Ratchet & Clank, 2016 & rpar; review - Ponovno pokrenuti spektakularno ispravno

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Stvaranja: 28 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Studeni 2024
Anonim
Ratchet & Clank, 2016 & rpar; review - Ponovno pokrenuti spektakularno ispravno - Igre
Ratchet & Clank, 2016 & rpar; review - Ponovno pokrenuti spektakularno ispravno - Igre

Sadržaj

Prirodno je biti malo zabrinut zbog puštanja reboota / reamagininga mnogo voljene igre Ratchet & Clank, s obzirom na neke od manje-nego-idealnih franšiznih restarta koje smo vidjeli tijekom posljednjih nekoliko godina. Ali s originalnim programerima Insomniac za upravljačem, Ratchet & Clankmoderno oživljavanje igara ide iznad i izvan onoga što svi očekuju od ponovnog pokretanja danas.


Ne svira Ratchet & Clank ili njezina tada suparnička serija Jak i Daxter tijekom PlayStation 2 ere bilo je kao izbjegavanje Spyro i Crash Bandicoot na PlayStationu - jednostavno to niste učinili, i propustili ste ako jeste.

Ratchet & Clank Reboot na PlayStation 4 donosi taj stil 3D platformera natrag s punim povjerenjem, i na mnogo načina daleko nadilazi originalnu igru. Ovo je jedan restart koji doista pokazuje da programeri oboje vole franšizu na kojoj rade i narasli su opsegom i vještinom.

Ovo je možda najbolji primjer ponovnog pokretanja videoigre u posljednje dvije generacije konzola.

Prva stvar koju svatko ne može a da ne primijeti Ratchet & Clank je kako je prekrasna, brzo slijedi kako je živo sve izgleda. Čim izađete iz garaže u tutorijalu, susrećete se s crtanim, ali detaljnim pustinjskim krajolikom planeta Veldin i nebom prepunom lebdjelica koje se vraćaju naprijed. Gotovo je nemoguće ne snimiti snimku odmah i tamo.


Razina detalja i aktivnosti viđenih oko Veldina samo je početak, na kojem se svaki planet Ratchet i Clank nalazi na sličan način, prepun crtića. To je samo uklapanje igra izgleda tako dobro s kravata u filmu izlazi na 29..

Efekti oružja i neprijatelji su podjednako detaljni i živahni, ali stvari postaju malo prezauzete u vrijeme kada rojevi vijaka počinju letjeti vašim putem. To u konačnici ne umanjuje igru, ali ponekad uzrokuje manje usporavanje.

Pew pew

Nećete biti razočarani ako tražite uske kontrole koje serija ima: Ratchet & Clank kontrole kao san.

Uz uske kontrole dolaze arsenal oružja ne vidi u izvornoj igri. Umjesto toga, oružje se uzima iz kasnijih igara u seriji i daje širi raspon playstylova od izvorne igre.

Spoticanja na svako novo oružje je liječenje do točke da je otkrivanje onoga što su se može smatrati spojler. Ono što nije spojler je u tome što se vaše oružje podiže prema gore dok ih koristite i može se ručno nadograditi za dodatno streljivo, domet, brzinu vatre i tako dalje dok napredujete. Ti stvarno svoje omiljeno oružje svoj vlastiti ovaj put okolo.


Postoje tri načina težine i tri stilova kontrole koje možete izabrati, prilagođavajući se većini razina vještina i preferencijama igranja. Normalne poteškoće mogu biti malo lakše za iskusne fanove, ali u svakom trenutku možete mijenjati poteškoće i kontrole. Novi Game + i Challenge Mode, koji su otključani po završetku, dodaju neke dodatne izazove i ciljeve kada završite igru ​​po prvi put.

Rundown

Izgovoriti izvornik Ratchet & Clank od 2002 je dobra igra je podcjenjivanje. Reći da je 2016 ponovno podizanje sustava dobra igra čini to nepravdu - to je dobro. Stvarno dobro.

Ako se programeri stavljaju na ponovno pokretanje projekta, trebali bi biti prisiljeni igrati originalnu verziju PlayStationa 2 ove igre, a onda ovaj apsolutno čarobni reimagining jer doslovno nema boljeg primjera na tržištu danas.

Ratchet & Clank očekivano je kratko ako ne namjeravate uloviti sve zlatne vijke rasute po galaksiji. Većina igara će trajati manje od 10 sati. Završitelji će dobiti znatno više vremena za igru ​​kroz traženje svakog Zlatnog Bolta, nadogradnju svakog oružja na maksimum, dobivanje svake holo-karte i čišćenje Nova igra + i Izazov.

Ne postoji ništa na što se žaliti Ratchet & Clank, osim činjenice da nije došlo do ponovnog pokretanja sustava Idemo Commando najavio. Možda ako ova ljepota i njezin film za kravatu budu uspješni, imat ćemo sreće.

Naša ocjena 10 Ratchet & Clank reamagining ide iznad i dalje u donijeti ovaj klasični 3D platformer modernoj publici prije 29. travnja izdanje filma.