PlayStation Hosting State of Play Livestream prezentacija 25. ožujka

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 24 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 14 Prosinac 2024
Anonim
PlayStation Hosting State of Play Livestream prezentacija 25. ožujka - Igre
PlayStation Hosting State of Play Livestream prezentacija 25. ožujka - Igre

Posljednjih nekoliko mjeseci pokazalo se da se industrija igara brzo mijenja. Para nije najveći konkurent na digitalnom tržištu više; Google planira svoje usluga streaminga videoigara; i Microsoft i Nintendo udružiti se za buduća partnerstva i prelaske.


Najnovija obavijest tvrtke Sony dodatno doprinosi godišnjem shakeupsu. U prvom za tvrtku, najavio je livestream prezentaciju Stanje igre, prezentacija koja snažno podsjeća na Nintendoove omiljene i uspješne Nintendo Direct prezentacije.

Sony-jevo stanje igre postavljeno je za početak emitiranja u 14 sati. PDT / 5 poslije podne. EDT 25. ožujka. Zainteresirani mogu se uključiti za emitiranje putem YouTube, Trzaj, Cvrkut, ili Facebook.

I to je više nego samo jednokratno.

Sid Shuman, direktor tvrtke Sony za društvene medije, izjavio je da je prezentacija u ponedjeljak prva epizoda novog pokušaja prikazivanja videozapisa Sony planira nastaviti cijelu godinu.

U ovoj prvoj epizodi predstavit će se nadolazeći PlayStation 4 i PSVR softver, što vjerojatno znači već najavljene igre, kao što su nove prikolice, nove najave igara i nove snimke igranja.


Ono što će ove igre biti za mnoge je zagonetka. Do sada, Sony ima samo nekoliko najavljenih ekskluzivnih uređaja za ostatak godine: Posljednji od nas 2, Smrtni trag, snovi, i Duhovi Tsushime.

Shuman nije dao nikakav komentar o tome koliko će se epizoda očekivati. Moguće je da ove igre dobiju sve vrijeme igranja, ili će Sony uzeti još jedan list iz Nintendove knjige i uključiti ne-ekskluzivne ili ne-Sonyjeve igre.

To je samo špekulacija u ovom trenutku.

U svakom slučaju, čini se da je stanje igre ovdje. Na mnogo načina, to je prilično zakašnjelo kretanje na Sony-jevom dijelu, budući da je obilježje dobrog marketinga i reklama osobna povezanost s publikom, nešto što je Nintendo oduševio već godinama otkako je počeo izbjegavati tradicionalna sredstva objava i reklama.