Pokemon GO je iscurela mehanika imalo fokus na istraživanje

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 2 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Pokemon GO je iscurela mehanika imalo fokus na istraživanje - Igre
Pokemon GO je iscurela mehanika imalo fokus na istraživanje - Igre

Sadržaj

Osjećamo tvoju bol.


Pokemon obožavatelji diljem svijeta čekali su sa zapuštenim dahom na oslobađanje Pokemon GO, nadolazeća mobilna igra koja obećava ispuniti najluđu djetinjstvo (i dobro, možda i odraslu osobu) snove o svima koji su odrasli želeći da mogu uhvatiti Pokemon u stvarnom životu.

Pokemon GO je joint venture između tvrtke Pokemon Company i Niantic, tvrtke koja stoji iza geocaching igre Ulazak, tako da ne bi trebalo biti iznenađenje što su ljudi sretni da budu primljeni u beta verziju (trenutno u Japanu, kao iu Australiji i na Novom Zelandu) istražili kako mehanika igre, sve do načina na koji razvijate svoj Pokemon, sve rade kako bi igrač istražio svijet.

Moram uhvatiti sve!

Niantic je u prošlosti rekao da će Pokemon biti porijeklom s određenim "biomima". Što to znači da na temelju mjesta na kojem igrač živi, ​​on ili ona će pronaći određenog Pokemon lakše od drugih.Na primjer, kao Chicagoan koji živi u blizini jezera Michigan, mogu biti prilično uvjeren da mi neće biti tako teško pronaći, recimo, Goldeena ili Magikarpa, ali budući da ne živim u blizini šume, trave vrste koje je možda teže uočiti u blizini mjesta gdje živim.


To znači da će igrač pronaći i uhvatiti svog omiljenog Pokemona i vjerojatno će morati istražiti stvarni svijet, a da će ih svi uhvatiti zahtijevat će puno putovanja.

Curenje iz beta verzije podržalo je ovo, s igračima na Pokemon GO subreddit ističući da je mnogo lakše pronaći i uhvatiti Pokemon na stvarnim lokacijama koje odražavaju njihova prirodna staništa.

Beta curenje

Unatoč Nianticovim najboljim nastojanjima, igrači odabrani za terensko testiranje neizbježno su procurili svoju igru ​​na one od nas koji pjenušamo na usta. Pokemon GO sadržaj. Dok se većina novih sadržaja fokusira na stvari kao što su prilagodba karaktera i elementi vizualnog dizajna, leakers su otkrili i nekoliko drugih značajki koje potiču igrače da se malo pomaknu izvan zone udobnosti.

Gledajući videozapis iznad, primijetit ćete da se igrač zaustavlja na određenim označenim lokacijama i orijentirima kako bi pokupio stavke. Igra prikazuje sliku orijentira, a zatim nagrađuje igrača. Možete vidjeti gdje su te lokacije na karti u igri i planirati rutu prema tome. To je mala stvar, ali u tome su programeri stvorili most između svijeta igara i pravog.


Osim toga, Niantic je imao ideju da implementira fotoaparat proširene stvarnosti u stvarnu "lovnu" minigame, tako da možete vidjeti da slatka Squirtle skakutala okolo u vašem lokalnom parku prije nego što je pokušate uhvatiti za sebe.

Opet, to su male stvari, ali ove dizajnerske odluke jasno stavljaju do znanja igraču da ovo nije igra koju treba igrati samo na njihovom telefonu, i puštanje Pokemon GO Osim toga, nosivi koji je dizajniran kako bi se omogućilo igraču da istražuje i hvata Pokemon, a da ne gleda u njihov telefon, ovaj koncept će još više shvatiti.

Evolucija evolucije

Jedan od najkontroverznijih nalaza iz beta-curenja bio je otkriće da se čini da u ovom trenutku nema načina da se Pokemon razvije tako da ih izjednači. U Pokemon GO, Igrači razvijaju svoju momčad prikupljajući "Evolution Shards" koji se može zaraditi hvatanjem istog Pokemon više puta.

Sada, na površini, ovo izgleda suprotno, pa, gotovo sve što je Pokemon serija označava. To prisiljava igrače da uhvate i ispuste Pokemon kako bi povećali svoju momčad, umjesto da se usredotočite na jednog Pokemona i trenirate ga kroz bitku. To je velika promjena. Osim toga, barem u ovom trenutku, "hvatanje" minigame ne uključuje Pokemon bitku - drugu ključnu promjenu Pokemon formula koja se pokazala kontroverznom.

Međutim, te su promjene nužne za igru ​​poput ove i radi na jačanju jezgrenog elementa igre.

U takvoj igri, onoj koja zahtijeva putovanje, potrebno je više izvući Pokemon bitka bi bila dosadna i spora, i neizbježno bi dovela do frustracije ako igrač ne bi mogao uhvatiti Pokemon nakon petominutne bitke. Ovi brzi segmenti omogućuju igraču da se kreće od mjesta do mjesta i Pokemon u Pokemon u vlastitom ritmu.

Taj osjećaj pokreta koji je inherentan mehaničarskoj igri u igri djeluje u tandemu s evolucijskom mehanikom, dajući igraču jasan cilj (recimo, uhvatiti 10 Bulbasaura kako bi se razvio tvoj), kao i, kroz sučelje unutar igre, doslovnu mapu puta koja može se koristiti za istraživanje stvarnog svijeta i dovršavanje cilja. Lako je zamisliti igrača koji se kreće od bitke do bitke pokušavajući razviti Pokemon, i kada dođe do cilja, nalazi se u novom i zanimljivom dijelu grada. Izvlačenje ovih stvarnih avantura su ono što Niantic i Pokemon tvrtka klađenja na rastu svoje publike i poticati igru ​​zajednice.

Dakle, što je najbolji način za istraživanje Pokemon GO?

Rani rezultati beta testa otkrili su da je najbolji način da se zaobiđe i uhvati Pokemon Pokemon GO je prilično sličan najbolji način da se oko i uhvatiti Pokemon u bilo kojoj od ostalih igara u seriji.

Osjednite se i uđite na svoj bicikl. Osim što je veliki trening, čini se kao Pokemon GO prati biciklizam i šetnju za napredovanje igrača i izlučivanje jaja, dok se brže putovanje poput automobila i vlakova ne prati.

Međutim, odlučite se prošetati svijetom Pokemon GO, dopustite nam da predložimo zvučni zapis.

Kako se osjećaš Pokemon GOje mehanika, i promjene koje je Niantic napravio da bi potaknulo igranje koje je više istraživačko? Zvuk isključen u komentarima, a mi ćemo vas vidjeti kada terenski test pogodi Sjevernu Ameriku!