera za PC, Xbox 360 kontroler vlada vrhovnim zahvaljujući uglavnom integraciji i funkcionalnosti s računalom bez napora. Jednostavno radi. Sa svime. Uključujući igre koje su izvorno izdane za PlayStation i od tada su prenesene na računalo.


Nikad nisam doznao takav udarac lojalnosti marke kao što sam to učinio u tom trenutku.

Izuzetan primjer za ovaj slučaj, barem za mene, jest Final Fantasy VII, Objavljen 1997. godine za Sony PlayStation, a potom i za Windows 1998. godine, nedvojbeno je najveći od sljedećih izdanja Konačna fantazija naslov do danas - što objašnjava koliko često bi se Squaresoft, a kasnije i Square Enix, vratili u mlijeko franšize s novim spinoffovima, prethodnicama, filmovima ... i osobito, ponovnim izdanjima. Final Fantasy VII je ponovno objavljena 2009. godine na PlayStation Network, 2012. na PC Digital Downloadu, a 2013. na Steamu.

Prvobitno izdanje iz 1998. bilo je moguće reproducirati pomoću kontrola na tipkovnici ... ako ste bili mazohist i uživali u potpuno neintuitivnim zadanim ključevima. Također je kompatibilan s kontrolom; jedini razlog zbog kojeg nisam odmah postavio disk u kantu. Igrao sam cijelu stvar s Logitech Dual Action bez ikakvih problema, unatoč činjenici da je originalna igra dala dvostruke joysticke i imala samo D-pad.


S izdavanjem FFVII na Steamu, bio sam zadivljen nostalgijom (i vjerojatno hteo-morati-imati berserk stanje Steam prodaja baci na mene) i kupio ga. Pokrenuvši ga i izvadivši isti pouzdan kontroler, otkrio sam da ... jednostavno ne bi funkcionirao.

Uopće. Proučavao sam forume. Pretražio sam internet. Instalirao sam programe koji su trebali uspjeti, ali nisu.

Tada sam postavio Logitech i pokupio Xbox 360 kontroler.

Nikad nisam doznao takav udarac lojalnosti marke kao što sam to učinio u tom trenutku.

Nepogrešiv. Nema problema. Savršena igra.

Vrijeme je za neke promjene.

Neću reći da je ovaj Sony pokupio ovaj moj trenutak otkrivenja, ali sumnjam da sam daleko od jedine osobe koja je namjerno odlučila izbjeći "pravilnu" konfiguraciju kontrolora u korist one koja zapravo radi. Dovoljno je da Sony poduzme korake da povrati dio tržišta PC-a s nadolazećim PlayStation 4 kontrolerom.

Kroz ovu kratku Twitter razmjenu, Sony predsjednik Studios u svijetu, Sony Computer Entertainment, Shukei Yoshida je najavio da će novi Dual Shock 4 biti kompatibilan s računalom.


@ Napo2k analogni štapići i gumbi će raditi sasvim u redu

- Shuhei Yoshida (@yosp) 4. listopada 2013

@ Napo2k za osnovne funkcije, da

- Shuhei Yoshida (@yosp) 4. listopada 2013

Iz ovoga proizlazi da će barem osnovne funkcije biti dostupne odmah, što nas navodi na pretpostavku da će biti integriran s već postojećim generičkim upravljačkim programom koji se već nalazi u Microsoftovoj bazi podataka.

Moglo bi, možda, koristiti XInput iz Xbox kontrolera, kao što je Joystiq istaknuo jer se mnogi kontroleri koji nisu Microsoftovi pojavljuju kao Xbox kontroleri na Windows računalu jer imaju Xinput API, što DualShock 3 ne. Međutim, Yoshida ne bi dala nikakvu potvrdu o tome.

@ Gamingaddict88 @ Napo2k čeka na izvješće o polju nakon pokretanja

- Shuhei Yoshida (@yosp) 4. listopada 2013

Ljudi u End-Gamersu imaju drugačiju ideju, pozivajući se na ogorčene patnje između Sonya i Microsofta i opće tužbe za povratak i naprijed, što sugerira da bismo vjerojatno trebali očekivati ​​nešto sasvim drugo.

U svakom slučaju, zašto i zbog čega će se većina gamera teško potruditi, dokle god je to moguće djela, Za sada, barem smo otišli s dobrodošlicom da nova kontrolna ploča dolazi na tržište PC igraćih kontrolera ... i nadamo se da će biti dovoljno dobra da se povuče na prijestolje Xboxa.