Razlozi za igranje PRAH 514: Dio 2 & rapar;

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Stvaranja: 5 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 6 Studeni 2024
Anonim
Razlozi za igranje PRAH 514: Dio 2 & rapar; - Igre
Razlozi za igranje PRAH 514: Dio 2 & rapar; - Igre

Sadržaj

Momak GameSkinny suradnik me pitao zašto sam počeo svirati DUST 514, slobodan za masovno multiplay pucač isključivo za PlayStation 3.


U prvom dijelu mog odgovora, pokrio sam uvjerljivu distopijsku znanstvenu fantastiku marke EVE i vrline hrpe ludih Vikinga koji žive na stijeni u sjevernom Atlantiku.

Ovo je druga polovica koja detaljno opisuje moje razloge:

Stalni svemir

Upravo ovdje, u smislu virtualnih svjetova, KKP Nova Eden je bez premca. Jedan, masivan, postojan svemir koji je otvoren za istraživanje, oblikovanje i borbu svih koji ulaze. Nema krhotina, nema rascjepkanih zajednica na svim poslužiteljima - svaki igrač može susresti svakog drugog igrača, bilo koji proizvedeni predmet može kupiti i prodati svatko, svaki teritorij koji se brani ili gubi.

Desetogodišnja povijest EVE Online je vidio da se organizacije i pojedinci podižu na slavu, sramotu i sramotu. Svaka od stotina tisuća igrača doprinosi osećaju i priljevu teritorijalne kontrole, tržišnih cijena i kulturnog ponašanja. Unutar razloga, sve ide.


Sudionici u EVE svemir nisu samo dio zajednice, oni su društvo, nacija. Iako je narod u ratu sa samim sobom (dobro, to bi bila dosadna igra drugačije). Biti dio ovog jedinstvenog okruženja za igranje osjeća se nekako značajno, znajući da svaka interakcija ima ogroman potencijalni utjecaj. Taj se utjecaj proteže i dalje od svijeta igara, daleko u metasferu videoigara i tkiva stvarnog društva - jer ovaj veliki društveni eksperiment obučen je kao znanstveno-fantastična igra pritiskajući gumbe ljudi.

To je sirovo i nervozno i ​​pruža mogućnost da se vidi stvarnost ljudske prirode u sigurnom i kontroliranom okruženju. Ona naglašava pozitivne rezultate timskog rada i vrijednost sigurnosti u brojkama, ali jednako tako daje platformu pojedincima da djeluju s najvišim - ili najnižim - idealima.

Dubina s praktičnošću

Sve gore navedeno može se doživjeti, ali samo ako imate puno vremena za ulaganje EVE Online, Osobno, jednostavno više nemam - posljednjih godina moj je život napravio druge planove za moje vrijeme. Vrlo je teško biti povremeni sudionik EVE svemira EVE Online, koliko god želim.


DUST 514 s druge strane, nudi upravo to.

Mogu samo ispaliti PlayStation 3 i naplatiti u bitku da poprskam neke metke i ispustim malo pare. Mogu ući i izaći za 15 minuta i osjećati se kao da još uvijek sudjelujem u EVE Svemiru na neki mali način.

Ako želim biti malo više vrijedan i dobiti moj geek na s EVE-okusom tinkering od loadouts vozila i opreme svađa mogu učiniti iz udobnosti moje kauč.

Ako se želim boriti za neki cilj, mogu se prijaviti za borbu u bitkama koje se odvijaju u ključnim sustavima New Edena i pokušati utjecati na ishod koji su nedavno CCP izvijestili na E3.

Dobitni pedigre

DUST 514 možda počne skromno u odnosu na komercijalne težine FPS žanra - ipak je to naslov koji se slobodno igra - ali će nesumnjivo rasti i razvijati se kao što smo vidjeli EVE Online. Ne sumnjam da će biti mana i ranih štucanja, ali DUST 514 je utkana u nevjerojatno uspješan i trajan IP i, gledajući modus operandi CCP igara, pametni igrač će ući u prizemlju.

Integracija više igara u jedno gaming okruženje je nešto Svijet tenkova programeri Wargaming.net tvrdnja se ne može učiniti. Unatoč tome, CCP Games hrabro je otišao i to učinio. Lude budale.

Ali bogatstvo pogoduje hrabrom.