Portal 2 - Dovedite prijatelja

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 9 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 6 Svibanj 2024
Anonim
LIGUE 1: PSG - Monaco 0:2 / 22.02.2021.
Video: LIGUE 1: PSG - Monaco 0:2 / 22.02.2021.

Sadržaj

Portal 2 je puzzle-platforma iz prve osobe koju je razvila Valve Corporation. To je nastavak nevjerojatnog Portal (2007) i objavljen je 18. travnja 2011. za PC, Mac, Xbox 360 i PS3.


Igra se nastavlja portal je originalnih elemenata igre, ali dodaje neke nove značajke, uključujući:

  • Traktorske grede
  • Preusmjeravanje lasera
  • Mostovi od svjetlosti
  • Boje nalik "gelovima" koji ubrzavaju igračevu brzinu, dopuštajući skočiti više i staviti portale na bilo koju površinu
  • Dodaje suradničku kampanju

Igrači ponovno preuzimaju ulogu Chell-a u single-player kampanji, kao jedan od dva robota - Atlas ili P-tijelo - u kooperativnoj kampanji, ili kao jednostavna humanoidna ikona u zagonetkama razvijenim u zajednici. Igra uključuje kooperativni način za dva igrača. Oba lika za igrače su roboti koji mogu upravljati zasebnim portalnim topovima i mogu koristiti portal svakog drugog. Shema boja je različita za svaki znak, jedna je plava i ljubičasta, druga narančasta i crvena.

Kalibracijska komora razdvaja znakove kako bi naučila igrače kako koristiti komunikacijske alate i portale. Igra omogućuje glasovnu komunikaciju između igrača. Igrači mogu "pingirati" kako bi privukli pažnju drugog igrača na zidove ili objekte, pokrenuli odbrojavanje vremena za sinkronizirane akcije i izvodili geste (u to ću se upustiti u nekoliko). Igra također prati komore koje je svaki igrač završio i omogućuje ponavljanje komora s novim igračima.


Chell i Wheately

U kampanji za jednog igrača vi ste ponovno Chell koji se probudi u komori za stazu koja izgleda slično motelskoj sobi. Glas najavljivača vodi je kroz kognitivni test prije nego što se vrati natrag u san. Kad se ponovno probudi, prošle su mnoge godine, a objekt Aperture Science postao je zapušten i obrastao.

Wheatley, jezgra osobnosti, pomiče sobu koja se nalazi u jednom od stotina brodskih kontejnera u skladištu. Par pokušava pobjeći kroz testne komore iu tom slučaju slučajno ponovno aktivira uspavani GLaDOS koji zatim odvaja Chell od Wheatelya i obnavlja laboratorij.

Inače od Portal 2

Neću nastaviti s kampanjom za jednog igrača jer bi to pokvarilo ono što se događa. Reći ću vam da morate pronaći načine za napredovanje pomoću mozga i portala. Također ću vam reći da je nevjerojatno, smiješno i da mi se sviđa. Budite oprezni na način na koji manevar kroz portale ipak, opasnosti su dužni da se oko i pojaviti, da ne spominjemo uzimajući sebe vrtoglavicu.


Kampanja suradnje ... Želim ovo prvo reći, LJUBAVILA sam suradničku kampanju! Imao sam takvu eksploziju.

Održava se nakon kampanje za jednog igrača, tako da priča ima neke veze s njom, ali ne morate je reproducirati ako ne želite. Preporučujem da to učinite.

Likovi igrača, Atlas i P-tijelo, su roboti koji se kreću kroz skupove testnih komora zajedno s vlastitim potpuno funkcionalnim portalnim pištoljem. Nakon završetka ispitne komore, roboti se rastavljaju i zatim ponovno sastavljaju u sljedećoj komori. Nakon što završe set, vraćaju se u središnje čvorište. Zagonetke u svakom skupu fokusiraju se na određeni element testiranja ili na tehniku ​​rješavanja zagonetki. GLaDOS je uzbuđen zbog svojih ne-humanih ispitanika, ali na kraju prestaje biti oduševljen kada dva robota ne mogu istinski umrijeti. Opet vam neću reći što se događa na kraju, tako da vam se ne pokvari.

Igranje kooperativne kampanje je zabavno zahvaljujući Atlasu i P-tijelu. Kao što sam ranije rekao, roboti mogu izvoditi geste, što znači da mogu međusobno djelovati i to je mjesto gdje je smiješan. Oba robota mogu hi-pet, plesati, mahati, zagrliti pa čak i igrati rock-paper-scissors! Postoje i postignuća za izvođenje tih gesta. Možete imati puno zabave s ove dvije i ono što je još smiješnije je dijalog koji dobijete od GLaDOS-a dok se petljate okolo.


Atlas i P-tijelo ovdje sviraju rock-papir-škare

Igranje u ispitnoj komori zajedno u kooperativnom načinu rada može biti nezgodno, jer morate proći kao tim i koristiti jedni druge za zadatke, tako da stvarno morate razmišljati o tome što radite. Ako niste na podijeljenom zaslonu na istoj konzoli, to postaje još teže na mreži.

Apsolutno sam volio pisanje koje sam napravio Portal 2, Pisci Jay Pinkerton, Eric Wolpaw i Chet Faliszek osvojili su nagradu za najbolju pripovijest Portal 2 na 2012. konferenciji za programere igara. Pisci su vidjeli Aperture Science kao lik u sebi i da je "to je znanost tvrtka koja je poludio s znanošću."

Glas je divan. Ellen McLain se vraća kao glas GLaDOS-a. Glumac J.K. Simmonsovi glasovi Stvoritelj Znanosti o otvorenju Cave Johnson i glumac Stephen Merchant glasovi su na licu mjesta.

Ako niste igrali ovu nevjerojatnu igru, preporučujem vam da to učinite i ne zaboravite dovesti prijatelja.

Naša ocjena 10 Ako ste voljeli Portal, imat ćete dvostruku zabavu u Portalu 2.