Rangiranje Legend of Zelda igre

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Stvaranja: 4 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 19 Studeni 2024
Anonim
🔴 Sean Chiplock AKA Revali, Teba, and the Great Deku Tree
Video: 🔴 Sean Chiplock AKA Revali, Teba, and the Great Deku Tree

Sadržaj

O, čovječe, ovdje sam napravio priličan projekt.


S takvim popisom, to se doista svodi na osobne preferencije. Nitko nije jasan Zelda igra koja je očito bolja od ostalih. Stoga ću ih umjesto da ih rangiramo jedan do 16, podijeliti na razine. Igre u svakom stupu su otprilike jednako dobre kao i jedni druge, i stvarno se svodi na osobne preferencije koje vam se sviđaju, recimo, na prva četiri. Pogledajmo, dakle, cijeli niz u tim skupinama.

VRIJEME 1: IZLOŽENE IGRE

Zelda II: Avantura veze

NSZ, 1988

Brutalno teška (ako umreš, izgubiš sve svoje iskustvo) Zelda II je rezultat odluke koja se i danas čini zbunjujućom: poduzeti revolucionarnu, top-down avanturu prve igre i pretvoriti je u bočni scroller s RPG elementima. Neki ga vole, ali definitivno nije za svakoga, a to je jedva moguće Zelda igra.

Legenda o Zeldi: Četiri mačeva i četiri avanture mača

Game Boy Advance / GameCube


Ove igre nisu toliko manjkave kao ... nebitne. Oni su samo dio Zelda kanon, i iskreno, ako ste zaboravili da su u seriji, ne propadate previše. Oni nisu manjkavi kao ostale igre u ovom stupu, ali možda su to najzanimljiviji unosi u seriji.

Legenda o Zeldi: Fantomski pješčani sat

DS, 2006

Povučeni kontrolama temeljenim na olovci, i potrebom da se stalno vraćate u središnji hram (i opet). Fantomski pješčani sat vraća se na izgled zasjenjenog stanicama Vjetar Waker, ali DS to ne može izvesti gotovo jednako dobro kao i GameCube (iskreno, grafika DS uvijek mi se čini čudno ispruženom, kao čudno izobličenje onoga što bi trebala biti).

Legenda o Zeldi: Duhovne staze

DS, 2009

Dno crte u ovoj igri: iako je bolje nego što je mogla biti, stavljanje igre na vlak je previše ograničavajuće za franšizu koja je poznata po istraživanju. Kao Četiri mačeva, nije loše, samo se ne osjeća kao nešto što morate igrati, čak i ako ste ljubitelj serije. Ovo i Fantomski pješčani sat vjerojatno će završiti kao zaboravljeni unosi u seriji, i iskreno, to neće biti veliki gubitak.


VRSTA 2: ČVRSTE IGRE

Legenda o Zeldi: Proročanstvo dobi i proročanstvo godišnjih doba

Boja igre dječaka, 2001

Ako volite 8-bitnu glazbu, to će povećati vaše uživanje u tim igrama za oko 50% (a ne znanstveno mjerenje). Vrlo u stilu Probuđenje veze (minus stvari iz snova), vijeku dok je usredotočen na slagalicu Sezone temelji se na radnji. Dva se povezuju ako se igraju zajedno, zbog čega su ovdje grupirani; oni su više kao dvije polovice cijele od dvije odvojene igre. (Ali oni također nisu Pokemon crvena i plava; to su različite igre i trebali biste igrati oboje).

Legenda o Zeldi: Minish Cap

Game Boy Advance, 2005

Lijep povratak u Veza s prošlošću stil Zelda igara; u to vrijeme to je bila jedina igra koja je pokušala taj stil osim originala. Naravno, mehaničar dvaju svjetova do tada je bio učinjen tisuću puta, ali je ipak doveo do nekih inventivnih zagonetki. Ovo ostaje podcijenjeni član serije.

VRSTA 3: ODLIČNE IGRE

Legenda o Zeldi

NSZ, 1986

Dobiva bodove za sve što je učinio za igre općenito; gubi bodove za jadne napore uložene u stvarno dopuštanje igraču da zna što se dovraga događa. Postoji granica između pametnih, zbunjujućih zagonetki i zagonetki koje se mogu riješiti samo slučajnom slučajnošću, a ova igra prelazi tu liniju više puta nego što bi trebala. I dalje uživam u tome, i možda ima najbolju igricu ikad napravljenu.

Legenda Zelda: Buđenje poveznice

Game Boy, 1993

Danas, ova vrsta igre pripada indie programerima koji razmišljaju izvan okvira; vrlo je neuobičajeno da glavni developer poput Nintenda izda ovakvu igru, a još više 1993. Ima likove iz Marija i priču temeljenu na čudnoj ribi; zapravo je rečeno da je djelomično inspiriran nadrealističkim TV serijama Twin Peaks, Ako vam to zvuči sjajno kao što bi i trebalo, pokušajte s ovom - boja se posebno preporučuje.

