Sadržaj
- Pročitajte priručnik, ako ga ima
- "Ponovi to".
- Priča o tome kako je pravo preokrenuto, okrenuto naopako
Rack N Ruin je prijateljska komedija o zlu. Tu je Gospodina Ruševina, nepokretna i glomazna, mozak. Drugdje je Rack. Pristalica. Nadmudreni vrag s divnim ljuljajućim repom i ogrtačem.
Dizajnirane su i animirane s nizom nježnih poteza kista. Lijepo, naravno, ali neobično Rack N Ruin's ludnica.
Dvojac okreće svjetove, isisavajući pozitivne vibracije kako bi ih zamijenio svojim iskrivljenim mrakom. Banter voli ispljunuti mnoštvo zlih duhova i prikladnog gnjeva. To je svakako video igra koja nosi antagonistički stav prema igri. Znakovi staze krše one koji žele pronaći pomoć Rack N Ruin je dosljedan u svom stavu "shvatiti". Čini se da su osnovni sustavi usmjeravanja za slabe.
Pročitajte priručnik, ako ga ima
Igrivost je samo za one koji se besciljno guraju i posrću po odgovorima. To je jedan od pod-žanrova koji je pretjerano zainteresiran za ponosno zagonetne i dvosmislena rješenja. Ne postoji prezentirani argument o tome zašto je to pozitivan ishod.
Besciljno hodanje bez smjera čini mnogo toga Rack N Ruin, Podešavanje nema upute. Temelji su upoznati s poznatim kalupom odozgo prema dolje Legenda o Zeldi, naravno - ali s ograničenim razumijevanjem koliko dobro usporediv softver nudi vodeću okultnu ruku. Rack N Ruin's karta je previše slobodna. Kamo god idete, kaže, ali s kojom svrhom ili značenjem nikada nije jasno.
"Ponovi to".
Možda bi dvojac mogao izabrati konzistentniji svijet za osvajanje?Progresija je (često) gotovo neprimjetna. Rack o tome meandrira, u interakciji s okruženjem osuđenim drastičnim nedosljednostima u perspektivi. Neke se platforme mogu iskočiti, druge ne mogu. Drveće je prepreka; stabla su ne barijera. Pod mostom se može hodati, drugi se koristi kao neprobojna prirodna ograda. Postoji više mostova kojima se može preći kao da ne postoje; njihovi rubovi su u pozadini. Možda bi dvojac mogao izabrati konzistentniji svijet za osvajanje? Sigurno ima i drugih koje možete izabrati.
Ima mnogo toga za razgovor Rack N Ruin's tamno šarmantna (sigurno ne politički korektna) priča o smrti, bijedi i razaranju, ali malo prostora za spominjanje. Problemi se nastavljaju. Obećanja o miješanju retro-podešenih strijelaca i avantura u paketu poticaja su da se igraju slomljeni zastarjelim (i neadekvatnim) sustavom zaključavanja. Čvorno, neujednačeno poteškoće s poteškoćama je uobičajena pojava, a greška se gotovo u cijelosti nametnula ovoj mehaničkoj postavci.
Priča o tome kako je pravo preokrenuto, okrenuto naopako
Skoro je tamo - bljeskovi sjaja ostavljeni su na rubovima u tragovima. Zapravo, postoji određena svetost u tome kako su dobro sastavljene pseudo-pucačke metode. Saginjanje između uzoraka neprijateljske vatre, prikladno uzorkom užarenih kugli uvijek pronalazi zadovoljavajuće (i napeto) spajanje s kontrolorom ako je dobro obavljeno. I ovdje je dobro.
Ono na što su ti mehanizmi vezani je problem: šefovi, tamnice, otkrića. Reći Rack N Ruin da je formulaic - iako priznata kao takva - ispravna. Čudno, čini se drugo igre bolje nego vlastite. Rack N Ruin's slijepi ciljevi razbuđuju one koji su to učinili dobro.
Valjda je istina: Zlo nikada ne pobjeđuje.
Naša ocjena 4 Rack N Ruin je izgubljen i zbunjen u vlastitom dizajnu, bespomoćno miješanje avantura odozgo prema dolje i retro strijelaca bez ikakvih uputa o kojima bi se moglo govoriti. Recenzirao na: Playstation 4 Što znači naše ocjene