Kineska holding tvrtka Tencent upravo je objavila svoje financijske rezultate za tri mjeseca koja su završena u rujnu 2014. Sveukupno gledano, rezultati su prilično impresivni. U usporedbi s istim kvartalom prošle godine, prihodi su porasli za 28% na 19,8 milijardi RMB (3,2 milijarde, 2,04 milijarde funti). To je dovelo do povećanja neto dobiti za 46% na 5,7 milijardi RMB (923 milijuna USD, 584 milijuna GBP).
Tencent je rekao da su ove poboljšane brojke potaknute uspjehom njihovog sektora s dodanom vrijednosti (VAS). To je izraz koji se u telekomunikacijskoj industriji koristi za opisivanje aktivnosti u nesuštinskim uslugama. Za Tencent, to uključuje i njihov veliki portfelj igara.
Sektor VAS sastoji se od mobilnih igara i online PC igara. Prihodi od naslova pametnih telefona nastavljaju rasti zahvaljujući proširenoj korisničkoj bazi. Njihove besplatne igre na mobitelima i društvenim mrežama vidjele su rast u pretplatama i kupnjama u aplikaciji, što je dovelo do povećanja prihoda od 47% na 4.723 milijuna RMB. U Kini, Tencentova platforma za društveno umrežavanje QZone počinje preuzimati Facebook i MySpace s 645 milijuna korisnika. Tencent je također kineski izdavač King'sa Candy Crush Saga, koja je najprodavanija aplikacija u zemlji od rujna 2014. godine.
Što se tiče PC igara, korporacija je doživjela uspjeh i sa svojim osnovanim titulama i sa svojim novim lansiranjem. Tencent pokreće brojne online igre razvijene u Aziji uključujući Dungeon Fighter Online, QQ Fantasy i Monster Hunter Online, Na Zapadu, Tencent drži 92,78% Riot Games, programer iza nevjerojatno popularnog liga legendi, Oni također drže manjinski udio u Epic Gamesu, studiju koji je nastao Unreal Tournament i Gears of War.
Izvan VAS-a, Tencent je poboljšao svoje prihode od oglašavanja za 76% na 2.440 milijuna RMB. S druge strane, prihodi od e-trgovine pali su za 81% na 459 milijuna RMB.