Populacija Zero Video Showcases Jedinstveni umjetnički smjer

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 18 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Population Zero - The Ironic Survival Failure ( Still Being Sold )
Video: Population Zero - The Ironic Survival Failure ( Still Being Sold )

Nešto što će se isticati mnogima kada se prvi put vide Stanovništvo nula, Enplex igre 'nadolazeće MMO preživljavanje, je njegov poseban umjetnički stil. Svijetla i živahna, vanzemaljska planeta igre Kepler izgleda da pruži jedinstveno okruženje za igrače koje treba istražiti, a nedavni videozapis zaviruje u proces iza tih slika.


Uz intervjue s članovima umjetničkog tima ruskog studija, Umjetnost stanovništva nula slika sliku kako je Enplex na kraju stigao do estetskog prožimajućeg novog MMO-a. Prema konceptualnom umjetniku Anastasiji Smirnovi, suradnja je ključna:

Timski rad je srž našeg kreativnog procesa. Dijelimo sve što stvaramo, a nove stvari se rađaju kroz suradnju.

Ovaj proces rađanja je nešto na što se umjetnički ravnatelj Aleksei Samokhin usredotočio Umjetnost stanovništva nula, posebno napominjući da ova vrsta ranog razvoja nije uvijek o "prekrasnim konceptualnim djelima". Umjesto toga, Samokhin ukazuje da tim na početku donosi život idejama s brzim crtežima, koji su nacrtani u "ogromnim brojevima tijekom sastanaka i rasprava".

Tada se razvijaju najzanimljivije te skice, a neke postaju u potpunosti ostvarena sredstva koja se pojavljuju u Stanovništvo nula, Drugi mogu biti odbačeni po kratkom postupku, nešto što Samokhin predlaže događa "vrlo često".


Jedna od ideja koja je prošla kroz preliminarnu fazu skice je Yutt, stvorenje koje je "slatko" s "mudrošću u očima". Smirnova govori o procesu razvoja ovih bića Umjetnost stanovništva nula, razmišljajući o teškoćama u postizanju univerzalnog "koncepta ljupkosti".

S Stanovništvo nula, Enplex traži "reimagine temelj opstanak MMO žanr." Predstavljajući poslužitelje sa stotinama igrača, oni koji to žele učiniti na Kepleru morat će naučiti navigirati svojim opasnim stvorenjima i moći se "obraniti" od istraživača.

Čini se da je umjetnički pravac igre jedno od područja koje je Enplex usredotočio na razlikovanje od ostalih MMO-a. S Stanovništvo nula ulazeći u alfa testnu fazu, igrači možda neće imati vremena iskusiti dinamičan svijet Keplera iz prve ruke.

Više informacija o Stanovništvo nula je dostupna za igre službena stranica.