Legenda o Zeldi: Skyward Sword

Wii, 2011

Ova igra je dobila sjajne recenzije kada je izašla, ali ima mješovitu reputaciju među navijačima, od kojih mnogi nisu voljeli kontrole kretanja ili prazan svijet. Iskreno, ako vam se ne sviđaju kontrole kretanja, nećete voljeti ovu igru. Ako ste u redu s idejom swinging Wii daljinski okolo kao mač, možete uživati ​​u ovoj prekrasnoj igri, što čini najbolje od Wii grafike sa svojim impresionističkim slikarstvo izgled. Možda to nije remek-djelo koje je krišom promoviralo nakon puštanja na slobodu, ali daleko je od katastrofe koju mnogi čine.

VRIJEME 4: ČUVAJUĆI, ALI NE BILO NAJVEĆI MATERIJAL

Legenda o Zeldi: Majorina maska

Nintendo 64, 2000

Ako je ono što voliš Zelda to su likovi, ovo je vrlo dobro možda vaš omiljeni Zelda, Ako vam se ne sviđa povratak unazad i želite puno tamnica, možda vam se neće svidjeti toliko, zbog čega se spušta u ovu razinu (bez uvrede, usput; ove igre su toliko dobre da je ovo možda i šesta najbolja Zelda igra i šesta najbolja N64 igra.)

Legenda o Zeldi: Twilight Princess

GameCube / Wii, 2006

Ovo je još jedna igra u kojoj su navijači imali različite reakcije. The hype dosegla groznica pitch tijekom dvije godine između objavljivanja i objavljivanja, i sa povećanom hype dolazi povećana reakcija. Istina, kao što je često u tim slučajevima, nalazi se negdje u sredini. To je sjajna igra, i ima toliko elemenata koji čine igru ​​Zelda sjajnom, ali ... nešto nedostaje. Teško je za objasniti. Mislim da ako nije bilo tereta da budem dio ove velike serije, ova igra bi bila više voljena.

VRIJEME 5: LEGENDARNE IGRE *

* Pun je jako namijenjen.

Legenda o Zeldi: veza s prošlošću

SNES, 1992

Ovo je moja najdraža igra u seriji. Ovo je Zelda igra za vas ako želite Zeldakoje su usmjerene na rješavanje zagonetki, žele mnogo tamnica, nemojte se brinuti o 2D vizualama i ne zanimaju se toliko o likovima. Time je postavljen predložak koji se odnosi na svakog velikog Zelda igra je od tada slijedila, ali je još uvijek superiorna u odnosu na te igre na mnogo načina: sloboda, fokus na zagonetke, inventivne tamnice i šefove, i pravedna razina težine.

Legenda o Zeldi: Okarina vremena

Nintendo 64, 1998

Što je ostalo da se kaže? Svakako, to je u biti 3D Veza s prošlošću, ali premjestiti na 3D je uvijek uzbudljivo i donosi više u nizu nego što je moguće postići u 2D. Ako je učinjeno kako treba, to jest (gleda vas, Sonic je jež). Hyrule Field je ogroman, ne osjećajući se previše obeshrabrujuće, a djetinjstvo Link's Hyrule je šarmantno, dok je odrasla Link's Hyrule sumorna i turobna. To je sve što želite kada se serija pomakne s 2D na 3D, a mnogi i dalje kažu da nikad nije nadmašena u seriji ...

Legenda o Zeldi: Vjetar Waker

GameCube, 2003

... ali ako jeste, prošlo je kroz ovu igru. Po mom mišljenju, još uvijek najbolje izgleda igra u seriji, a ja bih rekao da čak i ako Wii U remake nije postojala. Cel-shaded izgled je živahan na način koji malo igara može postići, stvarajući prekrasan svijet i snažan kontrast kada Link ulazi u tamnu špilju ili tamnicu. Izvan Majora's Mask, vjerojatno ima najbolje likove bilo koje igre u nizu, a sada kada je svatko preplavio početni protest, konačno je cijenjen za remek-djelo koje jest.

Legenda o Zeldi: Veza između svjetova

3DS, 2013

Najnoviji unos u seriji je među najboljima. Neki su bili skeptični glede objavljivanja izravnog nastavka Veza s prošlošću, igra i svijet koji nisu bili dotaknuti više od 20 godina. Ali oni to nisu mogli izvući bolje od ovoga. Lijep umjetnički stil, i vrlo dobrodošao povratak u stil igre Zelda mnogi su mislili da Nintendo nikada neće ponovno posjetiti. Zadužuje se izvorniku, ali to nije ropski remake. Šefovi su inventivni, zagonetke su izazovne, a sloboda je nešto što nije bilo prisutno u igri Zelda otkad je možda izvornik.